Mage varázslatot természet, szerepjáték klub Castro
teljesen egész test fonott
Attól függően, hogy a fonott testrészek határozza meg annak lehetőségét, hogy az áldozat.
Az áldozat a végén minden körben, dobás erő próbál menekülni, ha több energiát bocsát ki hatását, hogy sikerrel jár. Hatása alatt a hatása csökken a támadás, de az ágak, hogy megvédje az áldozat, így a páncél (1) növeli. Spell csak akkor használható jelenlétében fák vagy cserjék. A csoportban használó kiviteli alak útdíj meghatározva Md6.
elvarázsol vadállat
Szereplők idő: 2 mozog
Hatás: A görgő próbál beállítani, hogy átvegye az állati tudat. A varázslat tart két fordulat, az első körben támaszkodik a „mágikus természet”, az áldozat elnyomja intelligencia (-1), a második pedig a báj, az áldozat által védett szellemi. Meghibásodás esetén, az állat lesz agresszív. A bűvész képes kezelni egy elvarázsolt vadállat, abban az esetben az állati halál, a bűvész tapasztalható mentális csapást, és kap egy finom mágikus -1, amíg a dobás az ellenállás.
nő egy fa
Szereplők idő: N mozog
Hatása: Helyesírás felgyorsítja a növények növekedését. Növekszik a fa csak az ondó jelenlétében és a víz. Minden körben egy fa növeli annak mellett 1d6.
akut fű
A cél: egy csoport ellenséget Md6
Hatás: mage keretében ellenséges lábak növekszik akut füvet, ami károsítja az alsó részek 1d6 test nélkül kritikus. Spell csak akkor használható a víz jelenlétében, és a növényzet. varázslat továbbra is veszélyes terület több tíz fordulattal. Az áldozatok száma határozza Md6
agresszív opletanie
Cél: csoport ellenséget Md6
Hatása: Grass és gallyak növények körülfon az ellenség, megakadályozva mozog. Ha a varázslás görgő 1d6 határozza meg és a hatalom milyen testrészek fonott:
teljesen egész test fonott
Attól függően, hogy a fonott testrészek határozza meg annak lehetőségét, hogy az áldozat.
Az áldozat a végén minden körben, dobás erő próbál menekülni, ha több energiát bocsát ki hatását, hogy sikerrel jár. Hatása alatt a hatása csökken a támadás, de az ágak, hogy megvédje az áldozat, így a páncél (1) növeli. A növény megpróbálja megfojtani az áldozat, így minden lépés a részét a test hátradől és épségét. Spell csak akkor használható jelenlétében fák vagy cserjék. A csoportban használó kiviteli alak útdíj meghatározva Md6.
Adja meg a növény a tudat
Célkitűzés: fa, növény.
Szereplők idő: 2 mozog
Hatása: a növény jelenik saját „én” és a kezdetei intelligencia (1). Az így kapott anyagot lehet elvarázsolt.
Küzdelem formájában a növény
Hatása: a növény jelenik éles csupasz ágak borított tövis és mágikus hasonlóság izmokat. A növény lehet mozgatni és a támadás. A képesség, hogy mozogni kell támogatni minden nap.
Ár: 7 mana. MP + 3 / nap
* A karakter érzi vizet. Úgy érzi, földalatti források, a talajnedvesség és az a képessége, hogy életre.
* A karakter érti a nyelvét intelligens állatok.
* Farkasember. Természetes formában. Az átalakulás csak akkor lehetséges, nyugodt légkörben. A forma nem lehet leadni. Kommunikáció az állatokkal a fajok varázsát. Mage csak egyetlen állat átalakulás.
* Trans. A karakter beleesik egy trance, egyesíti a természet. A jelenléte a természet kell! Belépés a trance tart három menetet, amely idő alatt a játékos kopog a «varázslatos természet.” Során a helyreállítása 1 mana.
* Vérfarkas, természetes formában. Az átalakulás lehetséges a csatában. A forma nem lehet leadni. Kommunikáció az állatokkal a fajok varázsát.
* Trans. A karakter beleesik egy trance, egyesíti a természet. A jelenléte a természet kell! Belépés a trance tart négyütemű, amely alatt a játékos dob a „varázslatos” jellege. Során a 2. helyre mana.
* Vérfarkas, természetes és katonai formában. Az átalakulás lehetséges a csatában. A forma nem lehet leadni. Kommunikáció az állatokkal a fajok varázsát. Kilépés a harcforma csak akkor lehetséges, alvás közben. Sleep éhgyomorra nem ajánlott.
* Trans. A karakter beleesik egy trance, egyesíti a természet. A jelenléte a természet kell! Belépés a trance tart öt fordulat, amely idő alatt a játékos kopog a «varázslatos természet.” Során 5 helyreállítja mana.
* Áldozat. A játékos az élet növények, helyreállítása mana MD6, ahol M - a kor a növény. Roll varázsát.