Hogyan lehet eljutni a metró - könnyű, ha az örmény!
A moszkvai metró, például, minden szép éles, és próbál betörni a zárt közlekedési infrastruktúra ígért megtorlás formájában bírság kiszabása. Matricákat ez az információ minden kocsi a moszkvai metró.


Egyszerűen fogalmazva, csellengő Jereván, akkor megy lefelé a lejtőn a folyó Hrazdan, séta egy kicsit mentén bal partján, és látni hatalmas lépés, hogy vezesse mélyen a sziklába. Egyes vagy részletes leírással kotrók Nem találtunk me-terv rendszerek, hanem az egész struktúra kiterjedt és lenyűgöző. Akkor vándorol át az alagúton, ami kellett mozgatni metró. Akkor nézd meg a szomszédos technológiai ágak. Lehet, hogy poros, rozsdás létrán mászni a padlón, felett található. Egyes helyeken tisztán hallja a hangot érkező közeli földalatti vasútállomás. Általában a séta underground túltöltés 1,5-2 óra alatt. Vegye tartalék zseblámpák és ruházatot, mely nem fél, hogy szennyezett.

2 Megjegyzések: „Hogyan jut el a metró? - Könnyű, ha örmény! "
lakk. Az első fázis a díszítés, hogy távolítsa el a régi bevonatok a mennyezet, a falak és az ajtók. Vízhasználat van szükség, ha eltávolít vagy javítás mosni a falakat a ház előtt, a padlóburkolat, illetve lakkozott ajtók kell tisztítani őket a szennyeződéstől. Ezután meg kell nyitni a foltot, és csak ezután nyissa meg a lakk. tőke
A megkülönböztető jegye a küldetés, hogy tilos lépni egészen addig a pillanatig, amikor egy feladatot nem megoldott. Quest House Kalinyingrád Néhány példa a problémák, amelyek megoldása szükséges, hogy vegyenek részt a küldetések számítógépeken.