Káosz lovag DOTA 2-es vezető, nessaj (káosz Knight, nessazh) - a leírás a hős, az ínszalagok, készségek, taktika,

Leírás a hős

Veteran számtalan csata Chaos Knight jött vissza egy olyan világban, ahol a törvények a világegyetem funtamentalnye talált ésszerű élettartama. Az ősi alapvető ő a legidősebb és nyugtalan, és a cél -, hogy megtalálja valaki, aki ismeri magát, csak a neve Fény. Egyszer régen fény elhagyta az ősi világot, amely sérti az első megállapodást. És most Chaos Knight utazik világról világra egy végtelen vadásznak a fény, és megpróbálta eloltani azt bárhol is felbukkan. Ezerszer kiolvad a forrást, és minden egyes alkalommal, amikor megszökött egy másik dimenzióba, mert mi Chaos Knight kezdte keresni újra.

Hero készségek és azok leírása

Chaos Knight - Chaos Bolt

Lő titokzatos díjat energiája mondta ellenség. A töltés stuns a cél egy véletlen ideig okoz alkalmi károkat.

Káosz Knight - egy sokoldalú hős közelharci típusú, amelyek fő jellemzője, az erőt. Hála az ő képességeit, karakter vehet számos szerepet a sorban: a kábító, húzza ellenséget vele, köszönhetően a gyors ölni krtam és hozzon létre egy illúziót, hogy teljesen megzavarja az ellenség. Ez hős nagyon erős az elején és a közepén a játék. Az első képességét Chaos Bolt - termel egy díjat az ellenség ezzel kárt okoz, és lenyűgöző az ellenség. Ez a lenyűgöző lehet tekinteni az egyik leghosszabb kábító a játékban. Szédítési idő változhat 1-4 másodpercig, és így immobilizáló minden ellenfél. A második képesség Reality Rift hős húzza magát, és az ellenség a középkategóriás és a hős maga mögött lesz az ellenség, így megakadályozva, hogy a visszavonulásra. Ez a képesség nagyon veszélyes elején a játék, így néhány játékos szivattyúzzák ezt a képességet az első. Húzza fel az ellenfél, akkor nagyban növeli az esélyét a gyilkos az ellenség, és azokban az esetekben, amikor az ellenfél megpróbál elmenekülni - képes alkalmazni az első, ezzel kábító neki, futni és befejezni. Tökéletes csomó 3 fő képességeit. 3 képesség Chaos Strike, passzív esélye kritikus sebzés. Még azután is, fúj az ellenség, és miután egy kirándulás Kréta - az ellenség nem marad esélye a túlélésre. Végső Hero is nagyon erős Phantasm illúzióját kelti egy hős. Illúziók is van esélye, hogy foglalkozni sérülésnek. Ez a képesség, hogy teljes mértékben együtt a tárgya Manta Style - száma illúziók Ulta 3, száma illúziója Manta stílus: 2 száma összesen illúziók egyenlő 5. Ez azt jelenti, hogy 5-ször annyi kárt, hogy az ellenség, beleértve a kritikus. Ez természetesen az egyik kulcs a Chaos Knight.

Chaos Knight, mert a jellemzők ajánlott játékosok átlagos szintje a játék.

Általános taktika (Tactics 1)

A keményvonalas állni jobb menekülni, menekülni a káosz nem, sőt, ő nem szeretné, hogy zavarja őt, hogy farm. Ezért megyünk a Easy on-line. Káosz midleyne miatt gyenge gyenge papság Wave és a annak a ténynek köszönhető, hogy ő közelharci. Ezért izilayn.

Szövetségesünk, a bélés lehet bármilyen technikai támogatás, vagy van némi Nukers hogy FB az ellenséget. Például a híres csomó seprű + CC FB szinte mindig fel nem menekülés, ha elég vékonyak. Káosz lehet elég várakozás hármas, de egy dupla IMHO jobb, mert így sok tapasztalat és kitartás a káosz lehetővé teszi, hogy túlélje a banda minden gond nélkül.

A fő feladat a káosz - a gazdaság, nem lök ki, mint egy traktor az ellenséget, akkor szinte mindig végződik halállal (sajnos, nem ellenség) a játékok ellen a rendes Timy. A támogatás tenni csapok erdő kúszik annak érdekében, hogy megfossza az ellenfél Pharma. Átirányítása ellenség libabőr nem ajánlott - erős lesz propushka és mezőgazdasági alatt egy feltételezett torony nem kényelmes. Bár, ha úgy gondolja, hogy, csúszás, ahol lő torony, zalasthitit nem is olyan könnyű, különösen, ha azt is hit más kúszik, így bolondozik és tetszik.

A gazdálkodás az erdőben - ez nem a legjobb keyos hős. Az illúzióit nem élnek sokáig, nincs idézés vagy vámpirizmusról.

Ha ellenfelei pharma és szinttel messze, és félnek, hogy menjen a káosz, és annak technikai támogatás, akkor pobychit a terpének és Hooley opta.

Ha van egy fejsze (elfelejtettem megemlíteni egy elemet épít, - akkor is, ha nem vásárol az első, meg kell sietni, hogy megvásárolja, nagyon hasznos) - do ujjai időről időre, majd a táborba, ahol van egy összecsapás kúszik segítségével srubaniya fák oszt egyéb erdészeti így lehet az első szinten, hogy könnyedén vegye a fele az erdőben, miközben megfosztja a mezőgazdasági és a tapasztalat az ellenség, és figyelembe véve, hogy az erdőben sokkal több tapasztalattal, akkor lesz egy szinten jelentősen meghaladják az ellenség.

Ganga mi sorban a Külügyminisztérium - jó volt, nagyon jó, akkor is, ha az ellenség ne dobja el a pata, akkor hosszú ideig egyedül hagyni. Ebben az esetben, ha Meader nem különösebben függ a pénzt, ő tud adni kill káosz (I puja-Meader meg ganks mindig ad Killa Leyte).

Ha úgy dönt, hogy vesz egy bizonyos tétel használatát ezen kuru, kívánatos, hogy ebben a pillanatban libabőr nem verte egymást, mint Van egy esélyt, hogy kihagyjon egy pár.

Ügyeljen arra, hogy a zsebében tekercs m. Ha látja a több ellenséget egynél nagyobb, ami megy a irányba egyértelműen nem célja, hogy kezelje a cookie-kat - berohant a bokrok és ki TP másik vonalon, a farmon. Csak teleport másik vonal jól jöhet, ha megszökött az irányt az ellenség bázisát, ebben az esetben, egy esélyt kap punci módon megnő, különösen, ha a támogatási le, és vásárol osztályokon. Állandó ugrás oda-vissza nagyon megkönnyíti mezőgazdasági termelését, és az ellenség magukat. Golda 135 - ez nem sok, hogy csúszás csomag csepp mintegy 200, és a haldokló, akkor sokat veszít többet,

barátságos karakterek