Milyen gyorsan szivattyú 100 ősi tudás

Az ősi tudás Gothic 3 v1.75

Kezdjük azzal a ténnyel, hogy a Gothic 3 kezdődik Ardee, ahonnan indulunk, és. Megölünk csak a vezető az orkokkal Ardee, hogy a kártyát. Ezután vesszük az asztal mellől, és fuss el a teleport Ardei ...

A további módja, hogy a Cap Dong. Elérjük a kereskedő Deckard, és mentse játék előtt beszélt vele (mentése) a kőtáblákat a kereskedőket esik véletlenszerűen (véletlenül), változó mennyiségben. Amint a kívánt számú cseppet, és ez körülbelül, nem több, mint 3 - fenntartani, fuss tovább, Monterey, akkor a legjobb végigmenni az orkok és vándorok. Forduljon jobbra a jel. Közel a romos torony vegye fel a dobozt, amely megvásárolható tabletta Basir. Figyelembe a teleport az asztalról egy elhagyott kunyhóban. Végezzük a tevékenységeket, az előző osztó, de előtte meg kell adni neki a dobozt, ami után lesz elérhető a kereskedelemben.

Mentés, fut Gotha, kövesse a jelzéseket az ork kereskedő Narkanu ismételje meg. Következő kereskedő Basir - Trelis, teleport található a mellkas egy szobor Beliar. Szintén Trelis könyvet olvas a lelátókon, ők is növelik az ősi tudást.

Geldern egyes alkimisták: bekapcsolnak, alkimista közelében Leicester a házban, a felügyelő Hamil rabszolgák. És most kap 2 tablettát a csata az arénában, Geldern. Teleportálni Geldern feküdt a sziklák a bal oldalon a kapu, az úton a Trelis. Egy ősi kőtábla fekszik a bányában csúszdákkal között Geldern és Sildenom. A többi lemez lehet összeszerelni gondosan keresett a közelben a Temple of Mora Sul és Al Shedim. Beszélj mágusai víz Al-Shedim, ők is adnak tablettát. Úton a Mora Sul futunk a nomádok vezetőjével Asar olvasni kőoszlop (ezek nomádok északnyugatra Braga). Teleport a Braga a dobozokat mellett a rabszolgák a városban. Emellett van még egy könyvet. 2 további gyártók Mora Sul: Fezul és Ilya eladni nekünk lemezeken. Teleportálni Mora Sul közel a vadász rabszolgák, ami gyakorlatilag a szomszédban az arénába.

Most teleportálás Ardeyu és fuss, Lester, emelése után az ősi tudást az Al-Shedim, a cselekmény ott volt 2 kőtáblákat, beszélj velük, és értük. Ennek eredményeként már nem osztott skill pontokat és 100+ ősi tudás. Élvezze és játszani!

  1. Ügyességi nehézfegyverek nehézfegyverek Ügyességi Ha az emberek Gothic 3 a legjobban.
  2. Harci képességek: kardot és pajzsot harci képességek: a kardok, pajzsok gótikus három lehetséges tulajdon.
  3. Battle Mage Battle Mage készségek Mage készségek Gothic 3 nem csak.
  4. Bónuszok bónuszok bűvészek számára mágusok gótikus 3 mage rendelkeznek egy valóban óriási.
  5. Alchemy Alchemy Ügyességi Ügyességi Mindenki eldöntheti, hogy milyen készségek érdemes.

Ne Kereskedők tárgyak, amennyire csak lehet, meg lehet vásárolni egy öt (5) tabletták mindegyike tesztelt és személyesen sokáig. Geldern 4 (négy) eladó leletek: Mirzo (bérgyilkos), rabszolga rabszolgák a táborban (rögtön a játékba), a kereskedő álmodik egy találkozó a Lares és skleroznogo Alchemist (ad küldetést, hogy királyi sóska és az egyetlen képzési immunitás betegség). Úgy tűnik, senki nem tud erről oszlopon (közel a templom Al-Shadim szinte lerobbant az ork tábor, ahol ás Lester, ott szolgái pedig ásnak a templomban is, ott van a sír, amelybe ő). A templom közelében Mara Sul, ugyanabban a sírban, mint az Al-Shadim és szintén közel a templomba, ahol a szolgái pedig ásnak - egy tányér és egy oszlopa az ősi tudás. A Sildene öt (5) tablettát is vásárolt egy halász, aki kéri, hogy elbírja a halak a malomba.