LCI, félisten és az erőátvitel

Félisten - multiplayer játék, ahol ellenőrzése alatt minden résztvevő csak egy hős. A csapat 3-5 játékos kell legyőznünk akkora, egyike a négy játék mód. Amellett, hogy a karakterek a játéktér szimmetrikusak Citadella sötétség és a fény, portálok, amelyek figyelmen kívül hagyja a csapatok a felek területén vezérlő jelzőket. Ez hasonlít a jól ismert hozzáadásával Warcraft 3 - Védekezés az ókori, vagy egyszerűen DotA.

LCI, félisten és az erőátvitel

LCI, félisten és az erőátvitel

Gyógyító Sedna önmagában nem okoz erős ütésektől, de tudja hallgattatni az ellenséges mágusok.

Annak ellenére, hogy a hasonlóság játékmenet a bővítmény és az ideológiai progenitor a legközelebbi versenytárs Demigod még annyi különbség. Játékmódot kevesebb, mint négy, mindegyik saját győzelmi feltételeket. Először is, a honfoglalás (hódítás), nevezhetjük klasszikus a műfaj: meg kell semmisítenie az ellenség vár. És ő az egyik legnehezebb - meg kell fölénybe, hogy álljon a védelmet, és áttörni a végéig. A második - a megsemmisítés erődök (erőd), állt a térképen három helyen. Ez a játék mód sokkal tranziencia -, hogy elérje céljait könnyebben és kevesebb egészség. Még ha a párt egy kicsit késik, és a felek ideje, hogy megszilárduljon, a karakterek növekszik is.

A mód az uralom (dominancia), akkor kell több pontot, mint az ellenfél. Ezt meg lehet tenni csak egyféleképpen - a közvetlen irányítást a legtöbb zászlót a pályán. Még a különbözet ​​egy is elég, hogy hagyjon. A negyedik és utolsó játék mód - a hentes (levágás), akkor nyeri a csapatnak, hogy egy meghatározott számú öl ellenséges hősök.

Mi hozzá a fenti, különböző kártyák. Ezek nem sok, de csak két jellemző, hogy a játék nekik egyéniség. Először is, a menetek száma közötti bázisok. Azok számos kulcsfontosságú szerepet játszott a manőver, de van egy csatatér egyetlen út - a természetes levágása túlélésre. Másodszor, az értéke a kártya méretét. Minél több - minél magasabb az érték a sebesség és a gyors mozgások. Azonban az oka az öröm nem is annyira, mint szeretnénk - az összes kártya laposak, és kivéve lejátszásához szükséges épületek, nekik semmi mást. Egyes labirintusok nem megy messzire.

A következtetés nagyon egyszerű - ha úgy dönt, egy hős, és abban az időben a fejlesztési kell irányítani a játék mód és térkép. Ebben az esetben a csapat kiegyensúlyozottnak kell lennie - ferde nem vezet semmi jóra. Például beírhatja legalább az egész csapat Regulus, szakterülete a gyilkosságok hősök, de még egy tisztátalan, a támogatást a csapata meg fogja ölni őket csak rovására sebesség.

Heroes a játék csak nyolc, de igazán egyedivé. Megtalálható közös archetípusok - harcos, mágus, vadász, de a hasonlóság ezzel véget. Tény, hogy a lehetőségek jóval több mint nyolc -, hogy megtanulják a készségek egy tucat vonalak, szükség több mint harminc pontot, de fenntartva azt csak húsz, a számos lehetséges szintjét. Ez ad két nagyon különböző változatai a fejlődés, nem is beszélve a súlya a köztes.

LCI, félisten és az erőátvitel

A védő nem okoz túl sokkal nagyobb kárt
de a támogatást szövetségesek, tömeg körülötte senki sem tud versenyezni.

Az egyik vonal a készségek - nem feltétlenül javulást az azonos készség, bár ez történik. ez összefügg abban az értelemben, a képesség, hogy gyakran - igen, Ishmael (A Bástya) adunk egymást íjászok, fény torony és katapult. Ugyanaz Citadel - sorozat is csatlakoztatható a hullámok szörnyek egyre súlyosabb esetekben.

A számos hasznos készségek a karakter - négy vagy hat, a másik - passzív készségek és aura. Bizonyára felmerül a kérdés: hol csinálta ilyen számok? Ez egyszerű - a sejtek pontosan négy készség, de néhány karaktert lehet két állam. Például a torchbearer - a jeges és tüzes formában. Kapcsoló gomb veszi a négy gomb, az egyes módok továbbra is három képességeit.

Úgy tűnik, hogy megfelelő, cserélje ki az állam körülbelül egy másodperc alatt. Az előírások a játék nem is olyan kicsi, de még mindig van egy kérdés - és miért nem lehetett megtenni a hozzá karakterek a két gomb többé? Vagy akár, hogy töltse ki a cellát kapsz?

Fele a karakter - az úgynevezett gyilkos. Járnak szigorúan egyedül, de nem adja fel támogatást a csatában, hogy javítsák saját hatékonyságát. A másik négy - tábornokok. Amellett, hogy a szokásos tárgyak és leletek tehetnek szert bálványokat, ami kísérete. Ez lehet a harcosok közelharci - minotauruszokat, ostrom nyilak és gyógyítók. Minden típusú szobrok is változik szintet, előbb meg lehet vásárolni, csak a második. Emellett megszerzett és egyenlő az összes csomag, egyes tábornokok választja, további erősítést hívni időtartama: helyesírás, vagy forduljon közvetlenül elesett katona oldalára.

Minden karakter lehet osztani akár ugyanazon elv - a sötét és világos oldala. Mindkét csoportban van egy pár tábornokok és gyilkosok. De értelmében ez csak a „Pantheon” különleges multiplayer mód. Más harc a fény és a sötétség is harcolni készletek

Pénz nélkül a világ félistenek sehol. Arany vékony patak ömlik a pénztárcáját hősök erődjeikkel és ellenőrzött bányák, de a legnagyobb felszámított összeg gyilkosság a hősök. Most kap, aki okozta a végső csapást, de a többi a mészárlás nem maradnak büntetlenül - mindegyik felét kapja az összeget. Nem számít, ütő a hős maga vagy nem az ő asszisztensek.

Tölthetnek aranyat hősét - megszerzésére páncélt és tárgyak. Minden viselhető öt dolog a passzív cselekvés és három vagy négy - az aktív. Az egyik helyen alkalmazott lehet elfoglalni a témában szerzett elején a párt megszerezte a korábbi mérkőzések dicsőség, vagy választott korábban megvásárolt. Változás leszel többé. Nem számít, hogy mit tesz egy cellában - jóllehet mind az öt dolog sisak. Típusú objektum van többet mond az intézkedés a karaktert. Armor fokozott egészség és páncél, kesztyű - sebesség és támadó, bakancs - sebesség hős és említett sisakok - kínálat mágikus energiát. Az, hogy vannak különböző csecsebecsékkel, és a legtöbbjük lehetővé teszi, hogy további képességek.

LCI, félisten és az erőátvitel

Kicsi és törékeny Regulus specializálódott elpusztult
zhenii ellenség félistenek. Ez nem egy „egy lövés - egy kill”, de a hatékonysága az ismeretek
lényegesen magasabb, mint a többi

Composite tárgyak, mind a DotA, nem. Egyrészt, ez egy hiányzik, de a másik -, mert ez a belépési korlát, hogy a játék sokkal alacsonyabb. Minden egy pillanat alatt, de még mindig kívánatos, hogy ne feledje, hogy és milyen hatással van, és mennyibe kerül, hogy ne pazarolja az idejét haszontalan utat a boltban.

Van egy másik módja annak, hogy pénzt költeni - javítja a fellegvár csapata. Ez is egy ilyen stratégia. Javítható egyetlen védelem: adjunk „egészség” a tornyok és helyreállítani. Vagy adjon védelmi szerkezetek kár -, hogy építsenek egy erődöt ellátják ballistae, és nagyon fellegvár - szuperfegyverét. A támadás szintén nem hagyhatnak - az egyes fejlesztések a felállás növeli a hullám támadások és több új szörnyek. Nézd meg, hogy a jövőben is lehet, senki sem áll meg növelő lehetőségeket ismétlődő jövedelem. Összesen javítása nyolc sor. Korlátozások itt az egyik - a szint az erőd is növekszik, és az elején a párt nem tud ugrani a fejed felett, kezdje az első szinten csak három sort javulást.

A csatatér vezérli zászlókat. Előnyök inkább kézzelfogható, mint amilyennek látszik, mert nem csak mint egy szimbólum a saját területén. Mindegyikük önmagában ad némi előnyt - Érdekes bónusz gyorsulás utántöltési képességek, erő erősítést. De néhány alárendelt parancs szomszédos épületek - bányák, üzlet portálok, műtárgyak és hívja a szörnyeket.

Bár a játék a csapatnak, még minden ember a maga számára. Az egyetlen mércéje a minőség a játék - elérését pontokat. Amellett, hogy a győzelem, ők oda több öl, és kevesebb haláleset, lefoglalását zászlók és elpusztítja szörnyek és így tovább. Azaz, az egyes intézkedések határozzák meg a vezető, ha a legjobb két vagy több, minden megy a cím és a teljes jutalmat. És lehet, hogy az ötödik kerék a kocsi a győztes kap kevesebb, mint egy jó játékos a vesztes csapat. A legjobb megoldás az online játék véletlenszerű kollégák!

Félisten nem barátságos a játékosnak. Minden meg kell tanulni a saját és a háború során. Az egész játék redukáljuk egy része elleni harcban számítógépes ellenfelek saját meghatározott feltételek a versenyen nyolc fordulóban, ahol a játékos csak attól függ a kezdeti döntés az osztály. Nincs edzés - amint a csata, és már ott tanulni, hogy mit választottunk. A maximum, ami megtalálható a csata előtt, - egy rövid leírást az erősségek és gyengeségek a hős.

Kampányok nem. Azt is megígérte, hogy - valamikor a közeljövőben. De mi becsüljük a játékot most, és írj valami hipotetikus méltóság még az új karakterek, egyszerűen nem lehet. A történelem a világ? War félistenek egy helyet a trónon az isteni hierarchia egyszerűen burkolt. Kiváló dolgozott csak a történelem, a karakterek.

Nem gond nélkül a felület, ami meglehetősen furcsa annak fényében együttműködés Gas Powered Games és Stardock Entertainment. Egy hátránya - nem interaktív mini-térkép a játékban; aktív használat hogy az élet könnyebb a játékosok számára. A második sokkal súlyosabb - semmilyen harc, még az elején a játék válik egy csomó kis tűzijátékot speciális effektusok. Határozza kis ellenfelek ezen a ponton csak közvetett bizonyítékok. Segít kiemelni a kontúrok hősök, az összes többi - egy nagy folt. Mindig látható kivéve Ishmael, és mérete miatt.

Nagyon szép, hogy a hazai kiadás tartalmazza két nyelven - magyarul és angolul. Az átalakulás a hős a neve A Bástya a Ishmael még valahogy érthető. Fortress, bár gyalog? Erőd. Tehát Ishmael. De hogyan lehetne átalakítani a Fáklyavivők Mount Fuji, ahol a hős egyértelműen a skandináv sisakot? Kísérletek a humor? Lapátot minden doboz? Ó, igen, a jég és a tűz. Köszönöm, legalább a többi fölé nem annyira gúnyolták.

Két játék, és a Demigod DotA, elkerülhetetlenül meg kell összehasonlítani, hogy túl hasonlóak. És az első, talán veszít. Új ötletek egy kicsit, alapvetően újragondolása már feltalálták. Ez nem azt jelenti, hogy a játékot nem éri meg - de ez még mindig ugyanaz a játék, bár egy kissé eltérő mártással. Mi azonban, hogy kevéssé Demigod jelenleg nem, heti, és a módosításokat a Warcraft III több mint egy éve. Mivel minden ugyanabban a sorrendben. Egy kis előzetes.