Kozákok ismét háború wiki
Gameplay [| ]
Resources [| ]
A játék 6 féle források: fa. élelmiszer. kő. aranyat. vas. szén. Arany-, vas- és szenet bányásznak a bányákban. Élelmiszer által termelt parasztok, aki összegyűjti azt a mezőt, és tartalmazza a malom és a város központjától, valamint a halászhajók - a kikötőkben. Fa és kő által termelt munkavállalók bizonyos területeken (kivágása és a kőbánya), és - egy raktárban vagy a város központjában. Resources is lehet cserélni a piacon (a feltétele az építkezés - a raktár). Ha a játékosnak nincs szén vagy a vas egységek, a fegyveres lőfegyverek. nem lesz képes lőni. Abban az esetben, hiány az arany, a katonai egységek nem lehet létrehozni, polcok és az egységek és a zsoldosok, és néhány hajók (csatahajók XVII és XVIII század) jön ki az a játékos irányítása, és vált ellenségei minden nemzet a térképen (kalózok, jelzett barna). Ennek hiányában az élelmiszer egységek játékosok elkezdenek meghalni. Minden egység (kivéve a zsoldosok) építéséhez szükséges élelmiszerek, néhány fa, arany, vas és szén.
Nation [| ]
A lista a nemzet képviselteti magát a játékot:
Ezen túlmenően, a bűnözők is előfordulhat egyes forgatókönyvek: feketével.
Egység [| ]
Minden egység lehet osztani az építkezésen (Port - flotta XVII laktanya laktanya a XVIII - a gyalogság; Stabil - lovasság, tüzérség depó - tüzérségi diplomáciai központ - zsoldosok, Városközpont - parasztok és az egyház - papok).
Polgári egységek (parasztok és a papok, és ezek közé tartoznak a halászhajó és a szállító hajó) - nem célja a közvetlen részvétel ellenségeskedés, többnyire található a hátsó.
A gazdáknak minden nemzet, amely csak annyiban különbözik a megjelenés és az egészség érték. Ukrán paraszt dacol capture - elfog ez csak akkor lehetséges, a bánya és a város központjától. A fő funkciója - az épületek építése és a termelési erőforrások. Combat jellemzők - közelharci, páncél nem áll rendelkezésre, de viszonylag nagy támadás. Harc lesz csak jelenlétében közeli baráti harcos.
Papok összes nemzetek különböző néz és gyógyító ereje - a leggyengébb Törökországban és Algériában (vis 4), a legerősebb Piemont (Force 10).
A játékban számos országban egységek hasonló, de szinte minden oldalon van egy vagy több különleges egységek.
Elérhetőség határozza meg a jelenléte szükséges egységek építésére egységnyi épületek és fejlesztések. Ha egy játékos épített valamennyi épület és a felhalmozott egy bizonyos összeget a források, azt a jogot, hogy „Menj a XVIII században”, amely a játékos képes építeni jobb egységek és laktanyát a XVIII. Ez a funkció nem minden országban áll rendelkezésre (XVIII század hiányzik Ukrajna, Törökország és Algéria. Frissítések állnak rendelkezésre azonnal XVIII század). Katonai egységek (hajók kivételével) vehet harci építőipari: a gyalogos - 15, 36, 72, 120, 196 és 324 egységek; lovasok - 40, 90 és 160 egység; fegyvereket - 3..40; A tarackok - 3..5; habarcs - 5..20 egység.
Egységek alapkiépítésben, amelyek (szinte) minden nemzet és egyedülálló - csak egy vagy néhány nemzet.