Hogyan retusálni egy portré
Rendszeresen kapok elég sok kérdést, hogyan kell kezelni ezt vagy azt a fényképet. Magyarázza az ujjak minden alkalommal nehéz, és a kilátásba helyezett lépve skrinshotinga retusálás, és a következő beszélgetés hajtja depresszió. De mint mondják - a legfontosabb dolog, hogy indul)
Csak adja meg, hogy az összes kép I retusálni inkább a hangulat, mint a az eljárás, ezért ez a módszer nem állítja, hogy a kizárólagosság és az eredetiség. Biztos vagyok benne, hogy ugyanazt a dolgot lehet tenni más eszközök. De én egy kicsit lusta, úgyhogy nem egy pár darab a korrekciós rétegek, amit egyszerűen húzza az egyik fotó a másikba, majd - csak a csúszkákat)
Retusálás van osztva két részből áll: 1 - elvétele bőrhibákat, műanyag 2 - alakformálás. De én nem az ellenkezőjét - az első alakformálás, majd retusálást. És akkor én miért.
1. Nyisd meg a fotót a Camera Raw (Laytrumom nem használható, mert végül elkezd lassulni és tompa, és törölje a gyorsítótárat a törmelék, nos, valami más okból), és adja meg a fotót normál nézet - fényerő / kontraszt / telítettség, és így tovább. Általában könnyű színkorrekció. További (fontos!), Nyissa meg a Photoshop intelligens objektum. Szükséges, hogy abban az időben a színezés lehet korrigálni színe. fényerőt és így tovább. És ezen a ponton vagyok, készen arra, hogy elő korrekciós rétegek megtekintéséhez előre, hogy mi történik a kimeneten. Talán valahol a helyes színkorrekció, visszatér a nyers (duplán kattintva a réteget). Itt van, hogy miért nem használja Laytrum.
Amíg van egy fotó formájában az intelligens objektum, nem műanyag és levágásával bőrhibák nem teszed. Ezért ebben a szakaszban van szükség ahhoz, hogy a maximális alakformálás.
2. Ez körülbelül ahogy néztem a nyers képeket (itt minden bizonnyal van egy műanyag test és a retusált)

3. Most menjen át a korrekciós rétegeket. Ró brigtness / kontraszt.


4. A felső - színárnyalat / telítettség


top - szimulált film gabona. Én is csináltam előre =)
Tette egyszerű: hozzon létre egy új réteget, akkor töltse 50% -ban ősz további szűrők textúra - gabona (intenzitás - 70, kontraszt 40), akkor azt kell tisztázni, hogy a gabonát azért van, hogy a nagy felbontású (5990 × 3994), majd Telítettségcsökkentés a zaj az állam szürke és a keverési mód overlay réteget 50%. Ezután hogy egy másolatot rétegét gabona és bővíteni a duplikált 180 fokban a gabona megállapított ravnomernenko), és ragasszuk a két réteget. Kérésre lehet kissé tónusú meleg színárnyalatban színárnyalat / telítettség - színezése.


6. A következő réteg - gradiens térkép. Miért csinálni - Nem tudom, de tetszik) A kissé elszíneződhet fotó, kontrasztot és meleg tónusú.


7. Ezután - két kedvenc ágyban. Ők is nagyon szereti a divat-retouchers)
Itt is, minden egyszerű, hogy a két réteg azonos színű # 09004f amelyek közül az egyik rárakódik-kivonás 40% (fent) és a második világosítani 50% (alsó kép). Mértékének változtatásával átláthatóság, állítsa be a kívánt árnyalatot. A legfontosabb dolog - ne vigyük túlzásba a „Purple”)
Réteg „kivonás” I dörzsölni egy kis radír a kontúr mentén a modell, így a bőr nem túl sárga-zöld.



8. Ez elvileg már, és befejezni, de ez néha nehéz megállítani =) Tehát egy másik réteg színárnyalat / telítettség.


9. Nos, végül adja az utolsó simításokat képet kissé „viselni” ez egy réteg keverési módot fotofilter lágy fény 40% Töltött tintahal.


Ez olyasmi, mint ez. Mindezek a lépések csinálok 1-2 kattintással, nézni az előzetes eredmények, valahol valamit bütykölni, és aztán ... aztán húzza ki az összes ezeket a rétegeket, intelligens raszteres réteg (jobb klikk a réteg - Raszterizálás), amely eddig a pontig különösen nem szerkesztett (mellesleg az egész eljárás során lehetőség van arra is, hogy visszatérjen, és mozgassa a színes kamera nyers), és folytassa a retusálni e likvifayu, pecsét és dopilivat eredményt.
Én hozzáteszem, hogy ez a módszer nem garantálja a tökéletes eredményt összes kép, mint egy kis hőmérséklet eltolás, gamma, kontraszt, vezet a túlzott sárgás, a lila és így tovább. Majd a csúszkákat van egyébként. Ez csak egy alap készlet korrekciós eszközöket rugalmas rendering fotó)








