Hogyan lehet javítani (sötét lelkek ii), sötét lelkek wiki, rajongók powered by Wikia

A Dark Souls II javítható a fegyverek és páncélok, hogy új hatásokat vagy az ellenük való védekezés. Javítani szükséges a lélek, titanit darabokat és a sziklák, hogy megnehezítse.

A típusú módosítást és a kovácsok

Gain - javítása az alapvető jellemzői a fegyver vagy páncél. Ez az eljárás lehetővé teszi minden kovács a játékban. Attól függően, hogy milyen típusú fegyvert, hogy konszolidálja azt határozzuk meg, hogy milyen sok lélek van szüksége, milyen típusú és mennyiségű titanitot szükséges.
Keményedés - olyan folyamat, amelynek során a fegyver adunk további károkat típusa (durva, mágia, tűz), stb Ezek a további frissítéseket csak akkor végezhető Macduff. Ehhez meg kell találni, és így a kovács Dim szén. Miután megkapta a szén- kioltó opció lesz elérhető fegyverek és páncélok. Kiválasztása a megfelelő javulás, akkor világos, hogy sok lélek van szüksége, és milyen kövek kötéstől.

Páncélok és fegyverek

Minden kovácsok erősítheti páncél.

kioltó hatás

Fegyverek lehet mérsékelni segítségével különböző kövek, így a játékos, hogy módosítsa a típusú fegyvert károkat. Károk a javított fegyver is jellemzőitől függ (erő, intelligencia, stb).

durva kő

Növeli bázis sebzést 15%.
A fegyver lehet elvarázsolt átmeneti hatása.

Cnizhaet nyereség a károsodástól jellemzőit.
Nem lehet használni az óriásplakátokon.

csillogó kő

Ez ad mágikus sebzést.
Növeli mágikus sebzést is rendelkezésre áll.
Növeli elleni védelem varázslat.
Skálázása fokozza az értelem.

Csökkenti a fizikai sérülés és skálázása az erőt és a mozgékonyságot.

Kő sötét éjszaka

Ad kár a sötétben.
Növeli kár meglévő sötétség.
Fokozza a védelmet a sötétség.
Növeli skálázása intelligencia és hit (sötétség kár származik a kisebb jellemzőket).

Csökkenti a fizikai sérülés és skálázása az erőt és a mozgékonyságot.

kő bevezetések

Ad kárt a villámcsapás.
Növeli kárt a villám.
Növeli villámvédelmi.
A méretezés növeli a hitet.

Csökkenti a fizikai sérülés és méretezés az erő és gyorsaság,

Kő tűz Drake

Ez ad tűzkár.
Növeli a rendelkezésre álló tűzkár.
Ez növeli a tűz-.
Skálázása fokozza az értelem és a hit.

Csökkenti a fizikai sérülés és skálázása az erőt és a mozgékonyságot.

mágikus kő

Hozzáteszi karok skálázása D intelligencia.
Keményedés nem befolyásolja az eredeti fegyver sebzést (vagy fizikai vagy mágikus).

Méretezés csökkenti az erőt és mozgékonyságot szintre D vagy E.
Nem lehet használni az óriásplakátokon.


méreg

méreg kő

Ad méreg kárt.
Növeli a rendelkezésre álló méreg kárt.
Növeli elleni védelem méreg.

Nem lehet használni a íj és számszeríj.


vérzés

vérző kő

Ez ad kár vérzés.
Növeli a sebzését a meglévő vérzés.
Fokozott védelem a vérzést.

Nem lehet használni a íjak, számszeríj, kalapácsok és a nagy kalapács.

Régi kő egyszerűség

Hozzáteszi további fizikai károkat a legkisebb index jellemzőit.
Miközben javítja egyszerű fegyver 10 lesz egy kezdeti sérülés.

Nem lehet használni az óriásplakátokon.

sápadt kő

Eltávolítja edzés hatása.

  1. ↑ A maximális hatékonyság érdekében az ilyen kioltás, szükséges azonos jellemzőit minden karakter.

anyagköltségek

  • Összességében az egyszerű nyereség fegyverek és páncélok elemek (10) meg kell tölteni 6 db. 6 nagy darab. 6 és 1 db törmeléket titanitot.
  • Hogy megerősítse a különleges fegyverek (maximum 5) - 15 db csillogó titanit. Az amplifikációs részét minden egyedi páncélt (legfeljebb öt) - 9 egység villódzó titanit.
  • Hogy megerősítse a karok a zuhany főnökök - 15 megkövült sárkány csontokat.
  • A témában a keményedés úgy egy megfelelő követ.
  • Lenigrast - ez megtalálható a kovács Madzhule. Ő van zárva ezen kívül a műhelyében. A kulcs lehet megvásárolni Melentie.
  • McDuff - áll az elfelejtett erőd. A fal, amely lehet semmisíteni segítségével hordó felrobbant a létra tetején, közel a mumifikálódott nezhit'yu (ha hengerelt le, a hordó nem felrobban, akkor felrobbanhat vagy égő tűz elszívókarok).
  • Ornifeks - először meg kell hogy engedje őt a börtönből Bakacsinerdő. Nem messze a romok a tűz a sötétben kell újraéleszteni a kőszobor egy oroszlán. A megölt ellenséges csökken egy kulcsot. nyit, és a börtön. Szabadulása után, Smith visszatér hazájába. ahol ő lesz részt venni a kereskedelemben.

jegyzetek

  • Általában, ha van egy veleszületett fegyver elemi kár, akkor leállítjuk célszerű más.
  • Mágikus pálca lehet mérsékelni csak a „mágikus” és a „sötétség”.
  • Bells lehet mérsékelni csak a „Villám” és a „sötétség”.
  • „Keményedés” fegyver nem távolítja el a hatását „nyereség”, de tudatában kell lennie, hogy a „keménység” csökkenéséhez vezet, illetve törlését a Lépték jellemzőit.
  • Távolítsuk edzett fegyverekkel, akkor is bármely szakaszában a „Gain”, anélkül, hogy elveszítené a jelenlegi fejlődés.