Mi fog változni a Pro Evolution Soccer 2019
Van valami, amit már járt - az elsők között láttuk, hogy ez a sorozat a Konami nem hajlandó átadni a selejt. A dolgok jól mennek.
Játszottam a demo verzió, mint azok, amelyek rendszerint megjelent, mielőtt a hivatalos kiadás. Ez hiányzott a legfontosabb mód, kivéve a szokásos barátságos. Mintegy újítások MyClub és Master League még beszélni a közeljövőben, de addig kiderült, hogy kitaláljuk, hogyan lehet megváltoztatni a lényege a játék.
És akkor nem is kell megjegyeznünk billentyűkombinációkat elkezd játszani trükköket. Ő jelleme és mutassuk meg a játékosok a teljes időpontokban: sekély harc a versenyt a szárny, a kiválasztás a labdát, és más technikai és taktikai műveleteket. Ez különösen érzékelhető az összecsapások példa: Erősebb Pogba kitolja ellenfél test és élénk Royce és Sanchez is a távon. Röviden, és anélkül, hogy ügyes trükköket lehet játszani szépen.

Amikor arra van szükség, hogy adja át a labdát a partner - ez a kérdés a pontosság. A pálya már beteg közül több tényező, köztük a frissített labda fizika és technológia ellenőrzése a játékosok. Mivel egyre kell használnunk az átviteli nyíl irányában áll, amelyhez a hagyományosan kapcsolódik egy külön gomb.
Amikor megkapta a labdát fontosabb hozzáértés, mert a feldolgozott és a túl kötött bizonyos játékosok. Például gyorsan játékos a labda sebességét és lassú - inkább technikai, hanem azokat is, és mások, képességeitől függetlenül, csak keresni azt a megadott irányba. Ismét minden attól függ, a játékos: Özil jobb kezeli a labdát, és a játék partner, és Giroux inkább játszani a hangsúlyt a teljesítmény, és nyomja a legközelebbi falán.

Minden változtatás a viselkedését a játékosok, hogy kapcsolatba helyi labdarúgó is. Összecsapások itt nagyon sok, így a fejlesztők kellett állítani a súlyosságát a bíró, vagy fülcsengés lenne a sípjába, hogy jelezze a visszaéléseket. Piros lapot a kezelésére mögül, még mindig ad egyszerre, hanem mustár vakolatok lett kevesebb, és dobja kevésbé általánosan beavatkozik a játékban, hagyta, hogy szabad folyást kell súlyos hibát.
A leghatékonyabb módszer is azt mutatják, kapus, a macska-elkapta a labdát, a csoda hitters repül a „kilenc” shell. És ami a legfontosabb -, hogy kiegyensúlyozott, és hogy az utolsó kérdés a különbség a kapu őr nagy és kis előadók olyan nagy volt, hogy a gyenge kapus hiányzott szinte mindent.
Ez különösen igaz a multiplayer: mindannyian, kivétel nélkül, a kapusok eredetileg az, hogy játsszon a középső szinten, és ez nem volt elég ahhoz, hogy legalább ne legyenek nagy számlák. A demo (az állítások a fejlesztők) erő kapuőr is beépítésre került átlagosan. Akkor kezdik észrevenni a különbséget. Sem Neuer, sem a cseh, sem a másik nem szégyen hírnevét tartotta megfelelően és kénytelen csalni, és alkalmazkodni.

► 16 legjobb játékos PES a mai napig. A második és a harmadik a bal, a középső sor - a bajnok és döntős volt.
Egyidejűleg a bemutatása a játék zajlott a PES League versenyen. Már a múlt évtized Konami kezdődött ez, mint egy kis helyi League Cup Franciaországban, de idővel ez nőtt eSports események nemzetközi szinten, és a második évben átadja, mielőtt a végső „Bajnokok Ligája”.
Idén harminckét a legjobb játékosok a szezon végén a világ minden tájáról jönnek Milan a versenyt a díjat 15.000 dollárt. A verseny, mint egy igazi nemzetközi csapat verseny tartott két szakaszból áll: a csoportkörben, és a play-off mérkőzést.
Sajnos, az egyetlen magyar játékos arthurSimf sem ki a csoportból. Az utolsó szakaszban tette az utat a két francia és a brazil usmakabyle GuiFera15.
A mérkőzés az első helyen került sor, erre a célra épült a színpad peredsoborom Dóm téren. Egy elkeseredett harc az eredmény 4: 3 győzelem usmakabyle. így válik egy kétszeres világbajnok keretében az ÁFSZ Liga. Az első cím megnyert egy évvel ezelőtt.
A következő alkalommal bajnok válhat valaki - bárki, egyáltalán bárki, képzett játékosok, mert hogy a PES League, csak fel kell vennie a soraiban a virtuális játékosok a hivatalos honlapján.
Az egyetlen virtuális futball módban megadhatja a rendszer hosszú ideig, így a telepítés a mérkőzés, és szerepeket, hanem azt, hogy nem lesz ugyanaz a csapat a játék a labdarúgás igazi. A valóságban azonban a jó csapat megtalálható a taktika és játékstílusa.
Ha a csapat egy csomó playmakers, akkor jobb, ha választani a Barcelona Tiki-Taka, és pár partnerek gyakran szövőszék körül, hogy hozzon létre lehetőségek átvitel. Jelenlétében gyors szélsők is parancsol csapattársak futtatni a büntetést bejelentés vagy hátfájással. És elrendelte, hogy a támadó elromlik a védelem, akkor poberezhet erőit, és nyomja a védelmi vonalat a végső határ - lesz arról, hogy a hátlapot senkit.
Vannak taktika és szögletes. A védelem lehet beállítani, hogy ne egy játékos, vagy összpontosítson egy adott területen, és az etetési a büntetés ellenfél - kötelezze a mozdony csoport a játékosok, hogy betörjön a fészer területen.

► Az egyik taktika a támadás a sarkon: a csoport a játékosok próbál betörni a doboz mozdony és kábító védelem.
Sok taktikát, de van egy hátránya. Például, hogy hozzon létre a védelmi állandó nyomás - hatékony módszer, de csak rövid távon. Ezek gyakran a támadó a dobozban, de gyorsan fáradt. És ha megkérdezed széles lágyék, fennáll annak a veszélye, hogy hiányzik a folyosón a szabad terület. Így változik menet közben, vagy előre meghatározni a játékstílusa kell figyelembe venni, és a lehetséges kockázatokat. Vagy legalábbis ne vigyük túlzásba.
Természetesen vannak új módszerek és számítógépes ellenfelek. Azok folyamatosan alkalmazkodni a játékot, és gyakran meglepi. Ha a csapat nagyon erős vezető, mint Ronaldo, aki megpróbálja kihúzni a dugót, és nem ad folyosón. Ha nincs magas védők a középső védelem - sokat várnak a menhelyek és dobja be a büntetést.
Általánosságban úgy tűnik, hogy az új PES stratégiák, mint taktikai lépések és manőverek labdarúgó harcokban rendelt legalább egy kulcsfontosságú szerepet.

► Ha létrehozott egy csapatot, hogy megtámadják a határt, majd futva jön a döntő sarokba, és a kapus.
Körülbelül mód, mert megy közelebb a kiadás. Eddig a fejlesztők volna az első helyen a játék - és jogosan. Mivel PES erős ezen a területen, a cselekvés, és minden, ami körülbelül egy hosszú idősorok a második helyen.