Oblivion hdr vs aa virágzás
Volt egy ilyen nagy erőforrás - site Oblivion ukrán Közösségben. Sajnos, ő „segített”, hogy lezárja, és most örökre. A nagy kár. Ez vesztett egy csomó jó cikkeket és hasznos információkat, hanem valami, ami még mindig túlélte.
E rövid cikkben egy egyszerű, de trükkös - teszi Oblivion játékos úgy gondolja, hogy inkább - Antialiasing párosulva érdektelen (és gyakran egyszerűen láthatatlan) Bloom om vagy »lépés« sokszög, hanem egy gyönyörű HDR -osvescheniem. Miért válasszam? De a tény az, hogy az tartalmazza az összes egyszerre nem fog működni, ez gyötrelmei most, és én segítek neked.
Kezdeni, általánosságban, anélkül, hogy megértenék a részleteket, vázlat, mi a beszélgetés.
- Antialiasing vagy egyszerűen AA - van, durván szólva, kisimítja a sarkokban sokszög. Ez azt jelenti, visszahúzó jellemző három játékot „létra” a széleit mind a három dimenziós.
- Bloom - blur hatás.
- High Dynamic Range, vagy HDR - ez megint durva és primitív (de rendelhető) elmondható, hogy a fejlett világítási technológia.
Pillanatképek vették a számítógép fel van szerelve a GeForce 6800 Ultra. támogatja a Shader 3.0.
Tehát nézzük meg az első pár screenshotok amelyek ábrázolják birodalmi őr a sorrendben.
Eleinte screenshot használt AAx4 + Bloom. A második - HDR. Az egyik sújtotta a különbség a jelentések, de ez nem sokat számít „létra” a széleit az őr modell a képernyőképet a HDR. Ez részben abból a tényből, hogy hallgat - ha a szája mozogni kezd, ha van egy vágy, hogy tartalmazza az AA.


De csak nézd meg a következő pár screenshotok, amelyek pontosan az előnyöket HDR.
Az első képernyőképet használjuk Bloom (nincs AA), és a második - HDR. A különbség az, hihetetlen, HDR egyértelműen felülmúlja Bloom a, és statikus - a dinamika, úgy néz ki, csodálatos!


És most, hogy végre lehúznak, azt javaslom, egy pár screenshotok:


Az első screenshot - AAx4 + Bloom. második - HDR. Ott világosan látható előnyeit AA. így és HDR. Milyen kár, hogy ez a két technológia nem reális (még) együtt is használható.
Itt általában minden. A vége felé, azt vegye figyelembe, hogy sok a különbség a teljesítmény a használat során az AA vagy HDR felvettem nem volt.
Szóval remélem, hogy elolvasása után már egy Wikipedia specifikusan eldönteni, hogy mi a fontosabb az Ön számára - egyenes vonalak, vagy a gyönyörű világítás. A magam részéről úgy döntött, HDR. és egészen elégedett a választás, de meg lehet szokni a „létra”.