Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

  • Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Nyomtatás Köszönjük nagy leckét + 8

    A szakaszos fotó tanulság:

    Az első szakaszban minden hagyományos modellezési lecke - hogyan lehet megtalálni a megfelelő árnyalatú agyag. Ehhez a művelethez szüksége lesz egy bézs és barna agyag és szürke fekete és fehér. Színek gyurma felsorolt ​​csökkenő sorrendben számukat.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Forma bézs kocka (kocka) - a fej Notch.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Cut szem és a száj és a szakáll ember.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Helyezze be a fekete pontok által alkotott rések, és adjuk hozzá a fekete és a fehér agyag, alkotó fogak, bajusz és szakáll.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Csatolása két barna kocka helyett ujjú ing. Azonnal be egy meccs, ahol a jövőben lesz csatolva a fejét.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Folytatás törzs szürke kockák alkotnak lábak.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Csatlakoztassa a kapott előgyártmány és a fej.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Csatolni alján a tér fekete brusochek - lábak.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Helyezze be az ujjak harmadfokú erős kéz - bézs négyszögletes ék.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Számítógépes hős agyag nagyon hasonlít a valódi prototípusok. Akkor elkápráztat más tagjai a jól ismert játékok és hozza létre saját gyűjtemény.

    Mivel vak Notch gyurma szakaszaiban

    Nyomtatás Köszönjük nagy leckét + 8