Készítsen keresztrejtvényt festék grafikus szerkesztő
- fejleszteni memória
- Fejleszteni kognitív tanulók aktivitását
- Fejleszteni elemeit alkotó tevékenység.
- A logikus gondolkodás.
- Nevelés fegyelem, pontosság, kitartás a vizsgálatok.
- Nevelés leckét gyógyszerek hallgatók bizalmát képességeikben.
- .Fejleszteni kognitív tanulók aktivitását.
- Hogy dolgozzon alapjait alkotó tevékenység.
- Oktatási fegyelem, tisztaság, kitartás a vizsgálatok.
- Szülői tanulság: a diákok önbizalmát.
Emlékeztető: Lemezek azzal a feladattal, hogy végezzen a gyakorlati munkát.
- Szervezése időben. (1 perc)
- Formálási bemutató és céljának (2 perc)
- A aktualizálása korábbi ismeretek és cselekvési módszerek. (13 perc)
- Ismeretek alkalmazását a gyakorlatban. (20 perc)
- Szintjének ellenőrzése tanulás. (7 perc)
- Összefoglalva az eredményeket a leckét. (2 perc)
I. Szervezeti kérdések.
1) Ellenőrizze a készség a tanulók a leckét.
II. Célokat és célkitűzéseket a leckét.
1) Tájékoztassa a témája és célja a leckét.
2) Ismertesse a gyakorlati jelentősége a téma.
III. Ismétlés az anyag.
1) Döntetlen formák (négyzet, kör). (Tartsa lenyomva a Shift billentyűt)
2) Cím eszköz. (- nyúlik a téglalap beilleszteni a feliratot;
View -> Panel szöveges attribútumok. Változás a betűtípus, stílus, méret).
- Gombjára Scale
- válasszuk skála
5) Az objektum WordArt
(Start -> Programok -> Microsoft Office -> Microsoft Office Word, eszköztár "Rajz" -> Add WordArt objektum
Válassza ki a kívánt stílust betűkkel WordArt -> Ok)
6) Készítsen egy listát. Rendezett lista (a Formázás eszköztár gomb -. Számozott lista.
Annak érdekében, hogy töltse ki a számozás - kattintson a gombra, vagy kattintson duplán az ENTER billentyűt
Annak érdekében, hogy indul a számozás az elején - a jobb gombbal a kívánt számot, hogy indítsa újra).
IV. A gyakorlati munka.

- Univerzális programból vezérelt eszköz A információfeldolgozás (számítógép)