Hogyan rajzoljunk egy korsó
Mégis ez magában foglalja a kanna komplex alakú (kerek test, egy hengeres nyak és a szilárd PEN) és az alma az előtérben.
Hogyan kell felhívni a korsó alma.
1. egyenes vonalak körvonalazzák a határokat a csendélet a lapot a szélső pontjait tárgyak: alul - egy vízszintes vonal alsó széle mentén egy almát, mert közelebb van a néző a csúcson - vonal határozza meg a magassága a dobó. Ezután - a bal és jobb szélét a csendélet.

2. A vízszintes vonal a tervezett célpontok közeli és távoli táblázat vége. Találunk és körvonalazzák a generikus alma aránya magasságához képest a kancsót. Felhívjuk a függőleges középvonal alma és kancsót.

3. Határozza meg az arányos összefüggés a fő része a kancsó - nyak és a test. Ezután függőlegesen számolunk a legszélesebb része a kancsót. Töltünk támogató merőleges vonal központi tengelye az alma a legszélesebb pontján.

4. A rövid vízszintes vonalak határozzák meg a helyét a kilincset a kancsó, a felső és alsó részeit, teljes mérete arányosan magassága és szélessége a kancsót. Vízszintes vonalak tengelyére merőleges felvázolja a magassága a fenék, a legszélesebb helyen a kanna testet. Ezután húz egy vonalat ponton átmenő proximálisan a néző sík kapcsolatokat a ház nyakán kancsó, és a felső perem magassága a nyak.

5. A közvetlen rövid vonalak körvonalazzák a fogantyú szélessége a kancsót. Rajzolj egy vízszintes vonalat járulékos fokú érzékelés - megépíteni a tetején a nyak, a kapcsolat a test és a kancsót szakaszok áthaladó legszélesebb helyén, valamint a felső és az alsó fenék. Alma képzeli sík helyét a vágás.

6. Lassan csökkentik a meghatározó vonalak vázlatát egy almát, aki olyan segédvonallal az ő formája a legszélesebb pontján. Rövid mozdulatokkal felvázolja a szárak és a levelek a tetején az alma. Sima vonalak finomítani az általános formája a kancsó fogantyúval. Mivel a kancsó alakja forgatás és a horizontális szakasz ez egy kör, akkor össze egy perspektivikus síkon formájában ovális, meghatározó felső és alsó fenék, a legszélesebb helyen a ház, a csomópont a nyak és a kancsó ház és a perem és a nyakon.

7. sima vonalak csökkenti minden építési vonalak alma fenék kancsó, a legkiterjedtebb helyeken, a nyak a fogantyút.
Most vázoljuk csúcspontja (a legkönnyebb hely) és a leeső tárgyak árnyékát a gépen az asztal és a fal. Közel és árnyék a tárgy megoldani aktívabb, mint a hosszú és a fény.
8. Eraser kissé „gyengíti” az építési vonal. Ezután rövid mozdulatokkal prokryvaem árnyékában csendélet objektumok formájában - saját és a csökkenő - és a gép az asztalra.
9. Finoman a változás irányát a nyílás a gépen, növelve az árnyék a csendélet, amely egy fajta „levegő” rács.

10. Az árnyékoló objektumok formájában növeli tonális kapcsolat - alma fényes és sötét kancsó.
11. Lágyító mintás árnyék hang és erősíti részek alá, finomított helyen flare hangsúlyozva textúra jar és háromdimenziós alakja. Válassza előteret a gépet az asztalra, és tárgyakat az asztalra, megerősítve azt a benyomást légtér.
12. Az utolsó szakaszban felhívja a részleteket, akkor általánosítani a képet, így azt a teljesség felé. Ismét ellenőrzi a tonális viszonyok rajzok a természet. Proshtrihovyvaem lágy árnyékok, jelölje kontrasztos helyek gondolatok a kancsó az árnyék és a fény.

Bonus I: És tudod, hogy a kaszinó játékgépek pontosan a gyógyszer, és ez a függőség, mint egy kaszinóban való életben?