Holttér - A játék felülvizsgálata, Cheats, titkok, és több
- Kiadó: Electronic Arts
- Magyarországon megjelent: Electronic Arts
- Fejlesztő: Visceral Games (zárt)
- Weboldal: Hivatalos honlapja
Dead Space vált igazi úttörő, sőt, az első palacsinta, mint kiderült, nem jött ki csomós. A telek a játék nem sokban különbözik a „Alien” - van egy űrhajó, elfogott szörnyek és van - egy szóköz mérnök Ayzek Klark, aki egy pár négy csoport tagjainak kell menni egy űrhajó annak érdekében, hogy megtudja az oka a kommunikáció elvesztését. Tény, hogy a Dead Space egy Resident Evil 4 képében Doom 3. És korrigált komplexitása és a számos lehetséges rejtvényeket. Vannak Dead Space és számos eredeti megállapítások - különösen ásni a játékos leltár megengedhető csak valós időben. Képes használni gravitáció és adja az érzést eddig láthatatlan, és segít megoldani néhány nagyon nehéz rejtvényeket. Végül a kép teljes tökéletesen kiegyensúlyozott nehézségi szint elég tisztességes idő (körülbelül 15 óra), és egy nagy grafikus motor. Virtuális horror rajongók játszani hiba nélkül.
A játék telek
Kommunikáció a teret bányászat platform „Ishimura” hirtelen megszakadt. Az ügy nem olyan gyakori, hanem a teljes rendkívüli állapot nem húzza.
A fedélzeten az állomáson ment mérnök Ayzek Klark mely feladatokat tartalmazott keresési kár és az azt követő helyreállítási munkálatok.
Azonban a folyosókon és öblök a szakember nem észlelt személy, ha a parancs nem szűnt meg sehol - ez csak fejlődött. Együtt a rendszeres része érc „Ishimura” lenyelte egy idegen életforma, amely kezdett virágozni a melegház környezetben kényelmes űrhajó. A legénység vált nyersanyag, amelyből furcsa okból elvakította saját katonáit. Most a virágzó hajón galéria vetersmerti sétál, mögötte válaszfalak valami rustles és karcolás. Elmerült a sötétségben állomáson játszik egy váratlan vendég, a macska az egérrel, de Isaac nem kíván válni valakinek a vacsora.
A közelharci játékos használhatja ütések kar és a láb: láb alakja erősen eléri a padlót, a kéz termel egy horog. Továbbá, a sokk megtörni a doboz, ami lehet egy sor hasznos elemeket. A játék különböző fegyverek, amelyek többsége eszközök bányászok. Éppen ezért a fegyver a játékban nincs egyensúlyban javára realizmus. Sight és megjeleníti az aktuális körök számát a fegyver a normál állapotban nem állnak rendelkezésre, de ezek után aktiválódnak az átmenetet a célja üzemmód, amelyben a kamera „ugrik” válla fölött a karaktert. Ezen túlmenően, a játékos használhatja a harcban, és más esetekben, stasis és Kinesis modulokat. Az első lehetővé teszi egy ideig, míg a lassan mozgó tárgyak, például a Necromorphs, vagy gyorsan forgó ventilátor. Work pangás modul fogyaszt olyan költség, amely lehet tölteni. Kinesis modul segítségével vonzani, megtartani és dobás a különböző elemek, és nem igényel semmilyen feltöltődhet.
A játéknak van egy sáv hiányában a súlyát és nyomástalanítsa a terület a hajó rekeszek. Azokon a területeken, anélkül, hogy a gravitáció Isaac benne mágnesek csizma, amely lehetővé teszi, hogy mozog a szokásos módon. Előfordulhat azonban, hogy ideiglenesen tiltsa le őket, és hogy egy ugrás bármelyik irányba mozog, például a mennyezetre vagy oldalfalát. Ahhoz, hogy adja át a nyomásmentes zónák szükséges oxigénellátást; Isaac raktárból egy pár üveg vele. Ezek közül néhány területen vannak korlátlan forrásai álló oxigént. A készlet elég csak egy bizonyos ideig, és ha az oxigén befejeződött, akkor Isaac fog meghalni. Vákuumban hanghullámok nem terjednek, és a környezeti hangokat az ilyen helyeken nem állnak rendelkezésre, kivéve a ruha thumps.
A játék is gyakorlatilag nincs képernyővédők - minden vágott jelenetek interaktív. Jelen „padok” és a „boltok”, ahol lehet javítani, vásárolni és eladni berendezések. Emellett van néhány berendezés dobozok, szekrények és holttestét legyőzött ellenfelek.
Zenei kíséret lejátszása változhat a körülményektől függően, például ha egy ellenséges vagy veszélyes helyeken. Isaac maga nem beszél, és általában csendes, csak néha átkozta és sikoltozik.
Az első mini-játék egy lőtér, ahol meg kell lőni a célok formájában az emberek. A célok vannak osztva piros és kék: bekerülni a vörös növeli a pontok száma, nyomja meg a kék csökken. Bullets, amikor begyullad nem költik. A második mini-játék az úgynevezett link-labdát, és van hely a súlytalanság állapotában. A szoba a henger alakú, a melynek oldalfelülete és szimmetrikusan vannak elrendezve, hogy a henger tengelye négy sorban három kis területen minden. Az egyik a bázisok a henger vannak elrendezve négy lyukat; egyikük dobott el. Szabadulása után a helyszínek kiemelt elindul, és a játékosnak kell ugrani őket, mert így pont, és a játszótereken már nem világít. Visszafizetése után az összes kiemelt területen kell használni kinesis modult, hogy dobja a labdát vissza az egyik lyuk, ami után ismét ki kell dobni, és bizonyos területeken lesz kiemelve újra. Összességében a játék kap egy bizonyos idő, ráadásul a nyitó játék ideiglenesen zárja le a fedelet.

érdekes tények
Necromorphs
Egy idegen életforma, megfertőzi az elhalt szövetek és átalakítja őket. Az alapot a létezését Necromorphs - baktériumok tenyésztését és fejlődik alapján az elhalt szövet. Az átalakulás a holttestet a Necromorphs másodpercben. A belső szerkezete a Necromorphs primitív, nincs létfontosságú központokat, mint például a szív vagy az agy, így a fő módszer a leölés - a feldarabolás, ami általában eléri a végleges felvételi. Amellett, hogy az alapvető Necromorphs vannak fiatalabb változat, jellegzetes fekete színű, és fokozott szilárdság és tartósság. Mivel a játék előrehaladtával a játékos megtanulja, hogy ezek a lények nekromorfami nevezett Dr. Mercer. A legtöbb fajta Necromorphs mutálódott emberek.
Néhány Necromorphs vannak göröngyös sárga táskák különböző testrészek. Ezeket a zsákokat felrobban azok megsemmisítéséről, sebzést okoz egy sugara (főnökök ilyen zacskók az egyetlen gyenge pont).
Mozgatni szellőztetés (kivéve Brute, mert a mérete és a Guardian), elkerülve Isaac 2 vagy még több különböző storon.Nakorotke hogy éles bunkó vagy ugrás megpróbál Isaac közelharci
Bit screenshotok Dead Space





