Módosítót loft 3d max

Helló, barátaim! Ma beszélünk módosító Loft, amely megnyitja nagy lehetőségeket nyújt a szimuláció. Ha nem tudja, mit Lofting, azt ajánlom, hogy olvassa el ezt a hasznos lecke végén. Ebben fogunk foglalkozni az összes alapjait, valamint kidolgozza a tudás átültetése a gyakorlatba: megkonstruálunk vázában 3ds max ezzel a módszerrel.
Módosítót Loft: szétszedni az alapokat
Loft módosító elvén működik az „út-szakasz”. Ez azt jelenti, hogy húz egy vonalat bármilyen alakú és hossza a spline, majd kérdezd meg olyan formában, egy másik spline, melyik lesz a szakasz. És a felek mi módon lehet használni sokat, és ezért a kimeneti juthatunk változatos, összetett és érdekes 3D-s modell.
Most világosan elmagyarázni. Egy Top választom létrehozása / formák / Line és felhívni egy tetszőleges vonalat.

Mellé, én is a spline. Majd rajzoljon egy zárt alakzat - egy kört. Létrehozása / formák / Kör.
By the way, padlástér, és együttműködik a nyílt formája, amely lehetővé teszi, hogy végre kap a tárgyak szünetekkel és vágások.

Most alkalmazni utunkat (a vonal) Loft módosítót. Létrehozása / vegyület / Loft. Fontos, hogy a vonal ebben a szakaszban került felosztásra, vagy módosító nem jelenik meg a listában. Azt is meg kell tenni, hogy ez csak akkor működik, spline, mert ha az aktív objektum, amelynek térfogata a listán, akkor nem lesz.

A gombra kattintva Get Shape, válaszd a kör egy része az objektum. Most, ha megnézi az hosszú távon a tárgy szerzett térfogat: körhöz, hiszen kerültek az utunkba.

scroll beállítások
Most úgy az alapbeállításokat. A teremtés módszer, van két lehetőség megszerzésére irányuló térfogati ábra: A Get Alakzat vagy Get Path.

A működési elve ugyanaz: az egyetlen különbség az, hogy akkor sem kérheti az útszakasz (Get alakja), vagy adja meg az útvonalat, hogy a keresztmetszet (Get útvonal). Mindkét lehetőség lesz ugyanazt az eredményt adja, csak a razlichatsya koordinálja értékeket.

Továbbá, a három mód segítségével hozzon létre egy űrlapot:
Egy másik fontos tekercs - Path paraméterek. Általa maradt, felveheti az utat az új formák keresztmetszetek.

A Path számláló számát jelzi, értéke lehet állítani különböző módja van:
- Százalék - Százalék;
- Távolság - egy előre meghatározott hosszúságú;
- Path Steps - egy bizonyos szakaszában. A lépések száma beállítható a következő kínálatból.
Scroll Skin paraméterek két fontos kullancs Cap Kezdet és Cap End. Ezek be- és kikapcsolható létrehozza vagy megszünteti a „sapkát” a végén a modell. Alakja lépcső és Path Steps mennyiségét szabályozza pályaszakaszok és a szakaszok száma rajta.

Itt elvileg, és az összes alapjait. Most fogjuk vizsgálni modellezés Loft a gyakorlatban.
szimulálni egy váza
Bármely oldalsó felhívni a spline vonalat, körülbelül 450 mm magas. Mi csináljuk a menüben létrehozása / Shapes / vonal vagy, ahogy a képen. Ahhoz, hogy egy sima vonal lett az első pontot, majd tartsa lenyomva a Shift billentyűt. Ez lesz a módon.

Most hozz létre hozzá spline körök különböző átmérőjű (Create / Shapes / Circle). Tettem őket magasság, mintha utánzó váza keretében a szintvonalak, hogy van egy ötlete, hogy mi történik a végén, de ez nem szükséges.

Kiválasztása egy utat, és alkalmazni Loft módosítót. Létrehozása / vegyület / Loft.

Kattintson a Get Alakzat gombra, és válassza ki a kört, hogy hazudni fog alján, nyomja meg a gombot. Kiderül az alábbi űrlapot:

Elhaladunk egy oldalnézet és állítsa Path százalékos érték: 2. Látjuk, hogy a határokon emelkedett a henger alapján.

Kattintson a Get Shape, válasszon egy kört, tiltsa gombot.

Típus érték Path 7 / Get Alak / következő körbe.

Ezen eljárás szerint, tulajdonítunk a hajó kívánt alakú. Nem szükséges, hogy adja meg értékeket százalékos, akkor kapcsoljuk be a távolság módot és mozgó fogantyú bármely irányba.

Ez maradt a nyak, hogy szeretnék bővíteni. Próbálta vezetni Path 100 a százalékos állapotban, és válassza ki az utolsó fordulóban-spline.

Nem rossz, de a forma még mindig szükség van a fésű. Valahol, hogy átmérője egy kicsit valahol mozgatni a szakasz - szerkesztés formában lehet és kell is. Ahhoz, hogy ezt elérjük, nyomja meg a plusz jelre a felirat Loft, és menj a Shape módban. Mi található a jobb oldali részben, vagy több egyszerre, és válassza ki őket (a mutató hover kész változtatni alakja változik a kereszt).

Lehetőség van a fel és az alsó részén keresztül kiválasztása és mozgatása.

Nagyítás vagy a szerződés alkalmazásával Select és Egységes Skála.

Vagy duplikált kiválasztja azt, és lenyomva tartja a Shift billentyűt.

És azt is, hogy úgy, ahogy mindig lehetséges, hogy az új forma. Nézzük díszítik a váza. Hozzon létre egy csillag (Create / Shapes / Star) az alábbi paraméterekkel:

A méretek közel átmérője a legnagyobb kör ki a közepén a váza. Most helyezni ezt a részt közöttük egy értéket 62% és 70%.

Kiderült, mint ez:

Kikapcsolása Cap End paraméterek ellenőrzésére, hogy távolítsa el a fedelet a váza.

Nézzük, hogy ez egy vastag keresztül Shell módosítót.

Távolítson el minden felesleges, textúrák, renderelés, és kap egy nagy eredmény!

Konyha 3ds max és VRAY:
