Hyde Resident Evil 7 - hogyan lehet menekülni a hálószoba és a megváltás a Margaret Baker
Az első DLC hozzáadja Resident Evil 7 kíváncsi jelenet forgatókönyv, amelyben Clancy Dzhavis kell menekülni a hálószobában Margaret Baker. Események alakulására egy script az eset után a Clancy a demo változata Resident Evil 7.
Arról, hogy hogyan kell elindítani a script folyosón, tanulhat az útmutató. Figyelmeztetés. spoilerek követi egy részletes leírást a szükséges lépéseket a sikeres egy forgatókönyvet. Ha azt tervezi, hogy befejezze a saját átjáró kiegészítők „vágott anyag, 1. rész” (Tiltott filmanyag, Vol. 1) jobb, ha elhagyja ezt az oldalt.
Vizsgáljuk meg a hálószobában
Ha jön magad, Margaret hozza szórakozást kínál a táplálékot. Amikor elhagyja a termet, megragad egy kanalat. de nem eszik az ételt. Csak bántani.

Engedd el az övet, kölcsönhatásban őket, majd az ágyból. Vegyük a lámpást a horog az ágy és elkezdi kutatni a szobában.

Menj a mellkasát. Ne fáradj fiókos; bennük semmi. Vegyünk egy kis dobozt a szekrény, és megteszi rejtve az öngyújtót.

Az éjjeliszekrényre az ágy mellett, van egy kis óra. Talán emlékszel őket a fő játék. Vizsgáljuk meg őket, és megragad a nyíl órát.

Puzzle egy képet
Fejét, hogy a nagy szabadtéri órát az ajtón a szobába. Akkor használja a nyíl az óra, hogy nyissa ki a zárat. Belső megjelenés „kép untitled A”.

Ha egy képet a ingaóra, akkor hallani a közeledő Margaret Baker. Csukd be az ajtót, és tegye óra óra vissza a horgot, és menj vissza az ágyba, és vissza, hogy rögzítse a lánc.

Ismét Margaret csomagoltál, mentes a szolgaság és újra vegye be lámpa. Vegyük „kép untitled B” a hordó mellé az ágyra, majd a „kép a C Untitled”, amely súlya a falon maradt a hálószoba ajtaja.

Azon a helyen, ahol az utolsó kép vidám vizsgáljuk meg a falon. Látni fogja a nyomatok festmények a falon. Helyezzük a mintát találtak a megfelelő sorrendben: B, C, A.

Ha minden festmény lógott rendesen, a könyv kinyílik alattuk, és akkor kap egy varrótű a voodoo babát.

Visszatérés a kép B és C vissza a helyére, és egy képet az „A”, amíg elhagyja vele. Menj vissza a kis óra az éjjeliszekrényen. És egy tűvel és nyilak időtartamára be a 05:00 óra. Bed hajt ki az oldalra, és ki az ajtó zárva a kígyó gombot.

Kezd dugóhúzó
Zaj ismét ágyban vonzza a figyelmet Margaret, olyan gyorsan lépni az órát, hogy visszatérjen az ágy helyett. Várj egy lámpa a horogra, ágyba, és rögzítse a lánc.

Margaret annyira kegyes, amely eldönti, hogy ismét feed. Várjon gondja, és vegye ki a dugót a tálca és a csempe, de nem eszik semmit, vagy minden megy rossz.

Felkelni az ágyból, és hogy egy zseblámpa. Itt az ideje, hogy megoldja a puzzle egy kombinációs zár mellett a szekrény előtt. Használata nyomokat a feljegyzést az ágy mellett, akkor megállapíthatjuk, hogy a helyes kombináció: Snake. Fügefalevél. Apple.

Lépés a szekrényben, közel a hátsó szobába, és Crouch ott. Használhatja a villát, hogy emelje a körmök és nyissa meg. A szekrény belsejében felfedezni találják szilárd tüzelőanyaggal.

Menj vissza a fő hálószoba és megy a hordó egy képet a B és távolítsa el. Győződjön meg róla, az ágy áll, és az ajtó zárva volt. A leltár, egyesítik a szilárd tüzelőanyag és csempe. Használja a könnyebb és födém, és megöl minden a pókokat, és most hogy a dugóhúzó.

Riddle és az árnyékok a festmények
Margaret vonzotta a zaj, akkor megy vissza. Gyorsan eltávolítja a csempe a hordó, vagy inkább „minta B” helyett, tarts egy lámpa, mászni az ágyba, és csatolja magát. Margaret lesz mérges rád. A párbeszéd válasszon egy kiviteli amelyben ódiumát Lucas, ami után ez lesz.

Amint eltűnt, felkelni az ágyból, és hogy egy zseblámpa. Használjon dugóhúzó, hogy a horgot a falon az ágy mellett.

Fordulj a hátsó oldalán a szoba, és hogy a második rész a horog.

Nyissa meg a leltár, és összekapcsolják a két, hogy a vas figura.

Ha elolvasta az üzenetet, a kabát a jogot a szekrényből a hátsó szobában, akkor tudom, hogy Zoe rejtette kések körül a hálószobában. Visszatér a fő hálószoba és nézd meg a bal oldalon a mellkas, közel az oldalsó ajtót, ahol megtalálja a kést.

Menj vissza egy oldalsó szobába, és használja a kést a projektor vágja el a szalagot. Most meg tudja nyitni a kivetítő és betenni egy lámpás. Mielőtt rátérnénk, menj vissza a fő hálószobában, és használja egy kis óra, az ágy mellé, hogy az ágyat és a hozzáférést az ajtót.

Használjon vas szobor, és kapcsolja ki, amíg az árnyék nem fogja követni a kontúrok a képet a Gorgon Medusa.

Miután felvette az első árnyalat, akkor használja a villát, és összekapcsolják az árnyék egy kígyó fejét.

Menekülés a hálószobában
A sejt, amelyben a kígyó kulcs nyit, és akkor képes lesz arra, hogy vegye. AAAAAAA! A hálószobában tört Margaret, és elkezdi keresni Clancy. Győződjön meg arról, hogy van egy késsel a kezében, majd mozgassa a hálószobában.

Ő vetette Clancy és próbálja megragadni, de ő szúrta a nyakon. Miközben vonaglott a földön, futni, hogy a zár egy kígyó. Használja kígyó kulcs az ajtón, és menj le az aluljáró.

Gratulálunk, sikeresen befejezte a „vágott anyag, 1. rész”, és a script „Hálószoba”.