Nagy telek rendszer és a hiba BioShock Infinite

Bioshock Infinite már megkapta a részét a hírnév még hosszabb megérdemelte, így ahelyett, hogy egy másik dicsérő ódákat teszek kísérletet mutatnak nagy lyuk a telek a játék.
Alábecsülik a szépség és mélység Ken Levine terve nehéz - a munkát végeztek az Infinite egyszerűen óriási. De az is igaz, hogy a kedvéért drámai játékok adományozott telken logika. Egy ilyen tanfolyam lehet egyszerű, például a Mass Effect. De időkben burjánzó szerelem Doctor Who Fringe és elnéző a logika időutazás és a tér nem akar senkit.
A fő probléma itt abban rejlik, hogy a Bioshock Infinite elhagyja minden szabad értelmezése a történet. Sőt, a játék ravasz, és megmutatja a logikai hiányosságok képében telek csavarják. Miért egy érme 123-szor esett egy sas? Mi lehet választani, vagy kalitka? Hol volt Booker - vezetője a lázadás? Hány a játékban találkozik Booker és Elizabeth Comstock? És a fő kérdés, hogy ki ölte meg valójában a végén Elizabeth játékokat? Próbálja megérteni mindezt vége ellentmondások és viták.

Először kézzel írott változata az áramkör szegény és több, mint egy „rajz leckét bagoly.” Ezért, mielőtt a második változat a nagy telek rendszer Bioshock Infinite javításokat és kiegészítéseket. Döntetlen a saját következtetéseit.