Hogyan lehet megszabadulni a default (vanília) ruha van társak és NPC-k

Hogyan lehet megszabadulni a default (vanília) ruha van társak és NPC-k.

Hogyan lehet megszabadulni a default (vanília) ruha van társa


Hello mindenkinek. Bizonyára vannak olyan játékosok, akik szintén, mint én, meg akarta teljesíteni, a következő gondolat: vesz egy házat, vagy egy kis kedvenc plug-házban, vagy akár a saját. Ezután összegyűjti az összes partner a játékban (kb. Mert ez a szükséges bővítmények, így kell csinálni), hogy azok a házak, és a ruha mind különböző páncél (ruha), gyűjtöttük, ahogy játszanak, valamint hozzáadott divat / plugins. Véleményem ez sokkal jobb, mint ha az összes összegyűjtött jó lesz csak feküdjön és porosodik fiókok körül. Persze, sokan azt mondják, hogy ez az a manökenek, de vannak hátrányai: ezek egyrészt előbb-utóbb véget ér, másrészt azok statikus, harmadrészt nem tudják elviselni fegyvert, és negyedszer, ezek mind hím. De a segítségével az élő társait, akkor hozza létre a Don atomosferu a Yorrvaskre és Hall of Valor a Sovngarde. El kell fogadnia, hogy a ház napolenny társaival szép, látványos és szórakoztató készült páncél jobb, mint egy üres házban, ahol senki.

Ha ez a gondolat közel van, akkor ez a téma az Ön számára. Kérjük a: biztos, hogy olvassa el a teljes történetet, elejétől a végéig, ahogy megpróbáltam megvilágítani szinte valamennyi aspektusát és árnyalatok, hogy később nem volt extra hozzászólás: „Nem használ additem” vagy „enter removeallitems, majd adja hozzá a dolgokat” .

Kb. Figyelmeztetem előre -, hogy megtestesítik ezt az ötletet teljesen használata nélkül konzol parancsok lehetetlen, úgy használja őket okosan az ötlet, és nem a pénzügyi nyereség és a lopás.

Miután megtalálta a megfelelő szállást, összegyűjtött szabvány társait, és hozzáadjuk keresztül plugins, elkezdtem pereodivaniyu társait, majd stolnkulsya egy akadály - alapértelmezett (vagy ahogy nevezik vanília) ruházatot, amely vissza öltözött társak után az elbocsátás. Konzolparancs removeallitems. amely el tudja távolítani minden elemet a társa, majd adni neki - nem segít, mivel minden visszatért, miután kirúgták.

Természetesen lehet használni olyan programok, mint a teremtés Kit, vagy NPC-szerkesztő és eltávolítani az alapértelmezett ruhákat minden szabványos társait és társult dobavyalemyh egyéb bővítmények, de később kiderült, hogy lenne egy hibás vállalkozás: társa, akik defotltnaya ruhák keresztül CK vagy NPC törölték Szerkesztő ruhák még mindig nem hajlandó viselni páncélt égetés után, és elment meztelen. Egy sorolhatnám drasztikusabb intézkedések: elkezd megváltozni standarntyh társait, és adjunk hozzá plug-inek ezek együtt módosítása páncél, ami egy új alapértelmezett típusú ruházat. De véleményem szerint ez maga után vonja a különböző konfliktusokat, amikor frissíti a plug-inek, így belőle azonnal visszautasította.

Mássz az interneten megoldást találni, találtam némi információt, ami nem igazán változott a helyzet. A lényeg az volt, hogy biztosítsa, hogy távolítsa el a társa minden alapértelmezett dolgot kivéve egy dolgot, és hagyd, hogy föltette (kb. Ha eltávolítani mindazt, ami történt az egész ivadékai ruházat és társa újra felöltözött, „szülőhazájában”). Ezt meg lehet tenni két módja van: 1) nuzhnobylo ellopni dolgokat a társa segítségével Conjurer szintje (zsebtolvajlás), és adja meg a saját. 2) A konzol parancsokat. Azt mondta, hogy el kell távolítani egy társa a dolgát, akkor megadja neki (kb. Hogy a dolgokat egy társ, köztük kopott, válassza ki azt a konzolt, és adja showinventory vagy inv. Hol látható az azonosító szükséges objektum). Parancsot, hogy törölje az objektum: removeitem x y. ahol x - objektum BaseID, y - összegét. Emellett vannak olyan parancsok, amelyek lehetővé teszik, hogy felkészítse az erőltetett társa tárgy (ha hirtelen valamilyen okból nem történt meg), vagy pedig az eltávolításhoz: equipitem x és unequipitem x. ahol x - BaseID tárgyát. De sajnos, az egész dolog egy nagy hátránya - működött mindaddig, amíg a partner nem lőttek, ami után ismét viselt régi, csak ebben az esetben a pihenés a régi dolog, egyre félmeztelenül. Különböző posledovalnosti bevezetését említette konzolparancsok is nem hoztak más eredményre. Ami a csapat, additem x y. ahol x - a tárgy BaseID és y - a szám, azt mondanám, hogy ez nem segít, és ne tegye zastavyalet dolog, és nem távolítja el, de csak csak növeli, hogy a leltári tétel.

Mássz az angol nyelvű források, remélve, hogy legalább néhány néhány információt, amely eltér a már megtalált, mindig futott be ugyanazt az információt. De egy ponton találtam egy említést számos más beadási módok konzol parancsot, amely próbáltam használni a korábban - equipitem x. Azt mondta, hogy meg kellene adnia equipitem x 1. Úgy tűnik, hogy mi szükséges itt van egy szám, mert minden kopott, amikor a csapat a beadás? Azonban ez az „egység” nagyon nagy jelentősége, amely nem is említi a szakaszt Uesp.net konzolon. Az a tény, hogy a csapat equipitem x 1 Ez az „egy” szerepet tölt be a státuszát a dolog, hogy lehet az úgynevezett „állandó felvértezi”, amelynek hatására az alany fel kell szerelni, bezárását követően is társ, és térjen vissza erre szoba / helyen. Ha nem adja meg az „egység”, az alapértelmezett a parancs beállítása „0” (azaz múlandóság), és miután elhagyta a helyét / szoba, ez a dolog nem kerül felszámolásra. Ez árnyalatot a konzol parancs lehetővé teszi, hogy észre az az ötlete támadt az öltözködés társa minden gond nélkül (kb. De egy fontos dolog még mindig ott van, de ő lesz megszentelt végén ebben a témában), és ez nem feltétlenül törölje az alapértelmezett elemeket a leltár, és még több - pozvolyant módosíthatja a meglévő rendes NPC.

Hogyan kell átalakítani a megjelenés a hagyományos NPC a kívánt

Tudod, hogy minden NPC a játékban öltözött a ruhadarab, amit akar. Mondjuk például azt szeretnénk, hogy leplezzék karsavitsu felesége valami népszerű veled. Vagy meg akarja változtatni az őröket valamiféle egzotikus páncél meg őket, például egy üveg vagy ork, vagy ébenfa, vagy az összes modikatsionny. Szeretné, hogy a ruha earls Skyrim, vagy mondjuk Általános Tullius vagy Ulfric viharmadár bohóc jelmez. Nagyon is lehetséges, hogy végre, és nem jelent problémát. Ehhez jelölje ki az NPC, majd adja meg a parancsot openactorcontainer 1. amely lehetővé teszi, hogy nyitott leltár NPC, mint ez a törzs és tegye vissza a kívánt dolgokat. Ezután írja be a parancsot showinventory vagy inv. ami után ez lesz, amíg a lista minden dolgok és azonosítót az NPC leltár, beleértve a tételek, a mod, majd equipitem x 1 csapat erőszakkal öltöztetni ezeket a dolgokat, hogy NPC.

Kb. Figyelembe kell azonban venni, amit korábban említettem. Érdemes megjegyezni, hogy a parancs equipitem x 1 tehető bármely komanona vagy NPC, hogy tegye a dolgokat. De van egy dolog - miután visszatért a helyét / szoba, vagy NPC társa vegye vissza részben vagy ponostyu régi megjelenést, de nem eltávolítása a tény, hogy ő kapott. Úgy hangzik, mint valami őrült, de a bevezetése showinventory csapat a listát az összes dolog lesz látható, mit vegyek fel, és a régi dolgokat, és az „új”. A problémát az okozza, mert a régi dolgok magasabb nemfizetési arány védelmet, így átfedés van az „új dolgok” a leltár. Ahhoz, hogy ezt a problémát történik, akkor próbáljon meg a lehető legnagyobb mértékben javítani a dolgokon a padon.

csúnya hibát észlelt, amelyek azt mondták ma. Kb. Köszönjük, hogy a felhasználó Stinger001. és köszönöm neki a hibát talált. Felhasználó Stinger001 azt mondta, hogy ő megpróbálta álcázni Vilkas és Surani alábbi cikket, de nem működik, mert miután lőttek valamilyen okból a szokásos.
Tehát tulajdonképpen pobodrobnee a hibát, és annak okai: ha nem éri meg UFO (végső Követő felújítás), illetve az EHA (Extensible Követő Framework), vagy valamilyen más, vagy plug-in, amely lehetővé teszi, hogy módosítsa a lakóhely társait, nem a „szükséges intézkedések” átöltözöm társa, majd kirúgta, bement a natív lakóhely. És amikor eljött hozzá, meg fog lepődni, és méltatlankodó találják, hogy valamilyen oknál fogva az ő régi ruhát, vagy páncél, hanem az, amit adtál neki. Próbáltam szimulálható a problemotichno helyzet otthon, találtam az oka ennek bekövetkezéséhez. Ennek az az oka, ezt bizonyítja belső terek / szoba, vagy egyszerűen, tartózkodási társait, hogy ami ebben az esetben visszavezetjük Vilkas és kén (Yorrvaskr és kén). Nem tudom, hogyan és miért, és hogyan általában belső / helyiségek befolyásolhatja társait, de az a tény is, hogy a belső terek / létesítmények kényszerítette őket viselni a régi páncélt, és azt hiszem, hogy ez igaz az összes többi partner. Ebben az esetben a megoldás erre a problémára a következő: Tedd az UFO vagy az EHA valamilyen plug-in ház, a vezető partnerek és szállították volna a tartózkodási helyét.

Kb. Lehet, hogy miért nem találkoztam ezt a hibát már? A: Én csak egyszerűen nem tud róla, mivel nem tudta, hogy menjek, poprichine hogy álltam EHA bővítményt, amit összegyűjtött összes társa a játékban, hogy rendelkezésre állt, és kinevezte őket a lakóhely egy házban egy bővítmény, azaz szintezőtalpak Tower (azt lehet mondani, hogy ő nem zastavyaet viselnek régi páncél más plugin ház - garanciákat nem ad).

Egy hiba miatt, felfedezte, bár van egy kellemetlen pillanat - a kén és Cicero, mivel nem UFO, nincs EHA nem tudja megváltoztatni a lakóhely két társa, miután az elbocsátások, akkor megy haza, és tegye a régi páncél. Kb. Bár nem minden olyan reménytelen, legalábbis Surani - ha hozott, amire szüksége van, majd elrendelte, hogy várjon nuzhnm a helyiségek / elhelyezés, marad ott vár rád, és ebben az esetben fog működni, mintha azt ott él, vagyis hogy aktív, de csak egy feltétellel, hogy amennyiben az EHA és a leválasztott timeout (felelős, amit társa hazament, három nap után a várakozás te). UFO nem tudom, ha van ilyen funkció. De Cicero dolgok rossz -, ha azt mondja neki, hogy várjon meg a levált timeout, akkor várja Önt ugyanazon a helyen, csak viccelsz, tánc, de mozogni bárhol a helyszínen nem fog, és fogja várni

Élvezze a játékot.

Hogyan lehet megszabadulni a default (vanília) ruha van társak és NPC-k
Hogyan lehet megszabadulni a default (vanília) ruha van társak és NPC-k


Csak nem itt, de úgy tűnik, hogy többet akart bántani, mint segítség.

? 200 '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); „> T / E - ha festett / mutatni az embereknek, hogyan kell csinálni a kivitelező - a haszon volt, lenne százszor


IMHO: nem bűncselekmény. de nem határozza meg, hogyan és mit kell írni, én nem pont ki senkinek, hogy mit és hogyan is kell csinálni, ha azt gondolja, hogy lehet másképpen, stb Megtanulják tisztelni mások munkaerő. Írhat saját bemutató arról, hogyan történik a CK, és ha azt szeretnénk azt hinni, hogy jobb lesz.
Ami a konzolokat, élveztem a különböző célokra, mivel az idő Morra, míg nikakh problémák én egyáltalán nem volt - csak ki kell helyesen használni, és tudja, hol nem megy.

Valósítottam ezt az elképzelést magam, és úgy döntött, hogy megosszák az információkat - aki szeretné kihasználni az egyetlen, aki nem kell, csak olvasni és elfelejti, és aki akar - kihasználják a tanácsot.

A leírt módszer általam nincs megtámadható „+”.
NPC-k ruha függően eltérően, ahol vannak. T / E - akkor nem kell, hogy zörög a vas dolgokat otthon (mert a változás ruhák a mindennapi ruházat) és a kampány nem fog megjelenni oly módon, hogy a legtöbb kívánt pillanatban - NPC elakadt, s változott nem az, amit adott neki, és milyen ő regisztrált fejlesztők.

Ami a design felhajtás: ha a felhasználó képes egyesíteni néhány mod, akkor nem nehéz megváltoztatni a „vanília” készletek a kívánt, és add hozzá minden NPC / társ.
Ui
IMHO: nem bűncselekmény. de véleményem szerint, ez a leírás jobb, hogy írjon „helyes” szempontjából nagyon mechanika a játék. T / E - ha festett / mutatni az embereknek, hogyan kell csinálni a kivitelező - a haszon volt, lenne százszor.

Bole, hogy a szabály a következő: „bármilyen beavatkozás a játék mechanika segítségével a konzol - nem kívánatos” (függő szkriptek nem kész szkripteket és egyéb nem kívánatos következményei). még nem törölték.

Hmm is. Nem volt olyan egyszerű, mint amilyennek látszik első pillantásra. Bethesda nagyon jól „vigyázni” társaik, és az NPC-k, hogy nem egyszerűen öltözött, de remélem, hogy hamarosan a „öltözködés” technika megtalál mindent, amíg a végén, mert még mindig valamilyen módon eksperimentv

Ez az, amit én csak valahogy nem hiszem, és úgy döntött, hogy ezen elmélet a torony szintezőtalpak torony, ahol egy hálószoba társait, ahol alszanak. Kiderült, hogy egy kettős hatása - adta társa ruhák, nevezte ki, és elhagyta a tornyot, hogy várjon az éjszakát, társa elment aludni (ellenőrzött) tért vissza a délutáni - volt egy társa az új fele-fele a régi (gazdag ruhát). Ismét elhagyta a tornyot anélkül, hogy hozzáérne, várt egy kicsit, vissza korábban a nap folyamán - viselt teljesen új. Ugyanakkor ő nem „pizsama”, de valamilyen oknál fogva ő úgy lovagolt oda-vissza. Megoldotta ezt a problémát az őt kinevező keresztül EHA hiányában alapértelmezett páncél, majd neki, amit akart - mint hosszabb utak

akkor talán érdemes

Ez az, amit az. Elkapták, mint néhány nagyon fejlett kódolást. De minden más esetben ufo úgy működik, mint egy svájci tikalki.
ZY És hogy álcázza ezt a szörnyeteget Puffin egy bohóc jelmez kis ötlet Ladderpoints: lol. Ő tényleg megy.

ATP, hasznos Infa. Talán ez segít megoldani a problémát vámpírok és a sárkányok jönnek a városba, és megölik jótékony NPC-k. És akkor nincs egyetlen gyártó sem marad