Ibice - a folyosón a "Nensi Dryu The Haunted Carousel"
Üdvözlöm, hogy a vizsgálat a másik esetben fáradhatatlan nyomozólányt Nensi Dryu „című The Haunted Carousel”! Azonban én nem sokkal, mint a fordítás a neve a játék szerint az „új lemezt”. Ez talán az egyetlen olyan része, amelynek a neve a kalóz verzió ( „The Haunted Carousel”), szeretem jobban, mint engedélyezett.
Mi jár a folyosón. Mielőtt a játék, mi, mint mindig, ki kell választania a nehézségi szintet. Majd adja át a szintet „a fiatalabb detektív”, így bizonyos megoldásokat nem lehet megfelelő egy másik szintre.
A parkban „Bay kapitány” nemrég furcsa dolog történik: először, hogy valaki ellopott egy körhinta ló, aztán elkezdett tartalmazza magát minden este. És újabban összpontosított, a másik fele az utazást.
Amikor találjuk magunkat az ajtó előtt az irodájába, hívjuk Paula Santos - a tulajdonos a park és részben zakazchitsa a vizsgálatot. Azt kéri, hogy tájékoztassák őt az összes tanulta, és megvizsgáltuk túrák és látnivalók „A borzalom a tenger.” Mi megy a hivatal Joy. Kapunk egy menetben, és megtudja, hogy az apja társtulajdonos a park, ennek köszönhetően dolgozott itt. Nézze meg a szekrény, van egy megjegyzés az értékesítés egy ló körhinta, de a neve titkosított gyors- szimbólumok. Élvezi plakátok és fényképek a falon. A sarokban a doboz van egy újság egy cikket Lance Huffington - egy ember, aki szenvedett kárt a vonzás „A horror a tenger”, és most már csak park a bíróság egy millió dollárt. Nonweak kompenzáció nyaksérülési ... Egy másik falon van egy újságkivágást arról, hogy egy látogató talált ékszerek belsejében az egyik ló. Talán ebben az időben a ló ellopták, és annak érdekében, hogy megtalálja benne a kincs? Úgy tűnik, hogy nem árt felhívni a detektív, aki kezeli az ügyet.
Mi megy a körhinta. Először vizsgáljuk meg. Igyekszünk be az irodába, de a labdát nem indul. Most menj el, és helyezze be a kártyát, amit adtál nekünk Harlan a kártyaolvasóba a bejáratnál, hogy a körforgalom. Lenyomozni a gyűrűt, és kattintson rá, ha elég közel van hozzánk. Vigyázz, ha rákattint a gyűrűt, amikor az még messze van, Nancy leeshet a ló, és akkor kell kihasználni a „második esély”. Nos, a gyűrű van, ez igaz, nem tudjuk, hogy mit kell csinálni vele, de ez nem jelent problémát.
Utunkat Elliot Chen, de a beszélgetés nem jött, mint Nancy már ömlött az irodájában festék. Most azt követeli, hogy mentünk Joey és kérte őt, hogy aemu szólt vissza. Ide Joy. Ő nem az irodában, de van, hogy egy robot. Mondd meg neki, hogy kik vagyunk, és miért jön ide, akkor jön az asztalra, Joy, írj neki egy cetlit, és nézd meg progryzenny ceruzát.
Most lehet menni Elliot, de beszélni velünk, akkor nem. Megvizsgáljuk az irodájában. A rack mellett ez a papír szalagot. Vedd őket. Közelebb a kijárat található egy táblázat, és megteszi a szalagot. Élvezi a könyvet körforgalomban, kapcsolja be a ventillátort, és talál egy darab papírt alá, hogy vesz egy nagy számú fa deszka. Az egyik gép egy magazin, de még nem olvasta a modemet. Ez minden, amit tehetünk itt.
Visszamegyünk a körforgalomnál, és menj be a szobába, helyezkedik el a körhinta. Szerencsére Ingrid javítást, elektronikus zár. Belül áll egy szekrény kombinációs zárral, nincs meg a kódot. Lemegyünk alatt a körhinta. Találunk valamiféle eszközt. Ha megnyomja a gombot, a körhinta fog keresni. Azt azonban ne nyomja, de csak úgy, hogy. Nyilvánvalónak tűnik, most, hogy ez a körhinta működik minden este. Mi felkelnek, és lát egy levelet, de nem tud annyira magas. Mi ez, hogy dobja ki?
Harlan és gyere kérdezni ezen az eszközön. Azt hiszi, ez csak egyfajta játék, és nem hisz a mi változata. Mi megy a játékgépek. Egyikük hibás. Nézzük a gép, díjakat. Úgy tűnik, hogy megnyomja a piros kis dolog segít bennünket, hogy kap egy levelet. Ez a darab fog adni nekünk csak egy tokent a csikóhal. Nézd, milyen a gép ad ilyen jelzőket illeszteni neki kártyát, és menjen a játék. Ez egy játék, „Save the úszó.” Két szinten, de a díjat valamit nekik ugyanazt, ezért úgy gondolom, hogy jobb, hogy adja át a fényt. Meg kell, hogy a chip a kép az úszó került egy speciális sejt. Mi megy át a játékot, és kap egy érmet. Most megy a gép szállítási díjak, nyomja meg a legelső gomb a díjat, dobjon egy chip és kap a díjat. Mi a vonat az ón. Igen, pontosan ez az, amire szükségünk van!
Mi megy a körhinta, belsejében fut, találunk egy levelet, és alkalmazza azt a nagyon vörös dolog. A levél a kezünkben. Ez a levél, amit írt, hogy a Teremtő a szeretett körhinta. A levélből megtudjuk, hogy egy kísértetjárta házban szokott lenni a műhelyben. Mi megy ebben a házban. Halljuk valami furcsa hangokat alulról (a műhely?). Közel a szellemek a földön fekszik, hogy a billentyűzetet, és menjen át a másik szobába. Mi emelkedni a szellem, lóg a falon, és megy, ahol azt mutatja a kezét. Találunk egy másik szobában lévő radiátor. Több mint egy sugárzó aktív területen, kattintson rá, és előttünk nyitotta meg a panel egy hasonló eszköz az egyik, hogy megtaláltuk az körhinta. Megértettük a leltár és használata. Távolodik, egy bár, de már szükség van egy kulcs, amit nem.
Megyünk Elliot, most tud beszélni velünk. Vedd el forrasztópáka, és mindig arról beszélnek, hogyan találtak egy titkos ajtót egy kísértetjárta házban. Most megy a „horror tenger”, képesek leszünk, hogy rögzíti a zárat a bejáratnál. Nyissa meg a zártest és előhúzott egy kártyát. Meg kell, hogy egy kis dolog (elfelejtettem a nevét), ami nekünk Ingrid együtt utalás arra a helyre a piros fény. Most hogy egy forrasztópáka és alkalmazza azt a következő linken:
Ha az összes kívánt csomópont, nyomja meg a kapcsolót. Ha a piros lámpa kigyullad, akkor mindent jól. De ez még nem minden. Most arra van szükség, hogy távolítsa el a vörös címke vár Harlan, és adja meg, hogy az egy hozzá csatlakoztatott villamos energiát. Ha ez megtörtént, akkor kap, hogy lovagolni, és menj a stop csapot. Úgy találjuk, hogy az egyik Joey ceruza. Furcsa, mintha nem érdekli a szórakozásra. Menj a kijáratot, amikor egy út indul és a láb bilincsek Nancy alatt sínre. Meg kell valahogy kijutni innen! Nyissa meg a fiókot, lóg egy kicsit tovább. Ez valamiféle kapcsoló, de három vezeték van vágva odakint. Kötjük össze őket, majd kapcsolja be a készüléket, és ha a piros lámpa világít a jobb oldalon, majd kattintson a zöld, amely fölött található, és nem éget.
Nyissa meg a test belsejében egy megjegyzés Tinka számát. Hívjuk, és találja meg a kódot a szekrény a karusszel (18.09.39). És azt mondja, hogy van dolgunk a probléma, amikor megpróbáltam lejátszani egy tekercs, de ez a beszélgetés megáll. Nyitva a szekrény, és vedd a harmadik tekercset. Ismét megnyitja a test és próbálja meg a tekercset a csap. Tehát milyen probléma mondta Csing! Pin tört. Most, amellett, hogy harmonika erre a feladatra, mi kell még találni valahol új PIN-kódot. Kik vagyunk a parkban ezt a segítséget? Ingrid - villanyszerelő, nem valószínű, hogy ez az, amire szükségünk. A Harlan és Joe különösen. Már csak azt kell Elliot, és menjünk vele.
Most a csapot. Mi jön az asztalhoz, ahonnan vettük a szalagot, és amivel egy törött csapot a felállás. Emlékszem, hol, mennyit kell vágni, és menjen az eszterga. Vegyük a szemüveg lógott a gép (ha nem veszi, hogy Nancy a szembe kerül nyissz le a botot, és a játéknak vége), fa bot (hazugság, hogy a bal oldalon a gép). Azt hogy kibír a gép és elkezd dolgozni. Tedd a nyíl elé harmadik centiméteres vonalzó, kattintson a vezérlő háromszor jobbra, és kapcsolja be a készüléket. Hasonlóképpen, mi jár minden megosztottság a lényeg, hogy tíz és tizenegy centiméter uralkodó. Tizenkettedik centiméteres kattintson a szabályozó egyszer jobbra. Új pin kész. Most arra van szükség, hogy egy harmonika.
Mi megy a játékgépek. Kezdjük az első gép. Itt van három alkalommal, hogy dobja a squid át a gyűrűt. A megoldás a következő:
1. Miután a nyílra kattintva a bal oldalon, válassza ki a szintet „garnélarák” erők. "Start" húzza.
2. Kattintsunk egyszer a nyílra, válassza ki a szintet „Dolphin” erő és húzza ki a „Start”.
3. A jobb oldali ideje, hogy kattintson a nyílra, és válassza ki a szintet erő „Kit”, és futni.
Az egyik jele a jobb már van két bal. Most arra van szükség zsetont ábrázoló kagyló és a sellők. Az produkál hibás gépet, így lesz, hogy látogassa meg Ingrid. Hoppá, ez nem a helyszínen. Meg kellene valahogy bejutni a boltját, és fedezze fel, miközben senki nem volt ott. A műhely zárva a kombinációs zár. Hmm, úgy tűnik, meg kell várni, amíg ezt az ügyet.
Ide Harlan. Ő is, nincs ott. Úgy találjuk, hogy a távvezérlő egy kódot. Megjegyzik, és megy a szekrény, és amely nyitott útján kód (101190). Bízunk a naplóba Harlan. Van egy szám a Louis. Hívjuk később. Az alján találjuk a szalagot. Vedd el, és menj a vezérlőpult. Mi helyezze a kazettát a lejátszóba, és megtanulják, hogy kód műhely Ingrid. Tedd vissza a tálcát a szekrény, zárja be, majd nyomja meg a gombot a közepén egy kódolt zár.
Most hívja a számot, amit találtam során illetéktelen keresést. Kezdjük Luis. Dolgozik az arcok Felügyeleti Bizottság, kiengedték a börtönből. Megtudjuk, hogy Harlan is egy volt fogoly, de már nem a miniszter nem mondanak semmit, ezért kérjük, hogy maga Louis hívtuk vissza. Most csenget LH Taki igen, ez - Lance Huffington, és úgy tűnik, Ingrid segített neki, hogy fáj a nyaka a vonzás „A horror a tenger”, hogy majd perelni a park tiszta összeget, amelyet utóbb megosztani Ingrid.
Ide minden helyen. Hívjuk Paula Santos. Azt mondja neki, hogy megismertük Harlan. Ide Ingrid, beszél neki az első nyerőgép, majd beszélni vele, amit már eddig is tudtunk róla minden.
Most megy a hibásan működő játékgép vissza, ne feledd, a modell számát, ami van gravírozva a hátlapot és nyissa meg a legfontosabb kártyát. Olvassa el az utasításokat a hátlapot. Csatlakozó a billentyűzet és a folytatáshoz. Találunk a «SbeiMolluska» kódot, kattintson a kifejezést, és adja meg a «Super». Nyomja meg az Enter, majd írja «KM5200». Ismét nyomja meg az Enter gombot, és mozgassa a gépet a helyére. Most már játszhat. Ha nincs kártya, akkor kell menni, hogy Harlan. Ő ad egy újat.
Játék Hard fokozaton. Szükséges, hogy a végén a játék van szükség a két számláló. Ha úgy dönt, egy könnyű, akkor lesz csak egy. By the way, ha van egy egérrel a játék fut, mint egy őrült, tudok tanácsot, hogy forduljon a játékot (Alt + Esc), írja be a billentyűzet beállításai a vezérlőpulton, és hozott egy minimális késés, mielőtt ismétlés és ismétlés arány. Ez egy kicsit lassú a kurzort.
Menj a gép szállítási díjak, válassza ki a harmonika, és dobja számlálók. Most, hogy harmonika van, csak annyit tudunk, a dallamot. Mi megy a körhinta, nyissa ki a mechanikus orgona, helyezzen be új pin and roll. Zárja le a fedelét, kapcsolja a testet, hogy játsszon, és kapcsolja be a tekercset. Hogyan fogjuk kideríteni, mi a jegyzetek a dallam? Kattintson a vas cső jegyzetek, emlékezni Nancy Elliott ventilátor műhelyben. Papír szalagok és szalag már korábban készített, most amivel egy darab papírt, hogy a vas csöveket, és rögzítse ragasztószalaggal. Fordulás újra és emlékszik a sorrendet, amelyben a bunkó a papírt. Az eljárás a következő: la, mi, re, mi, fa, mi, la, mi. Akkor már nem érdekli. Ide Joy.
Útközben hívó Louis. Megtudjuk, hogy Harlan soha nem volt börtönben New Jersey-ben nem volt a cellatársa nevű Chas Dunning. Hívjuk a területen, és a híreket. Mi megy a kastély egy szobában radiátor, nyissa meg a kulcsot, amit telt Harlan, és bejutni a titkos folyosón. Mi megy le a lépcsőn, és látni a fogó. Válassza ki, és hallani furcsa zajokat felülről. Felemeli a fejét, és mi hamarosan esik ránk egy nehéz figura sündisznó-hal. Gyorsan mozdulni, és menjen vissza ebből a szobából.
Ide olyan helyen fogunk hívni Bess és Jess, és azt mondta, hogy találtunk anyagot gyorsírás. Elhagyjuk a szállodában, és megtalálni őket a beérkező üzenetek a számítógépen. Az órák gyorsírásos nem szükséges, akkor azonnal vegye tudomásul az eladás, és adja meg a nevét a ló. Az ő neve Gloria. Mi megy a Joy és mondd el neki a jó híreket a sikereket gyorsírás.
Emlékezés Antona Bukova és a cikket Kessler. Valószínűleg. Jól mindent tud Kessler. Hívjuk, és megtudja, mi Rolf nevű imádott Amelia „madár”. Most kell menni a kísértetjárta házban, és adja meg a szót a szellem, hogy lóg a falon. De nincs keze és betűk a mellkas nem cool. Ide Ingrid, bár ő arra kért minket, hogy nem jelennek meg. Megfogni a kezét, és a szellem vissza a kísértetjárta házban. Csatolja a szellem, majd a csavart fogóval, miközben Nancy nem mondta, hogy a kéz szorosan tartják elég. Vegye ki a piros címke, és menj Harlan. Most, amikor a szellem csatlakozik a villamos energia, mi lesz képes belépni rajta a „madár”. Az ujjak a kézen szellem zsugorodik, és most meg kell tenni a kezét a gyűrű, megvan lovaglás a körhinta. Nyisson egy titkos átjáró. Mi megy le a lépcsőn, de nagyon fut le, és a végén már valimsya és kopogtat lovát, ami leesik az egyik lábát egy csapásra. De mi is ez? Vigyázz belülről az ékszer! Úgy tűnik, hogy a mi változata a lopást egy lovat az ékszereket belül igaz, ez csak nem a ló ellopták.
Vegyük az ékszereket, és menj be az ajtón. Kessler bejutni a stúdió, amely úgy tűnik, hogy a mai napig, aki dolgozik, és létrehozza a hamis körhinta lovak. Azt olvassuk a levélben megrendeléseket a számítógép előtt. Igyekszünk, hogy ki, és megfelel az ajtón a gazember. Beszélünk a gazember talált ékszerek és add oda neki. Visszatérünk, azonban ez nem elég, amit tenni Nancy. Inkább „mi dobjuk őket bele.” Kifelé a titkos folyosón, de egy kísértetjárta házban ajtó bezárul előttünk, és a támadó szinte kúszott hozzánk. Gyorsan eltávolítani a kezében a szellem a gyűrű lemez le van zárva, sztrájkok támadó, aki beleesik a titkos folyosón, ami szintén bezárja az ajtót.
Élvezi véget és felkészülnek a következő vizsgálat az úgynevezett „Veszély a Deception-szigeten.”