Mass Effect Andromeda - Hyde szivattyúzás készségek, útmutatók játék

Fontos része a Mass Effect: Andromeda a szivattyúrendszer. Ezért a mai Haydée azt vizsgáljuk, hogy ez a rendszer, és milyen készségekkel kell szivattyúzni az első helyen.
Andromeda, amikor az előző rész a sorozatban, itt a fejlesztők jelentősen megváltoztatta a szivattyúrendszer. Ezért még a veteránok a játék lehet egy csomó kérdést.
Mint tudod, az RPG játékokat kínálnak, mielőtt a játék, hogy meghatározzák az egy osztályt további folyosón. Az Andromeda, akkor mester minden osztály egyszerre.
Ez úgy történik, nem ugyanabban az időben, mint a fejlesztés három ág, megnyílik osztályok profilokat. Az aktív profil manuálisan csata során, ahol Reider segítségével akár 3 készségek egyes ágak. Annak ellenére, hogy nagyon bonyolult rendszer, ez lehetővé teszi, hogy vegye fel a képességek a játék a stílus és a személyes preferenciák. Még ha a játék során nem tetszik egy adott képesség kezdeni újra nem lesz szükség.
Branch fejlődés Mass Effect: Andromeda
A fő pumpáló Raider jön a következő területeken:
- Küzdelem - ezeket a képességeket javítja az egészséget, a fizikai védelem, kár és növeli a rendelkezésre álló arzenál.
- Technológia - ezek a képességek segítik a hatékony támogatása a szövetségesek, valamint felhívni herék és az automatikus tornyokkal.
- Biotics - egyfajta mágikus Andromeda.
Ön dönti el, hogy hány skill pontokat, milyen sorrendben és arányban fektetett az egyes ágak.
Osztályba a Mass Effect: Andromeda
Befektetés pont egyes ágak, akkor felfedezni a következő profilokat támogatja:
- Soldier (Boy) - talán a legsokoldalúbb osztály, tökéletes a játékosok, akik nem akarnak megérteni, különösen az egész rendszer képességeit. Ez ad nagyobb erőt és károkat.
- Engineer (Technology) - optimális játékosok, akik szeretnek játszani a hátsó és hogy segítsen a csapatnak.
- Adept (Biotics) -, valamint minden „mágus”, akkor van egy kis védelmet, de ugyanakkor, hogy nagy kárt okozhatnak.
- Rohamosztagos (Soldier + Biotics) - class közelharci, amely képes helyreállítani pajzsok és gyorsan. Nem hat a főnökeik.
- Scout (Soldak + mérnök) - Scout osztály képes elrejteni a inviz és látni ellenséget a falakon.
- Guardian (Eng + Biotics) - az egyik legkeményebb osztályba, de ha helyesen használják, lehet nagyon szívós és okoznak hatalmas károkat.
- Kutató (kombinációja minden ága) - szivattyúzás minden 3 ág, akkor kap egy kiegyensúlyozott karakter, aki rendelkezik a készségek egy kicsit.
Ne feledje, hogy csak 3 aktív készség választjuk az egyes profilokhoz. Switching osztályok között, készségek feltöltődik, így használni őket egymás után nem fog működni.
A leghasznosabb tulajdonságok a Mass Effect: Andromeda
Sok játék, Andromeda - sem kivétel, vannak képességek, amelyek hasznosabb, mint a többi. Néhány ilyen tulajdonságok a következők:
- Barikád - plusz hordozható menedéket soha nem lesz. Ezen kívül felgyorsítja a helyreállítási lemezek.
- Singularity - hozzanak létre egy kis fekete lyuk, emelő és közel álló vonzása révén ellenfelek.
- Biotikus ugrás - a képesség, hogy elkerülje.
- Combat képzés - növeli az egészségi mutatója kitartás, a méret a ketrecek és lőszerek fegyverek, a sebesség hasznosítás és az egészség táblák.
Minden osztály Andromeda jó a maga módján, így bátran Suck más készségek a saját.
Ha vissza kell állítania a skill pontokat, és újra elosztja őket újra, akkor a szükséges információkat talál ebben az útmutatóban.