Hyde batman Arkham lovag - Riddler rejtvények és Challenge
Riddler bosszúja lehet kezdeni megkötése után a Borostyán és beszélj Aaron. Ha alacsonyabb a híd a harmadik fejezetben, akkor meg kell várni a hívást egy relatív Nigma Macskanő.
Ezután meg kell tervezni a menedék tető és megkérdőjelezik az informátor, mielőtt bejutni. Mikor lesz egy macska foglalkozni az ellenség könnyű lesz. Azonban ne feledjük, hogy ezek az ellenségei a hibákat és javítsák Nigma. Ha ismeri őket, beszélj a macska, és lépni a küldetés.
Batman: Arkham Knight - Riddler bosszúja
Régió: Island Blick - Chan
Meg kell, hogy a magassági Chan Gotemskoy Water Company egy banner rajta. Kiköltözik a lift, és megtalálja a vörös mechanizmus meggátolja az utat. Használja indításgátló és lépni, a kezdete a Challenge.
Challenge magában foglalja a Batmobile - annyit kell tennie, három körrel a növekvő komplexitás, ahol a blokkok utadon. Használja mindegy riasztást hogy távolítsa el őket az úton. Tekintsük a határidő.
A kulcs a harmadik sorban, a negyedik kolonnka - a normál üzemmódba, és a harmadik sorban, az első oszlopban a New Game + mód

Régió: Island Blick - Chinatown közelében, az ACE Chemicals
Hajt a bejáratnál ACE Chemicals és hívja a bal oldalon a híd. Egy kicsit tovább fog látni egy ajtó a „Balancing Act” felirattal. Mozgás és belül indul a második kihívás.
Itt meg kell hívni a keret, hogy ki a Batmobile és eljutni a kapcsolót. Ezért tartalmaz egy távirányítót, és hajt a Batmobile egy kiegyensúlyozó platform, hogy aktiválja a blokkot, és lépjen a következő platformra.
Használja a riasztást áthajtani a piros és zöld platform. Hívja a második kiegyenlítő platform, és használja a piros / zöld blokkokat, hogy a túlsó végén.
Kérjük, vegye figyelembe, hogy akkor kell használni utánégető ugrani. Hogy aktiválja a platform, körbevezet a liftbe, és fordítsa el a csörlő a jobb oldalon. Dvvite gáz és tartsa nyíl narancssárga listájában.
A kulcs a második sorban, az ötödik oszlop - a normál üzemmódba. A második sor, harmadik oszlop a New Game +.

Szoba rejtvények # 1 - Számítási kezdőknek
Régió: Island Miagani - Refuge Pinckney
Challenge eljárás előtt meg kell oldani a puzzle a menedéket.
Kap rá, és megtalálni a három kérdőjel. Dobj minden betarangi.
Ezután illessze a köröket úgy, hogy kialakult egy kérdőjel. Mikor kell csinálni, felállni úgy, hogy a tükörben alakú pontot és átvizsgálja a teljes kérdőjel rejtvények megoldásában.
További mozog a szobában számla (számolás), és küldje Batman váltani a jobb oldalon, a macska - a bal oldalon. Meg kell, hogy elérje a kérdőjel a következő sorrendben:
Batman 3, 1, 4, 5, 2
Cat: 1, 3, 5, 2, 4
Legyen kész harcolni.
Challenge # 3 - Extender
Régió: Island Miagani - Bristol alatt Kórház
Lépés a kórházba, majd az ajtó a felirat Crushonator. Ismerkedj meg az ellenfelek, majd a harmadik barlangban.
Csakúgy, mint az első, amit tennie kell, három körrel a határidőt. Javasoljuk, hogy memorizálni a pálya elvégzéséhez Challenge.

Challenge # 4 - Summer School
Régió: Island Miagani - Kingston alatt Casino
Mozgás a Kingston, majd a garázsban a nyári iskola, megtalálni egy negyedik barlangot.
Belül, akkor kell koncentrálni elég levegő, hogy elérje a három platformon. Az első alkalommal, hogy szinte lehetetlen átadni. A trükk itt nem csak a gyakorlatban.

Szoba rejtvények # 2 - Bevezetés a fizika
Régió: Island Miagani - Refuge Pinckney
Menj vissza a menhelyre, és megtalálja az ajtót az aláírás fizika (fizika). Teljesíteni a puzzle, betarangi dobjon egy kérdőjel a bal oldalon, és álljon a bal oldalon.
Hagyja, hogy a macska lesz a második kapcsoló, majd lépjen a harmadik Batman, ha a mentesítés kerül sor. Miután mentesítés Cat együtt mozog Batman a harmadik hely és visszavonása után a béta.
Batman lépjen a második hely, és a macska az első. Ha a mentesítés kerül sor Batman, mozgás mellett a macska az első platform teljes.
Ahhoz, hogy a kulcsot, ugrik a Batman területen a jogot, és vigye magával a kulcsot Cat.
Challenge # 5 - Drain Pain
Régió: Island az alapítók - Otisburg, templom mellett
Mozgás a garázs Drain Fájdalom a templom a szigeten az Alapítók és tovább a hozzáférést a barlangba.
Tüzek csörlő és megy le a falat a forgó lapátok. Ne állj a jobb oldalon, amíg meg nem jelenik egy lyuk a falon a szemközti falra.
Stand a platform, hogy csökkentse a vízszint és a Batmobile áthajtani a jobb oldalon a második számot.
Ismét lőni csörlő és menj a víz alatt. Következő a bal oldalon, hogy a különbség az alacsony falon, hogy szeretné, hogy áttörje a fegyvert.
Gyere ki az autók és szárnyalni a lyukba, hogy az emelvényre, majd csökkenteni a vízszintet.
Menj vissza a Batmobile és vezessen, amíg meg nem jelenik a penge - roll a falba. Keresse meg a hármas szám, és menjen a segítségével csörlők tovább.
Továbbra is forgatni a falon, amíg mászni a csúcsra.
Gyere ki a talicska és siklanak be a lyukakat. Ugrás a platform. Értse meg a torony távirányítóval Batmobile. Kelj fel, hogy a platform alján a gödör, és vigye magával a kulcsot.

Szoba rejtvények # 3 - Összetett csapdák
Régió: Island Miagani - Refuge Pinckney
Batman a platform a jobb oldalon. Cat mászni a tetőre, és akár egy másik bár a szomszéd szobában.
Visszavert fényt az eredményjelző mozgásának első alak mozgását - több fény jut be, ha a többi karakter megkapja a jobb oldali panelen. Kísérje figyelemmel az utat, és mozgassa a megfelelő helyre.
Felhívjuk figyelmét, hogy a kérdéses pont mark kezdetét jelenti. Váltás az karaktereket, amíg el nem éri a panel, hogy ívik ellenséget.
Öld meg a piros és kék humanoidok, és kap a kulcs.
Challenge # 5 - halálraítélt
Régió: Island Miagani - Kingston alatt Treminalom
Ebben a barlangban talál egy új faj. Is végeznek egy áramkört egy korlátozott ideig. Használja a riasztást, hogy megszabaduljon a akadályokat.

Szoba rejtvények # 4 - Final Test
Régió: Island Miagani - Refuge Pinckney
Menj be az ajtón záróvizsga és beköltözik a második szobában. Belül található egy platform 5x5 állványok és generátorok végén minden sorban.
Tüzek elektromos töltés a generátor mellett a nyitott tér vonzza, vagy taszítja számos platformon előtte.
Ön nem tud felkelni az emelvényen, és ugrik a mennyezetről Cat. Puzzle lehet oldani több módon.
Puzzle 1 - Laser B2:
- Macska A1 és tolja 1 oszcillátor
- Macska C2 és nyomja oszcillátor 2

Puzzle 2 - lézerek és D3 A1
- Nyomja Generator 1
- Macska E2, húzza a 2 generátor
- Macska D4 húzza generátor D

Puzzle 3 - lézerek C5 és E5
- Cat B3 és tolja 3 generátor
- Pull 1 oszcillátor
- Erősítse generátor C
- Erősítse generátor E

Találkozás a Riddler
Miután befejezte a puzzle, látni fogja Riddler a páncélt, és azok humanoid. Küzdelem közvetlenül nincs értelme - csak meggátoljuk humanoid, és ne a zöld lézer.
Reds verte egy macska. Blue - Batman. Gyűjtsük össze trófeák és indítsa el a második szakasz.
Használd Batman foglalkozni humanoid. Ha vannak piros, taszítja őket, amíg a macska nem fog csatlakozni.
Következő támadni Riddler és figyelni, hogy a szín, hogy alkalmazza a kívánt karakter támadásokat.