Morrowind - Első nap - Seyda Neen
II. Bevezetés. Seyda-Ning.
Tehát, a játék elejétől kezdve. A hajó elérkeztünk Seyda-Ning, hívjuk Oprsta „Oprstom” Ksif és tudja, hogyan kell csinálni „északiak” és a „harcos”. jegyében született az asztrális „harcos”. Ezen a ponton nem fogom abbahagyni. Az a tény, hogy ez - az optimális konfiguráció gyors teljesítmény a játék, hogy ugyanazon a helyen a cselekmény, amikor a szükséges adatokat, majd árnyalatok birtokában varázslatok és a különböző fegyverek, már többször mondtam. Eddig csak egy feladat -, hogy túlélje, és gyorsan erősödik ... és pénzt! 🙂 Röviden, a lehető leghamarabb „pumpált” egy magasabb szintre, és a lehető legjobb felszerelés a játékban. Mintegy cheat lehetőségek, persze, mi nem beszélünk.
A legfontosabb dolog, hogy megértsük, hogy - az első szakaszban a falu kell szorítani minden csepp. Minden tud adni nekünk. Menni Balmora pedig már néhány kisebb változás a zsebében, és nem a barlangi Shugan patkányok és Nix-kutyákat.
Az első dolog, persze, meg kell teljesen rob good külföldi játékos még mielőtt a kapitány. Mindezekkel - egészen az utolsó papír és villa lógott az utcai lámpa. Ez az ABC, ez érthető. Fargotu regenerációs gyűrű adhat, akkor nem, akkor egyáltalán nincs értéke. Azonban, ha adsz, akkor bevisz minket a világítótorony. Mivel ő csodálta. És ha nem adnak, a világítótorony fog szinte minden más járókelő. De a gyűrű szeretnek együtt lenni velünk, miután evezett Fargota cache. A legfontosabb dolog - miután egy beszélgetést Daerirom azonnal fut a kocsmába, és eladni az összes lopott a Légió. Azonnal megvásárolható a fogadós varázslat egészség helyreállítása ( „Heart kezelés”). És semmi más! Fontos tudni, hogy ebben a játékban Eprst vásárol csak a legszükségesebb italokat, varázslatok és képességek. És semmi mást. Nem fegyverek és páncélok. Ez a fajta Vvanderfeldu így bőséges tekercs. A szlogen - „! No dollár katonai kiadások” sérthetetlenek.

Fontos, hogy megértsük egy dolog - ha később, az idő, mi „shake” Oprsta a félisten státusz, és fogjuk eladni árut a több ezer, több tízezer helyi dollárt, akkor megengedheti magának a szokások az újgazdagok, és nem hanyagolja fillért sem. Most, (nem úgy nekem zsugori!) Kell értékelni minden gácsér. Míg Seyda-Ning, nem csak összegyűjti a palackok, a gomba és a szakadt harisnya halászati kunyhók, de nem eladni őket tételekben, veszít több mint a fele az ára a sok, de szigorúan egy elemet. (Ez természetesen beszél a dolgokat, érdemes 1 Drake. Odnodreykovye értékesítési dolgokat ömlesztve, úgy, hogy ne csak kidobni 65 százalékban őket, hanem elveszítik a lehetőséget, hogy javítsák a készségek, „Kereskedelmi”. Drágább dolgokat eladni a darab

Ez nincs értelme). És mindig, mindig hozzáteszi, hogy az üzletet néhány érmét, mielőtt megnyomja «Barter» gombra! Kezdje 3-4% a tranzakció, akkor kell menni, még az alsóbb szinteken. Először is, annál többet nyer. De ez nem fontos. A legfontosabb az, hogy minden egyes tranzakció - ez egy plusz, hogy a készség a „Trade”. Minél nagyobb ez a képesség, annál jobb az üzletet. Az első szakaszban, amikor ismét minden Drake a számlán, és a „kereskedelmi” készségek, az első szinten elég könnyű befolyásolni. Miért vesz az első készségek, amelyek könnyen elég, hogy rázza a természetes módon? Hogy őszinte legyek - Sosem volt türelme emelés az első tartózkodás Seyda-Ning képesség „Trade” a hat lépést, egészen a tizenegyedik. Mielőtt a kilencedik-tizedik (lásd. A képet). De ezek a szörnyek, olvastam a neten. Meg kell követni a példáját a legjobb vételi és eladási sokkal az első, meg kell, és jó az alacsony árak életét teszi könnyebbé. Azaz, ne habozzon, összegyűjtse a bokrok üres palackokat eladni őket egyesével. A jutalom lesz édes zene és a bejelentés, hogy a készség „Kereskedelmi” nőtt. Ami az én személyes tapasztalat, két bevágás (öt-hét), leteszem „Kereskedelmi” az idő Seyda Nin itt most csak lazán szedett. Tehát ez teljesen valós. By the way, ez lehetővé teszi, hogy a találkozó az új tulajdonságokat (például a második) szint, növeli a vonzerőt nem egyetlen, hanem két vagy akár három egység egyszerre. Szintén nagyon hasznos dolog. Röviden - az első lépéseket a kereskedelem nagyon óvatosnak kell lennie. Annál is inkább, hogy ez a rémálom üvegekkel és darab eladások nem tart sokáig - amint hogy egy jel mellett a Skunk, mármint Skampa, és elkezd szerzés 5000 értékesítés, akkor nincs oka, hogy semmi más, mint a drága fegyverek, drágakövek és pénzt. Tehát ez nagyon, nagyon rövid idő lesz „shkurnichat”! 🙂 Ideális esetben, természetesen, meg kell próbálnia, hogy távol Seyda-Ning játékos, a második szintre. De van, hogy őszinte legyek, ez soha nem dolgozott. Én azonban közeledett elég közel ezt a pontot. A türelem nem elég, azt akartam, hogy trapp.
A beszerzési spell (120 rubel. Lásd az ábrát)., Mászni a lépcsőn, hogy az étterem a 2. emeleten, és egyetértünk Frisskarom hogy grabanete cache Fargota és pénzt megosztani Frisskarom. Több, a 2. emeleten van szükség, hogy kommunikálni Elon, azt fogja mondani, hogyan lehet eljutni Balmora. Csak azért, mert ha nem megy minden esetben, általában nem lehet hallgatni bárki tanácsát ebben a játékban, csak zavaró, de meg kell beszélni. Akkor beszélünk az embereknek a pletykák és pletykák, és megtudja, hogy mi hiányzik a falu vámszedő. Közvetlenül azután, hogy elfogy a Seyda-Ning vezető út mentén, az északi - ez jó nekünk az első napon a kard. Meg kell elérni, hogy a megjelölt helyen a térképen. Van egy könyv, amelyen egy másik személy tartozik. Nos, bizonyos értelemben, egy hulla. Obbiraem hulla, egy varázslat „Sword of Fire” marad a többi futó medve piac egy étteremben, ahol rólunk nincs ideje elfelejteni.
Ez - az elején Balmora északi úton, amelyen futtatni 5 másodperc - 7.
Itt látható, hogy a lezuhant jobb lábunk alatt a megfelelő támogatást kard -
Tehát ez a hely úgy néz ki a térképen Oprsta (kis mutató, azaz Eprst ezen a ponton) -
És ez (a megbízhatóság) - egy interaktív térkép alkalmazás (jelölt helyen zöld marker) -
Mindent! Most van egy kard, és meg kell élni könnyebb. Menjünk tovább.
És úgy néz ki, hogy ez úgynevezett
FIGYELEM! A kunyhó gyilkos adóellenőr és a világítótorony a felső szinten találunk „a könyv a tudás”, azaz a könyvek, az olvasás, hogy mi nevelnek értékét néhány tudásukat. Néha fontos készségek, néha - nem túl sok, de figyelmen kívül hagyni azt a lehetőséget Taky nem éri meg.
Ez csak három banditák, megöl, hogy könnyű, ha nem húzza az elejétől a támadás, és a banda is, és gyorsan. Ebben a barlangban megjegyezni csak három dolog - kitin botokat és vállak (vagyunk teljesen csupasz Még nincs felszerelés egyáltalán!), A próba eltávolítására csapdák ládák és ajtók, és a gyűrű tolvaj. Váll és a gyűrű feküdjön vízárkok, ami észrevehetetlen az áthaladást a tároló fiókok. Ezen a diagramon Eprst közelében található a bejárat a pass, még a raktárban -
Mi át együtt egy kis vizet, egy kis merülés (gyorsan oda, víz légzés nem szükséges), kijutunk a tengerparton, és lásd elénk ezt a képet. Amennyiben gomba világít fekszik váll, néhány nem történt változás, Ring tolvaj nem könnyű találni, még akkor is, ha közvetlenül egy kis változás, de feltétlenül kell találni.


A felső kép egy általános képet a hely, ahol megtalálja a Ring tolvaj. És egy kis, jobbra - a pontos helyét a gyűrűt. Tartsuk szem előtt tartva - ez szinte nem látható, nem lehet látni könnyen. Minden barátom, akár százszor halad ez a hely, csak nem vette észre. Ne légy lusta, poshar'te kurzort egy meghatározott helyre, nézd, ott van kötve, hogy, és nem csak szolgálni jó helyette. tolvaj gyűrű nem csak egy „meg kell találni” a lényeg - használni folyamatosan. Mielőtt minden kommunikációt, különösen a gyártók és gépjárművezetők iszap Vándor. Ez növelni fogja a varázslatos képesség - idő, kommunikáció megkönnyítése másokkal, és új információk - két, pénzt takarítanak meg, amely eddig már gyér - három ... Minden lépés, minden adásvétel - legalább néhány aranyat. És ahogy te azt következetesen, akkor fut. És négy - gyakran használják ezt az egyszerű ringlet tud beszélni, csak játszani a kívánt módon, hogy nem, és nem így alakul. Példa - miután az első feladat Balmora jó ötlet, hogy azonnal folytassa a pályafutását a soraiban a birodalmi légió. Ez egy nem gépek, és növeli a készségek bonyolultabb feladat. Így - az a kérdés, hogyan lehet csatlakozni a Légió, amelyet Ön a fort Moonmoth közelében Balmora, egyszerűen nem tud a válasz - akkor válaszolni, hogy „a válasz erre a kérdésre csak egy barát.” Kenőpénzt gyakran az ellenkező hatást és az érzékelt sértésnek. És egyszerűen nem tud irányokat Gnisis. De ha egyszer használja egy olcsó gyűrű tolvaj, akkor azonnal kap egy történetet arról, hogyan lehet csatlakozni a Légió. Tehát ne felejtsük el, hogy ezt a gyűrűt folyamatosan. (Példa nem a legjobb - a toborzás és Gnisis mondja Kai Kosades, de ez a hely általában kevesen emlékeznek néhány távon bérlő Fort.).
Szóval Cave simított, a kocsmában minden eladott (ne felejtsük el, hogy menjen vissza a drogok - skuumu és a cukor, hogy kerüljön a padlóra kérésére az eladó, ez jó pénz), elfoglalták a növekvő jobbra Seyda-Ning gombák, virágok, hogy jól fog jönni az Balmora ... Úgy tűnik, minden. A Seyda-Ning, rájöttünk néhány perc, a játék valójában nem kezdődött el, és már itt van a csomagtartóban, hogy mi, köztük 1655 perzsekények a névnek -

Nyugodtan menjen Balmora. Szerint a legtöbb egyszerű, biztonságos és kényelmes módon, és semmi esetre sem az iszap-Vándor. És meg kell emelni az atlétika és a harci adottságok - és az út mentén lesz egy pár ijesztő állatok sztrájk halott - és a séta nem rossz, nézd meg a szigeten. Mi is itt élünk, a karácsonyfa! 🙂 Eprst többé egyáltalán, de ember. Már a következő fejezetben, akkor el fogja veszíteni az emberi arc, rejtett acél, de erről bővebben egy másik oldalon. A Seyda Nin befejeztük, és állunk a bejáratnál a falu. Beletelt néhány percig (én már észrevette, ha minden alkalommal a következő felvételek nem befolyásolja).


A vita során ezen a poszton Kaptam néhány nagyon érdekes lehetőség más módon maradni Seyda-Ning. Különösen érdekes, kockázatos, váratlan és, azt is mondhatjuk, kalandos, kapott felhasználói név szerint Ivan. Úgy tűnt, hogy szokatlan és eredeti, hogy úgy döntöttem, hogy nem keverjük össze őket a saját, egyszerű beállítás, és tedd egy külön oldalon. A fejlettebb, hardcore és kockázatos kérve felhasználók számára, hogy megismerjék az „eredeti változata a játék kezdetén” Morrowind „Ivan”. Ön szívesen. Személy szerint én ajánlom ezt a „Ivanovo” opciót. Különösen azért, mert ez nagyon egyszerű - fut a parton, megismételve minden kanyarban, és felugrott néha a víz, lő le mindent, ami mozog, és obbiray összes sírok, amelyeket fogott az úton. Ezek valójában kettő van, és az esetleg felmerült még egy kezdő Oprsta képviselnek. Tehát meg kell futtatni a hajó roncsait, és ez Meto, oday ahol a folyó találkozik a tenger. És onnantól cheshem a part mentén egészen Balmora. Nem könnyű, de nagyon egyszerű! Azt teepr csak „Ivanovo” változata a játék kezdő.
További oldalak Ivan. „Az első lépés a” Morrowind „kalandorok”.