multiplayer küldetések
Az első és az egyik legkönnyebb küldetés. A kilépés menj északra, menjen végig az ismerős, egyetlen játék ford. Gyenge jellem jobb obpolzti tábor, és a déli kiküszöbölésére járőrök előtt nyílt támadás. Magee tüzet okozhat nyilak egy kicsi, de maradandó károsodást, a katonák is okozhat instabil, de nagy károkat, különösen bekerülni a fejét. Ezért a harcos azonnal fejbe hátulról. Figyelembe tartalmát a törzs, vissza a bázisra.
A keleti ford a bejárat közelében a barlang billfish állandó óriási varangyot. Elsődleges fegyver, még a hátsó megtörni páncélzata lehetetlen, ezért javasoljuk, hogy adja át a küldetés egy kis szivattyúzott karaktert.
Zach kikapcsolta a piramis, de az orkok képesek voltak futni újra. A régi rendszer propolzayem közel a déli plató, elpusztítani járőrök délre az obeliszk, öld meg a sámán, és tiltsa le az obeliszket. Érdemes megjegyezni, hogy a sámán növeli az adott katonák és önmagát.
Közel hegy
Meglehetősen bonyolult az átlagos hegyi küldetés. Az erődített tábor, körülvéve a tömeg őrök, elrejtve a fő sámán. Öld meg kemény, egy kis jutalmat. Quest nem ajánlott futtatni.
Elég nehéz küldetés, amely át a jobb csoport 2 nem gyenge karakter. Útközben az obszervatórium, a keskeny hegyi átjárók, várja meg a különböző gyík és amulett őre is van egy nagyon nagy siker arány páncél.
A folyó és a sziget
gyíkok csapdába
Közel a goblin tábor, ahol megtartották bálvány - a feje az első goblin olyan sejt, amely a kötött gazdaság dinoszauruszok. Az egyik az orkok a tűz kulcsfontosságú a cellába. Az egyik csak megölni, és nyissa meg a ketrec. Quest közepesen összetett miatt a nagy klaszterek orkok, de ajánlott, hogy adja át, különösen a csoport a játékosok.
Összezavar goblinok és orkok
Mission nem is olyan egyszerű. Először meg kell, hogy menjen a nagyon keletre a térképen, ahol az orkok (mintegy húsz) őrzik szentély található, amely a három tüzet. Visszafelé megyünk a „hegyi tanácsot”, amely összehozta a sámánok. Meg kell pusztítani, és állítsa be a fejét az első goblin szívében a hegyek. Mission elértünk.
Guo Guo elfogták orkok a kedvességét, és tartalmazta a központi szigeten. Út a mozgatható híd csak egy - a nyugati hídon. Az útvonal hosszú, rendszeresen találkoznak a felnőttek orkok - egy meglehetősen erős ellenfelek, fehér farkas és szentjánosbogarak. Meg kell előre tiszta kopasz sziget, vegye táblára. A központi sziget megszakító védelem, engedje fel a Go-Go és magatartás neki, hogy a sziget kopasz. Akkor majd állítsa vissza a elpusztult híd for fun, erre meg kell megközelíteni azt a nyugati.
halott város
A nagy törekvés a karakterek, jó háborúzás élővilág Hüpatia, de gyenge ellen Tigers INGOS. A bejárattól balra a térképen, a hídon, majd találkozni fogunk csontvázak, tigrisek és fények bőven. A tábor maga biztonságban csavarodás csavarodás megverték gyakran és nagyon erős. A legjobb megoldás az, hogy az areális mágia - néhány vet + kezelés. Quest ajánlott áthaladás egy kis run-time és nagyon jó jutalmat.
királynő gyér
Nagyon erős fény, a továbbiakban a „királynő”, él a végén a kanyon, amely korábban bányászott kék és zöld kristályok Eszter. A küldetés sok fény, ami mágikus sebzést, legyen óvatos.
Halott város és kincsek
Érdemes megjegyezni a hegyen a szívében a halott város. Ott laktam, mielőtt a régi sárkány, amely az ellenőrizni kívánt létezését. Az elv a járat meglehetősen egyszerű - megöli a tömeg a csontvázak, jön a felső - küldetés teljesítve - boldog haza.
A völgyben, ahol egykor lakott egymástól egyik klánok favágó, északi bejáratánál, megsemmisítjük a tigrisek és gyűjtsük össze a kulcsot a rejtekhelyéről. Akkor megy a kapu a régi karrier. Az eredeti, van egy csomó volt bányásznak Valrasiana. A kőbányák maguk élnek tigrisek és az elementálok. Az ellenség nem olyan erős. Csak öld meg őket minden rendű és rangú. Ha a küldetés nem számít, akkor ellenőrizze, hogy megölte az összes tigris a völgy rejtekhelyéről, és a bejáratnál, hogy a karrier.
A legfontosabb, hogy az Arsenal
Régi gazember becenevén Baldy egyértelműen bajt. Ez a küldetés zajlik a völgyben az észak-nyugati részén a térképen, ahol a gengszterek élnek. Érdemes megjegyezni, hogy amint megtámadják a kopaszság, a nyitott ketrecben tigrisek és sok ilyen lények kerül kiválasztásra ki.
Az északi a térkép van 3 bejárata a régi bányák. Közelükben bőségesen a mesterek a labirintusból, a továbbiakban chervelitsymi. Csak azt kell, hogy elpusztítsa. Ne feledje, hogy chervelitsye kezelhető rendkívül erős villám varázslat.