Meddig kell tanulni, hogy verem túlcsordulás orosz
állítsa január 18 '15 at 11:48
@LamaPrincess, valószínűleg nem kell elsajátítania programozás C ++ nyelven. Ha a vizsgálat azt mélyen, látni fogja, hogy ez valójában egy bonyolult nyelv. Próbálja kezdeni C (egy egyszerű nyelv, hogy közel van a hardver (ami valójában te program), de az igazi sikerhez valódi megértéséhez a számítógép és magának (de nem kizárólag), azt javasoljuk, hogy kezdje Python .. - AVP január 18 '15 at 12:25
Válaszol január 18 '15 at 00:06
Nos, én azt nem várhatjuk, hogy az alapjául szolgáló írás kis programok akkor kevesebb mint egy év. A közepes programok átlagosan öt év.
A téma az élethosszig tartó tanulás - sőt, a fenti elég lesz, minden más csak szükség, hogy megtanulják, és általában nem ez a C ++, és mindenféle kész könyvtárak alapján, és a téma megoldásához szükséges egy adott probléma összefügg.
Válaszol január 18 '15 at 13:01
írja kis 2d játék
Ha még mindig valahol a mélyben a lélek van egy vágy, hogy jó játék és jó (2D / 3D - nem számít), és nem csak a „típusú kis 2D-s játékok” - akkor a legjobb megközelíteni a C # és Unity.
Összehasonlításképpen. Mindaddig, amíg „pörkölt” ebben az egészben, akkor:
Abban az esetben, Construct 2:
Az előnyök, tekintettel a Unity:
- Mivel ez nagyon könnyű és kellemes dolgozni, ha nem különösebben sharish programozás
- Nem kell, hogy tudja, hogyan kell programozni bármely nyelven (bár ez a tudás nagyon hasznos lesz, mert még mindig abban az értelemben, amely program a különböző tevékenységek és kölcsönhatások)
- Könnyedén különböző kis 2d játékok
- A motor van egy rossz szolgáltatás, amely nem magyarázható a néhány szót. De ha esik az FPS játékokat, akkor szembe a tény, hogy egyes objektumok áthaladnak egymást (különös tekintettel a kis tárgyak, nagy objektumok rendben van).
- A motor is multi-platform, valamint a Unity, de ez nem alkalmas a mobil platformon, mert az optimalizálás szomorú. Nincs még valószínű, hogy hibás a motor, és a játék megy tovább HTML5. Tehát a játék sok, sőt nagyon jó a mobil eszközök, rossz lesz menni. Kivétel: minden „point and click” küldetések vagy más játék, hogy nem kell egy jó FPS. Asztali játék nem igazán aggasztja, hogy nincs probléma a teljesítmény a jelenlegi számítógépek teljesítményének.
- Ha szeretné eladni a játékban, meg kell, hogy a licenc megvásárlására (8000r egy kicsi)
Abban az esetben, Egység és C #:
Akkor kényelmesen valamit, hogy próbálja meg, hogy megtanulják, hogy kitalálunk valamit, és miután egy pár évig, a medve több vagy kevesebb játszható, és készen áll a „valami” (nincs kész - után egy pár hónapig). Valószínűleg egy ilyen terméket lehet értékesíteni.
Az előnyök, tekintettel a Construct 2:
- Ez ígéretes (cserearány). Most egy csomó társaságok, játékok kizárólag Unity.
- Stabilitását. A motor öntjük ogromennye pénz, így mindent jól működik, beleértve a mobil platformokon.
- Ha szüksége van egy Unity nem rendelkező vállalatok számára jövedelme 100.000 $ évente, ez igazán szabad (nem viccelek, a Unity valójában ez a korlátozás). Nincs engedély megvásárlása nem szükséges, a játék könnyen eladni (például Desura).
- A jövőben akkor döntetlen az online játékban (a Construct 2 lehetetlen elvben)
- Ha meg akarsz tanulni a C #, akkor nem csak, hogy a játék a Unity, hanem (a Xamarin Studio vagy a Visual Studio)
- Egység a tartalom az interneten, elvégre nagyobb. Ami fontos, sokkal több, mint egy jó, minőségi tartalom.
Válaszol január 18 '15 14:00
@mak_hash_off, BASIC nem egyszerű. Még most ez egy hiánypótló termék, ami létezik sem formájában a VBA-szkriptek az irodában, vagy a formában örökölt alkalmazások senki sem fog írni. By the way, mi a Java is kétes tanácsot. Ha mi vagyunk az egyetlen dolog, amit egy személy fogja tenni, tanulni egy programozási nyelv írni egyszerű 2D-s játékok, akkor miért nem csak elkezd használ inkább alkalmas ezekre a feladatokra C # és a Unity? - fori1ton január 18., 12:10 '15
LamaPrincess is, ha azt szeretnénk, az alapokat megtanulni, akkor jobb, ha megnézi felé szerelő azt naprisali világ))) fori1ton is, és nem bocsát meg, ítélve rá, hogy a C #, hogy az egység mindegy akar tanítani a profik írni egyszerű programok, és mi lehet BASIC könnyebb? a tanulás alapjait a programozás és elveket, hogy szinte az egyetlen lehetőség, akkor természetesen jött a pascal, de ez sokkal később. Ahogy gondolod simnitelnym Java találom kétséges C #, de ez a téma egy másik holivara. - mak_hash_off január 18 '15 at 12:25
@mak_hash_off, akkor hívja, ahol Basic használják most (kivéve VBA)? Csakúgy, mint korábban volt „szinte az egyetlen elérhető lehetőség,” ez nem jelenti azt, hogy ő még mindig, és így marad. Most van egy sokkal logikusabb, egyszerű és kifejező nyelv, hogy lehet használni a képzés. Például, Python. Ebben van rejtve egy csomó lehetőséget, de a szépség is, hogy ezeket a lehetőségeket is fokozatosan bővült, anélkül, hogy zavaró a diák, mint ez a helyzet a C ++ vagy Java. - fori1ton január 18 '15 at 12:48