Játék avatarok és osztálytársak (tippeket, titkok, különösen)
Az első benyomás.
Őszintén szólva, az első két perc ismeretség a játék nem tetszett (képezzünk elmosódott), de jön a virtuális utcán, és kommunikálni kezdett chates (a fő jellemzője alkalmazás) valahogy gyorsan meggondolta magát, és akkor kezdett gyorsan behatol a lényege .
Az első másodpercben Avatriya emlékeztetett a legendás játék Sims. Szintén egy kicsit belőle venni a Fashionistas internetes játékok. Ne lepődj meg, ha megtudná, hogy a forgatókönyvet írta egy és ugyanaz a személy.

Játék források.
- Energia (jelöljük villám) - kell végezni minden olyan intézkedés.
- Kék érme - a fő valuta, amely könnyen elkészíthető.
- Sárga érmék - a valuta lehet megvásárolni okei a Odnoklassniki, vagy kap a fejében különféle feladatok ellátására.
- Chips - kell játszani a Szerencsekerék.
Tippek kezdőknek.
Először. Azt tanácsolom, - még a képzés során figyelmet fog szentelni vásárolni ruhát. Adjuk a ruhákat csak kék érme (ők könnyű kitölteni), és ugyanabban az időben figyelni, hogy pont a divat, adnak (jelöljük csillagok). Ugyanakkor vigyázni, hogy a szekrényben volt mindent fehér- és végződő téli ruhát.
Második. Azt javasoljuk, hogy te -, hogy menjen dolgozni, és teljesíteni a küldetést a kertész. hogy emeljék a harmadik. Ez lehetővé teszi, hogy megcsókolja, és általában lehetőségeinek bővítése.
Következő, hogy menjen el, és keresse meg az ismerős. A legegyszerűbb módja, hogy megtalálják őket azok között, akik az utóbbi időben kezdett el játszani. Ahhoz, hogy megtudja, hogy lehet mozgatni az egeret a karaktert, és nézd meg a csillagok közelében Tsiferki (minél kisebb a valószínűsége, hogy a siker).
Negyedik tanács vonatkozik a kerekek a szerencse. Nem ajánlom, hogy menjen bele (akár oktatási célokra), amíg el nem éri a harmadik szintre. Az egész trükk az, hogy a harmadik szintű látogatás a kerekek tartalmazza az egyik hátsó. Annak érdekében, hogy ne veszítse el az összes zsetont idő előtt - ne nyissa meg idő előtt.
1. A titka Hogyan ülni a kád forró a ruhát?

2. A titkos járat a klubban.
Be kell menni a klubba, és kattintson küldeni a hős egy széken. Ha egy karakter szinte ülni - pont ez a másik irányba. Ennek eredményeként, a hős nem jár a földön és a levegőben.
Olvassa el más termékek a kategóriában: Games Odnoklassniki
Hasznos? DO újbóli közlése!

Azt Ola, vsem preveteke