Létrehozása és fejlesztése a klán, hogyan lehet létrehozni egy klán


Létrehozása: Ön úgy döntött, hogy saját klánt - de hol kezdjem? Semmi sem egyszerűbb: meg kell lennie legalább a 3. szint. hogy a küldetés „Join Clan”, akkor kell 10 aláírt formában a nevét és ikonját a klán. Klán neve nem sértheti a játékszabályokat, és nem kell hasonló a már meglévőket.

Ikon klán egy kép GIF - méret átlátszó hátterű, a mérete 13 * 13 pixel. Meg lehet próbálni festeni magukat, vagy rendelésre, nem számít, a lényeg, hogy ne ismételje meg valaki, és nem sérti a szabályokat a játék.

Forms kell jelentkezni a többi játékos (egy művelet végrehajtásához). Tiszta formában lehet beszerezni a vének cserébe egy elvarázsolt pergament.

Enchanted Pergamen - Pergamen, aki lenyűgözte a különleges módon. Arra használják, hogy a tekercsek nagyon erős varázslatokat, mint például a feltámadás.

Az aláírt jelentkezési lapot kell alkalmaznia a regisztrációs klán. A játékos, aki regisztrál a klán, akkor kap 10 aláírt formák hasonló gondolkodású embereket. Jelentkezzen formában nem fordul elő többször egy hónapban. Is, akkor nem kell a klán.

Ez a dokumentum szükséges alkalmazni a regisztrációs klán. A jelentkezéshez, a jövő vezetője a klán van szükség 10 aláírt formában. Meg kell majd alkalmazni a regisztrációs irodában.

Melyek a profik egy klán.
- egyesülete, hasonló érdeklődésű emberekkel
- zárva a kíváncsi csevegés
- klán kincstár
- klán sejt, amely vásárolt a bank a 10 fej szintén klán dokupat 3 egységnyi cellában.
Emlékezzünk vissza, hogy a bank a közép-tér és a bank a falu két különböző dolog, és ezért független a cellában.

A klán már régóta létezik, és fejlődik sikeresen, és most úgy dönt, hogy akár csak gondolkodni, hogyan lehet a második szakaszban a klán.

Mi lesz a második szakaszban?
  • a maximális számú játékos a klán növelni 40-60
  • a képesség, hogy szövetségre az általános chat a három klánok
  • a lehetőséget, hogy harcolni a vár, hogy intraracial vagy fajok
Leírás Quest részletes párbeszéd az NPC megtalálható itt. Csak összefoglalni ezt az információt, és próbálja kiszámítani a hozzávetőleges költsége.

Tehát, akik szerezni a második szakaszban klán kell fizetnie a kormányzó 20 igényeit a város. Ezután regisztráljon a bírók 20boytsov a címe „Warrior” vagy magasabb, valamint a legalább egy Travnik. Halász és geológusok a készség nem kevesebb, mint 90.

Tanúsítvány, amely azt mondja, hogy te, vagy a klán harcos, regisztrálva a kormányzók, mint egy harcos a címe „Warrior” felett.


Fegyverek jön és ki a menyasszonyi kamra. Mennyit és milyen erőforrásokra lesz szükség, hogy összegyűjtsék a higany megtalálható itt.

Az utolsó szakasz lesz a harcot a sárkányt. [10] A sárkány 33243 LE és egy nagyon rossz hangulatban. Ebben a csatában, egy nagyon hasznos segítség 11+ játékosok. De a feje a klán kap egy áhított Head Bone Dragon, dobja a harcban az, hogy egy csoport, amely található az egyik tagja a klán, azaz küldetést. A feje nem kell ebben a csoportban.

Ez a hajó a szent víz - az egyik leginkább bevált eszköze elleni küzdelem minden hitetlensége és ördöngösség.

Hatalmas feje szörnyű Bone Sárkány. Bárki, aki ezt a trófeát élvezi a megbecsülés és tisztelet minden lakója a világ Feo.


Valiant harcosok a klán vezette akkor, sikerült elpusztítani a gonosz szörny - Bone Dragon, és kap egy nagy trófeát - a fejét! Siess jelentés kormányzó a dicsőséges győzelem.
A klán befejezte a küldetést „Magasabb fokú Clan”.
Stage klán nőtt! Most a klán részt vehet az elfogása zárak!

Martial klán bannerek vannak kialakítva, hogy dicsőítsék a klánok és szimbólumává vált a becsület és a bátorság. Clan banner ad számos előnnyel jár, hogy a tulajdonosok, így a közösség néhány jó harcok a csatában. Szerezd meg a bannereket lehet bármely klán, feltéve, hogy elért egy bizonyos szintet, vagy rang, és egy bizonyos összeget fizetni harcállományból. Amikor a beállított szintet a klán számíthat arra, hogy megtapasztalják Banner. és megkapta a következő rangsorban, a klán is elnyerte a Banner vitézség. Egyidejűleg egy nemzetség lehet 1 Banner élményt, és nem több, mint 3 Reklám bátorság. Ezek együtt kell alkalmazni, vagy szinonimaként, de van egy határidő: egyszer egy pár órát.
Carry a banner a csatában megbízott hordozói, amely nyomon követi a megfelelő időben a kedvezményeket a zászló a csatában. Banner és ő elválaszthatatlan őre, és ha a tulajdonos meghal, akkor vele már nem érvényes, és egy banner tagadja az ígért előnyöket klán.
Kiállító klán bannerek foglalkozó bírák Damirus és Gidver. várja a fejek a klánok Arenas fővárosokban.

De ha eljön az ideje, hogy javítsák a bannerek, megszerzésével kapcsolatban egy új szintre, vagy rang, hordozói kérheti regisztrátorok. Vudugri Seymel és a díjat, hogy segítsen elsajátítani a fokozott bannerek.

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 14% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 15% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 16% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 18% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 19% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 20% of Life

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 22% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 23% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjait, hogy 24% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 26% az élet

Az ezzel a zászló azonnal visszaállítja a klán tagjai 27% az élet

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 5% -kal, és a támadás az ellenség - növekvő károk 6% -kal. A hatás érvényes 20 lépésre attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra nagyobb védelmet az ellenséges támadások 6% -kal, míg a támadás az ellenség - növekvő károk 7% -kal. A hatás érvényes 21 futó napjától annak használatát.

A banner hoz 20 klántagra nagyobb védelmet az ellenséges támadások 6% -kal, míg a támadás az ellenség - Növeli károk 8% -kal. A hatás érvényes 22 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szert védelmet az ellenséges csapások 7% -kal, míg a támadás az ellenség - növekvő károk 9% -kal. A hatás érvényes 23 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra nagyobb védelmet az ellenséges támadások 8% -kal, míg a támadás az ellenség - növekvő károk 10% -kal. A hatás érvényes 24 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 9% és a támadás az ellenség - növekvő károk 11% -kal. A hatás érvényes 25 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 10%, és a támadás az ellenség - növekvő károk 12% -kal. A hatás érvényes 26 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 11%, és a támadás az ellenség - növekvő károk 14% -kal. A hatás érvényes 27 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 12% és a támadás az ellenség - növekvő károk 15% -kal. A hatás érvényes 28 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 13% -kal és a támadás az ellenség - növekvő károk 17% -kal. A hatás érvényes 29 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A banner hoz 20 klántagra szemben nagyobb védelmet ellenséges támadások 15% -a és a támadás az ellenség - növekvő károk 18% -kal. A hatás érvényes 30 mozog attól a pillanattól kezdve a használatát.

A harc, a zászlóvivő fog kinézni (mert ez csak egy sáv jelenik meg):

Létrehozása és fejlesztése a klán, hogyan lehet létrehozni egy klán


Clan ajándékok - egyedi ajándékok, amit fel tud mutatni egy ajándék klánok