Ortografikus vetítés vray bemutató
Természetesen bárki, aki részt vesz a rendering, építészeti különösen szükség volt, hogy hozzon létre egy kép nélküli perspektivikus torzítás. Különösen a merőleges vetülete egy épület homlokzati vagy belső szigorú ellenőrzést.
Általános szabály, hogy a legtöbb esetben, a leggyakoribb kérdés ebben a témában: „Hogyan tehetik homlokzat VRayPhysicalCamera, de nem kilátások?” A válasz igen egyszerű művelet, VRayPhysicalCamera teljesen kilátástalan - bármilyen módon :)


Tény, hogy a kilátás - a torzítás az arányok és formájú tárgyak vizuális megfigyelés. Ez nem egyedülálló, hogy minden kamera lencséje, hanem az emberi szem számára. Mikor jön a szempontból a hagyományos fényképezés, a megítélése perspektivikus torzítás az emberi szem például hasonlóak az úgynevezett normál objektív. A legerősebb van perspektivikus torzítás nagylátószögű objektív egy kis fókusztávolságú. Ezzel szemben a kevésbé perspektivikus torzítás figyelhető meg a teleszkóp lencse hosszabb gyújtótávolság.
Ezek a torzulások tárgyak arányait utánozzák a kamera és a 3D-s programok.
Könnyen kitalálható, hogy megszabadulni a szempontból, hogy egyszerűen meg kell növelni a gyújtótávolság, utánozták teleobjektív, csökkentve perspektivikus torzítás minimális. Azonban, mint a valós fényképek, a változás a fókusztávolság, a zoom és módosíthatja a kamera szögét. Ez ahhoz vezet, hogy szükség van, hogy a kamera egy jelentős távolságra a téma a lövés hit ugyanolyan része a jelenet, mint a keretben a kisebb gyújtótávolság.
A VRayPhysicalCamera a gyújtótávolság felelős a beállítás gyújtótávolság. Eredmény elérése érdekében, nagyon hozzávetőleges a helyesírási vetítés, akkor növelni kell ezt a paramétert. Általában 3000-5000 mm lesz elég ahhoz, hogy jelentősen minimalizáljuk perspektivikus torzítás. Továbbá, meg kell mozgatni a kamerát jelentős távolságra felmérés rámutat arra, hogy a kívánt célokat teljes mértékben fel a keretben.
Mindenesetre, ez lesz csak relatív vizuális hasonlóságot ortogonális vetülete, hogy nem ilyen a valóságban.
Valóban merőleges vetülete lehet hozzáférni a standard 3ds max kamera. Ehhez csak cserélje ki a szabványos VRayPhysicalCamera és aktiválja a megfelelő funkciót is:

Nézd meg figyelmesen a képet nagy. Az első vizualizációs úgy néz ki, elég általános szokás szerint biztató képet, de a második kép, azt több, mint egy színes rajz, mint egy fénykép. Ez különösen érezhető a kormányon. Az első esetben egyértelműen megkülönböztethető a két piros toll, jobb és bal, ami megy a perspektíva és a torz, míg a második esetben gyakorlatilag láthatatlan még a bal gombot. Ez csak oldalról látható, és egy szigorú nem perspektivikus torzítás.
Ha a jelenet kezdetben be van állítva a vizualizációs VRayPhysicalCamera. néhány elemi műveletek segítségével egyszerűen cserélje ki egy szabványos 3ds Max kamera. Arról, hogy hogyan ez megtörtént, akkor lehet tanulni a leckét csere VRayPhysicalCamera szabvány.
Áttérés során a szokásos kameraperspektíva ortogonális paraméter megfelel Orthographic Projection. Nem található a paraméterek kiépítése kamera beállításait. Egyszerűen telepítse a mellette lévő jelölőnégyzetet, és a kamera merőleges lesz nélkül perspektivikus torzítás, még minimális.
Használja-e VRayPhysicalCamera túlméretezett beállításokat, vagy a személyzeti funkció szabványos 3ds Max kamera inkább ízlés kérdése, mint elvi helyes. És így, és így lehetséges, hogy a kívánt eredmény eléréséhez. Válogathat, mint szeretné, és könnyebb. Reméljük, hogy ez a lecke segített megválaszolni a leggyakrabban feltett kérdés, hogy hogyan mindegy, hogy a megjelenítés nélkül perspektivikus torzítás a V-Ray.
Minden szép vakolatok és pontos o-vakolatok. )