Nem tudod, mit kell tenni a gyermek otthon, amikor megyünk hozzád!

Nem tudod, mit kell tenni a gyermek otthon, amikor megyünk hozzád!
Mi köze a gyermek otthon

Akkor marad a baba egyedül, és nem tudom, mit kell tenni egy gyerek otthon? Van megoldás! Bingo, dominó, mérkőzésének „hodilki” és hasonlók minden bizonnyal a játék fegyvertára családja. A gyerekek szeretik ezeket a szórakoztató, és készen áll, hogy játsszon velük irigylésre méltó állandóság.

Ezek a játékok teszik lehetővé a közvetlen határtalan energiáját egy csendes csatorna, különösen, ha az utca elég rossz időjárás. Amellett, hogy a nyilvánvaló előnyök, az otthoni játékok is van előnye álruhában -, mert a gyerekek szeretnek játszani, és nem szeret veszíteni. Szóval, én Önnek egy pár ötletet egy vidám este apa és a baba.

Tudtad, hogy feltalálták a Kelet a XII században? Kezdetben azonban az ujjpercek egy bizonyos számú pontot kizárólag jövendőmondás. Azt hitték, hogy ők titkosított a rendszer felépítését a világegyetem! Most dominó - csak egy jó játék. És - és szórakoztató és hasznos ugyanakkor.

Mi ez hasznos? Domino tanítja figyelmes, fejleszti a logika és a finom motorikus képességeit. És ha játszani dominó gyerekek nem a képek, hanem egy felnőtt módon, a pontokat, nem valószínű, hogy a baba a jövőben nem lesz probléma a számla.

Pyaterochka. Hogy adjunk egy kis móka a folyamat, amelynek során néhány dominó, próbálkozzon dominó az új szabályok alapján, és kapsz egy új játék! Amint az egyik játékos feküdt ki az első felszállás, és hagyjuk, hogy menjen fel-le és oldalirányban. Ebben a játékban, a gyerek a szükségességét, hogy legyen nagyon óvatos, mert meg kell, hogy kövesse már nem a két végén a lánc, mint a szokásos dominó, de az egész szerkezet egy csomó „farka”.

Blitz. Minden dominoshnye kövek egyenlően osszák el a játékosok között. A játék akkor kezdődik dupla 0-0. Egy lépés, a játékos is feküdt esetleges kövek száma. A győztes az első, aki nem lesz dominó. Ilyen egyszerű, szórakoztató tanítani baba játszani óvatosan, ezúttal egy adott játék stratégia, amely fontos a fejlődése az értelem.

Matador. Ez a játék egyértelműen bemutatni a baba a készítmény számok és tanulni számolni gyorsan. Hogyan kell játszani? Tehát, ha két vagy három játékos, ők foglalkoznak hat kövek, játék 4-5. Az első lépés biztosított azok számára, akik a legnagyobb kettős. Jellemzője ennek a játéknak az, hogy az összeg a pontokat, rakja össze a felét meg kell egyeznie a hét. Például akkor kibír az első öt csak kettes, egy 3-4, stb És hol van matador ..? „Matador” ebben a játékban hívják kövek, az összeg a pontokat egyenlő nullával vagy hét (6-1, 5-2, 3-4, 0-0). Ezeket fel lehet használni, mint a rendszeres dominó, és a „Matador”, azaz, hogy az egész lánc, ha a végén a „üres” (más szóval, kiderül 0 + 7 = 7). Minden más szabályok ebben a játékban ugyanazok, mint a szokásos dominó.

A Domino elv. Mutassa meg a gyermeknek jól ismert elvet, dominó, ahol meg lehet tenni a kövek egy sorban, majd a lerakó őket „light-touch”.

És nem emlékszik, hogy bemutathatjuk őket a gyerek? Ez az egyik legrégebbi játék, hogy rabul ejti még az egyiptomi fáraók. A középkori Európában minden lovag, eltekintve a hagyományos lovagi bölcsesség, és képes lejátszani ellenőrök. És az a kis lovag, ez a játék lesz eléggé képes. Úgy vélem, hogy a szabályokat a klasszikus magyar ellenőrök minden ismerős. De nem csak a klasszikus, akkor kérjük a fiát. Vázlatok, ellentétben a sakk egy nagyszámú módosítást.

Sarkok. Mert ez a játék kell a rendszeres dáma és standard sejtes fórumon. Ellenfelek vannak elrendezve 10 azok Dáma ellentétes átlós sarkokban (minden cellában). Egy séta a vele szomszédos ketrecben, és átugrani az ellenség darab, ha a következő üres cella mögött. A játékos feladata - az első mozogni zsetonjait az ellenfél sarokba.
Giveaway. dáma, vagy fordítva. Pontosabban, a szabályok ugyanazok, de a cél a játék - egy másik. Meg kell fizetni az összes alakjukat. A győztes az, aki a pályán nem lesz huzat. Annak ellenére, hogy a látszólagos egyszerűség, a játék diktálja néhány taktikát, és nem kétséges, lesz szükség egy kis játékos gondolkodási képességet és az értelem.
Chapaev. Mint egy gyerek, én játszottam, ha nem az összes, nagyon sok. A játéknak semmi köze a bölcs klasszikus dáma. De nem minden az idő, hogy játszani csak okos! Ezen kívül, ha szükséges, lehet a legostobább játék jól néz ki. Tehát „Chapaev” négy szakaszból áll. Az első - a csata gyalogság. A játékosok építik ellenőrök egy sorban az első sorban.

Az első játékos pattan az ujjaival szablyáját úgy, hogy kiütötte a kardot a játékteret rivális, de ő maradt a pályán. Ha az ellenőr - „Nyíl” is eltávozott, az pedig átmegy az ellenfél. Az a játékos, aki megvert minden ellenfél korongja, építi a második sorban, és a számok elvesztette ezt a csatát marad az előtérben. Az, aki eléri az utolsó sort. Ezután kezdődik a harc „tisztek”. Minden pontosan ugyanaz, de az ellenőrök kerülnek „fejjel lefelé”.

Aztán belép a játékteret sakktábla „lovasság”. Erre a dáma kerülnek két (egy másik). Döntő csata - "Tank". „Tartályok” - két bomba mellé, és a tetejükön egy harmadikat. „Tehát mi az előnye ennek a játéknak?” - kérdezed. Mi fejlesztése motoros készségek és pontossága mozgás - ebben az időben! Meghallgatjuk a történet pápa mintegy Chapaev és hősei a polgárháború - ez kettő! Nos, csak nevetett együtt - három! Majd óvatosan gyűjtsük össze az egész szoba repült szét ellenőrök ...

Lotto állatokkal, gombák vagy növények

Ez is lehet egy eszköz a fejlesztési beszédet. Minden szabály érvényben maradnak, fizetett csak egy kis korrekció: átvétele előtt a kártyát, meg kell, hogy dolgozzon ki egy javaslatot, amely ábrázolja. És ha a gyermek most során aktív létrehozása szavak és az írás, és lehet egy négysoros minden kártya, hogy jöjjön fel. By the way, a bingó kártyát használnak a különböző egyszerű és hasznos játékokat.

Például, hogy öt lapot egy sorban, és így a gyerek ideje, hogy gondosan és emlékezni. Most a bajkeverő elfordulnak, vagy csukja be a szemét, és elvenni egy vagy két kártya (opció: újabb kártya, csere a kártyák, cserélje ki az egyik képről a másikra, stb ...). Aztán a gyerek nézi a képeket, és meghatározza, hogy mi változott.

Games „hodilki”

Ha fáradt a tizedik helyre került a pontokat az utat az elejétől a végéig alapján a támogatást az állandó „Still-ee!”, Akkor ezek a kis ötlet hasznos lehet az Ön számára. Próbálja játszani két kocka, hozzátéve, a teljes száma csökkent pontokat. Először óvatosan megoldani egy matematikai példát kívül. Másodszor, de nem utolsósorban, hogy a célba fele annyi idő alatt. És ha tölteni egy kis időt, mielőtt a játék, és a kártyákat a feladatokat, akkor a játék sem lehet igazán addiktív.

Ehhez vesz egy papírköteget (lehetőleg karton) rekordok minden darab papírra írni néhány feladat: kitalálni egy rejtvény vagy puzzle, válaszoljon a kérdésre, mondja a vers, megoldani egy példát, hogy énekeljen egy dalt ... Most a játékteret a színes tollakkal jelöljük bizonyos körökben. Érintkezés után a chipek minden a kijelölt kör, a játékos húz egy kártyát, és végrehajtja a megadott feladatot is.

Játék- „hodilka” alapján a szeretett könyv vagy rajzfilm. Minden ugyanaz, de a játék lesz, hogy dolgozzon magad.

Térképek és néhány játékot

Igen, ne lepődj meg, mert ez az intézkedés a gyermek az esélye, és egy nagyon intellektuális játék. Nem hiszel nekem? De a folyamat kártya „harcol” ​​a gyerekek tanulni számolni, úgy érzi, ez a szám, a gyakorlatban a megfigyelés és a memóriát. Érdekes, hogy ezen a módon, játszik a tanulók a „gyerek” kártyajáték, dada egyszer, és megtanította őket az alapokat a számtani.

Bonjour, Madame! Ez egy érdekes játék nem csak egy nagyszerű edző a figyelem és a reakció gyors, hanem garanciát buzgó szórakoztató. Különösen akkor, ha tudja csalogatni a játékba nagyszülők. A fedélzet lefektetett térképen. Nézzük a térképet, a játékosok bizonyos feladatok végrehajtását, ha ez egy kilenc - nyávog, ha egy tucat - kéreg, Jack azt mondta: „Pardon, monsieur,” a hölgy - „! Bonjour, Madame”, a király meg kell adni a becsület és ász huzatot ( vagy pofon kezét az asztalra). Bárki, aki játszott a trükk helyesen utóbb mindenki kiválaszt egy kártyát (vagy az összes képpel felfelé) is. Ő játssza az egyetlen, aki több kártyát. Tény, hogy a klasszikus változata a játék nélküle nyávog és ugat. De ez még több szórakozás!

Bones. Majd meglátod, milyen gyorsan és könnyen az ő segítségükkel a gyerek, hogy megtanulják az alapokat a számtani. Craps az úgynevezett „több-kevesebb”. Jelentése nagyon egyszerű: meg kell dobni a legtöbb pontot. Tehát kockát vetnek idején mérkőzésének „hodilok”, és úgy vélik, a pontok száma mindkét oldalát. Kinek van több pontot, és ő nyert. Az egyetlen kivétel a kombináció „egy plusz egy.” Úgy véljük, a legnagyobb.

Peanut lottó. Mert akkor kell hat eldobható poharak, kocka pontok és egy zacskó mogyoró. Az alján egyes csésze levelet token számot 1-től 6. Az egyes csésze fel megfelelő mennyiségű dió, és a „konténer” a sorban. Most dobja a kockákat és gyűjtsük össze a dió magukat abból a pohárból, ez a szám csökkent. Üres üveg újratöltött dióval. A játék megy egy előre meghatározott számú mozog, vagy addig, amíg elfogy az összes csavart. Az a játékos, aki gólt a legtöbb mogyorót. Nyerő nyugalmat fogyasztják, vagy megoszlik a játékosok.

Puzzle gyufa. Ha figyelmesen tisztítsa ki a kén-mérkőzést, akkor lesz elég biztonságos leltár a különböző érdekes tevékenység. Most tegye az asztalra mindenféle képek (geometrikus alakzatokat férfiak és kisállatok). Mégis lehetséges, hogy „dolgozzon” nem egészen a végéig, és kérjen morzsákat, hogy befejezze a mérkőzés képe.

Ki az utolsó?. Azt hogy a mérkőzést a négy sorban tíz. Most egy időben a gyermek eltávolítása a mérkőzés. Tudod venni bármennyi pálca, de csak azok, akik a közelben vannak. A győztes az a játékos, aki megkapja az utolsó mérkőzés.

Spillikins. Ebben a játékban, a gyermek lesz szüksége a pontosság és a jó koordináció mozgások. Tehát öntsünk egy maroknyi mérkőzések az asztalra, és kezdődik, hogy az egyedül. Ebben az esetben a fennmaradó mérkőzést kell feküdni: nem morzsolódik, és nem mozog. Ha egy játékos tudja kihúzni a pálcáját, mozgatása nélkül a többiek, ő veszít egy pontot, és joga van, hogy húzza a mérkőzés következő. Ha nem - viszont megy egy másik játékos. A játék jön le, hogy az utolsó mérkőzés, és az nyer, aki kapja a legtöbb pontot. By the way, hanem a mérkőzések, akkor számlálás pálca.

Hideg-meleg. A játék jó, mert nem igényel semmilyen játék berendezések. Igen, és a szabályok nagyon egyszerűek. Bujkál a szobában minden játék és a baba keresi. Azt mondja neki a „hideg”, „nagyon hideg”, „meleg”, „meleg”, „forró”, „nagyon meleg” és m. N. Ha a játék is található, változó helyeken morzsákat.

Most azt hiszem, meg fogja találni, hogy mit kell tenni egy gyerek otthon. Anyukák és apukák, játszani a gyerekekkel a szórakozás és profit. Szórakoztató és kihívásokkal teli játékokat!