Mintegy SourceTV

SourceTV lehetővé teszi korlátlan számú néző számára a haladás, a mérkőzés egy dedikált szerver Source. SourceTV nézők számára láthatatlan játékosok és a mérkőzés is semmilyen módon nem befolyásolja a játék során. SourceTV kamera vezérelhető a szerver és közvetlenül annak a személynek, hogy kezeléséért felelős is. A műsorszórás a mérkőzés keresztül SourceTV lehet továbbítani egy bizonyos előre meghatározott időintervallumban. Ez a funkció biztosítja szemben a valószínűségét, hogy a játékosok használhatják SourceTV, hogy semmilyen információt a játékot.
Szervezet SourceTV adás több néző nem igényel semmilyen különleges időigényes és szerver erőforrásait. A szervezet azt is közvetítenek ezer néző lehet szükség a kezelés előtti és komoly követelményeket a szerverre.

2. A hívó szaporítása játékok

SourceTV teljesen integrálva van a Source Engine, és már nem egy külön program, mint korábban volt a HLTV. Kezdd el sugározni, a szerver kell tennie SourceTV kezdete előtt a kártya csapat tv_enable 1. után, hogy a játék lehet tekinteni, mint egy külön SourceTV bot jelen a megfigyelők. SourceTV szerver „él”, valamint a szerencsejáték szerver folyamat az úgynevezett SourceTV master szerver. Process SourceTV master szerver gyűjti és tárolja az információkat, majd adja meg az ügyfél által meghatározott késedelem elkerülése érdekében csaló próbálkozás a csapatok. Auto kamera kiválasztás - egy speciális mód, amely automatikusan meghatározza az érdekes pillanatokat a játék, és megpróbálja megmutatni, hogy a nézők (például gyilkosság vagy tojó bombák). Is hozzá lehet rendelni egy személy - az üzemeltető a mérkőzés, amely úgy dönt, a játékát, és pillanatok mutatják a közönséget, SourceTV fog sugározni a játék révén a képernyőt. SourceTV néző gyakran csatlakoznak a SourceTV 27020. Port SourceTV szabványos port is lehet módosítani konzol tv_port csapat.
Forrás TV

Az ilyen kialakítás hasznos kis mérkőzést egy kis számú nézők. Minden információ a közönség és a játékosok kezelni a játék szerver. A nagyszámú nézők azonnal igényel nagy terhelés a processzort és a sávszélesség. Ezért logikus lenne, hogy megoldja a problémát energiafogyasztás processzor és a forgalom terjesztése a különböző kiegészítő szerverek, amelyek száma növelhető növekvő mennyiségű nézőt. Ez a módszer fog kapcsolódni a fő kisegítő SourceTV SourceTV fordítóprogram, ami jár, mint a forgalmazó nézők. Az ilyen szerverek nevezik SourceTV proxy szerver, és minden proxy szerver képes kezelni egyszerre akár 255 fő. Természetesen saját proxy szerver is csatlakozhat ugyanahhoz a proxy szerver, és így egy hálózat korlátlan SourceTV szerverek sugárzását egy játékban.
Forrás TV


Állapot helyi SourceTV mindig látni tv_status csapat. Itt egy példa a válasz a következő parancsot:
Online 05:15, FPS 75,7, Version 2350 (Win32)
Helyi IP 207.173.178.143:27020, KB / sec A 2.0, 4.1 Out
Helyi nyerőgépek 128 néző 1 Proxies 1
Összesen Slots 256, nézők 2, Proxies 1
Mester, Delay 30
Játék idő 05:16, Mod "cstrike" Map "de_dust" játékosok 4


Összesen nyílásba, és a nézők száma a teljes mennyisége az összes lehetséges nézők nyílások és kapcsolódik a proxy szerver. Ha a proxy szerver elveszíti a kapcsolatot a master szerver, akkor megpróbálja gyorsan csatlakozni tv_retry csapat. Megállítani műsorszórás, és húzza ki az összes nézőt kell tárcsázni parancs tv_stop.

3. Kézzel működtesse a fényképezőgépet

A kamera a legtöbb esetben sikerült a szerver. De ha az üzemeltető belép a játék, és tegye meg a helyét egy megfigyelő a mérkőzés alatt megnyomja az E gombot (használat), a SourceTV, a fényképezőgép automatikusan kézi vezérlés és közvetíti a mérkőzés „a szemét” az üzemeltető. A kezelő bármelyik megjelenítési mód (első személy, a harmadik személy, szabad repülés, és így tovább.). Kapcsolja vissza a kamerát az automata módban van, akkor nyomja meg egy másik gombot E.
Az üzemeltetőnek kell egy jó ismerete a játék, sugározni azt a közönséget.
Halott játékos, ha megy a megfigyelők is válhat az üzemeltető.


5. konzolparancsok