Passage a játék The Adventures of Tintin titka Unicorn


Követelmények: Kompatibilis iPad, iPhone, iPod touch. IOS 4,3 van szükség. és vysheYazyk felület: angol, japán, kínai, magyar, német, portugál, spanyol, olasz, koreai
Hányan emlékeznek a játék véget ért a Tintin sikerült elmenekülni a hajóról a külső, hanem azért, mert A hajó az óceán, és így maradt „a hajót.” Célunk „menekülni ebből a hajó”, de ez a minimális követelmény egy csónakot. Itt vagyunk, hogy egyre 1. pontja a tervnek „hogy megtalálják a hajót” igazság ebben a kérdésben egészíti ki több „járulékos elemek”. De, most már minden rendben van.

Ez a hajó lesz Tintin a „csatatér” egy darabig.
Miután hősünk kiszállt, meg kellett mászni a felső fedélzetre, és akkor kell használni újra, „bűvészmutatvány Tintin” feleslegesen. mászni a „hajótest” nem könnyű feladat.

Az egyik a „szélsőséges pillanatok” ebben a fejezetben.
Igen, ezen a ponton az egyik legnehezebb, de ugyanakkor az egyik legkönnyebb, mert az utolsó fejezetben. Még nem egyszer végre ezt a „komplex gyakorlatokat.” És minden ismerős lesz. De szeretnék figyelmeztetni a „két pont”.

1. Moment - kell „megragad a kötelet.”
Hiszem, hogy sokan kitaláltad magadnak. Ne feledd, hogy senki ne lásd Tintin.

2. A pillanat - kell, hogy legyen óvatos, hogy adja át a windows.
mert az ablakon át fog „főzni, hogy dobja ki a szemetet”, és ők nem akasztott fel jobban vagyok benne, hogy ez a játék része, akkor adja át elég gyorsan és büszke lehet magára, és ez az alkalmazás az iPhone, és majdnem elfelejtettem a patkányokat jön át az utat - elkerülni őket.
Miután letette ezt a részt. Tintin találkozik kapitány Addoka, azt hiszem, hogy sokan emlékeznek rá a képregény „Addoka dicsőséges jellegű Addokov”.

A harmadik karakter a "The Adventures of Tintin".
Ez kapitány sok jó minőségű, de van egy szenvedélye „sóvárgás ivásra.” És így nagyon gyakran Tintin fog szenvedni emiatt. de mivel ő volt „a kapitány a hajó”, akkor egyszerűen csak segít „felbecsülhetetlen Tintin”. És minél jobban ismeri a „Secret A Unicorn”, és kész arra, hogy segítsen „elleni küzdelemben szacharin.” Sok előnye van, nem? És most mi lesz utána.

Ez az ajtó vezet a külső, amely lehetővé teszi, hogy ki ez a „den”.
És így, nem tudom, hogy bárki, egy kézzel, a „jó”, a másik „félelmetes”. Ezért, amint a „mi-csoport”, „ki” fog megjelenni, meg kell tenni mindent, „gyorsan és csendben.” 2. pontja a terv lesz ...

2. § Az a tervünk, „olvasható a fenti”
Az első horgonyt. találni, és viszonylag könnyen húzza, szükség lesz arra, hogy ezt közvetlenül az „íj”.

Itt minden nagyon egyszerű.
Szükség lesz, csak „ideiglenesen láthatatlanná válik, hogy megvédje.” Különösen azok a vak zónák ismertek.
És, akkor lépni a 3 pont a tervünk „hogy megtalálják a távíró.” Ehhez szükség lesz, hogy kövesse a hó, amely várhatóan Tintin közelében Telegraph.

Annak ellenére, hogy többször is én „kimaradt”, mégis „jel SOS» küldték. És mit akar.
3. fejezet telt el ... De mi nem elégszünk meg ennyivel.
Ahogy fentebb említettük, fokozatosan, hogy a 4. fejezetben az úgynevezett „vihar”. Ez a fejezet lesz képes átadni a saját. mert meg kell csinálni néhány dolgot.

Szükség van a „lőni a gépen”
Mi ezen a síkon? Honnan jött származik? Mindez látható a „őstörténet”. A cél az, hogy „üsd ki a gépet.”

Jó móka volt, hogy adja át ezt a részt: bombák és rakéták.
Egy bizonyos idő, akkor előfordulhat, hogy a „lövés a repülőgép” késett. A lényeg, ne ess kétségbe, és folyamatosan lövés. Ez a rész teljesen függ „a mozgékonyságot." És azután, hogy ....

A Tintin és barátai „lehetőség van, hogy repülni egy repülőgép”
Ezt követően, a cél az, hogy „repülni repülővel a szigetre.” de mivel a gép elromlott, és elkezdi „Storm”, majd repülni Tintin lesz egy kis szép. Megjegyzem, hogy mindezek ellenére ezeket az akadályokat, a „repülés repülővel” megvannak a maga előnyei: tiszta levegő és a remény a sikeres leszállás. Néhány árnyoldalai ezt. nevezetesen:

1. Kevesebb - mennydörgés és villámlás.

2. Kevesebb - a légi jármű irányítását.

3. Kevesebb - köd. (Ami szükséges, hogy törölje az ujj)

4. Kevesebb - villám. (Ebből az idő, hogy kikerülje)
De annak ellenére, hogy számos hátránnyal és a különböző korlátozások. Ez a fejezet egy eléggé „egy csomó érmét”, hogy találkoznak a hősök, egészen „a repülés során.” Azt akarom, hogy még egyszer figyelmeztetem (meggyőzni), ha valami hiányzik, vagy nem érméket gyűjteni őket, ne légy ideges. mert adnak a „bolt” (a játékban), a további (második, elviszik), 3D-s puzzle formájában a szív, persze, nincs ott, de van ilyen:

„Egészen szép kis kalózok” - még inkább tudnak fordulni minden irányban.

És itt „az állatokkal,” Tintin még találkozni.
Gratulálunk! A 3. és 4. GlavyProydeny. Remélem, hogy nem nagyon fáradt, és a beszélgetés?
Mielőtt a következő ülésen, és emlékszik „The Adventures of Tintin:” még nincs vége ...
Gameloft nekem idén meglepett többször, de a kiadás a játék meglepően elérte a legmagasabb pontot. Polukvest stílus Telltale Games, polupriklyuchenie a Splinter Cell stílusban. Egy szó -, mint a játék.
Tintin - egy nagyon népszerű hős képregény megjelent 1929-ben. Tintin nem volt olyan népszerű a Szovjetunióban, mint amilyen lehetne, valószínűleg a nem túl politikailag korrekt az első képregény „Tintin a Land of a szovjetek”. Külföldi hírneve és hatalmas tenger rajongók.
Azt mondják, hogy azokon a helyeken, ahol nem volt Tintin, könnyen vásárolni a T-shirt képével. A kedvenc póló „Tintin Isztambulban” vettem a Törökország fővárosa. Bangkokban, a népszerű póló „Tintin Bangkok”, akkor lehet keresni és vásárolni Kaosane - egy népszerű idegenforgalmi utcán.
Tintin - Belga kíváncsiskodó riporter, aki azt vizsgálja, mindenféle rejtvényeket. Ennek alapján a képregény több rajzfilmek távolítani. És csak a közelmúltban, Steven Spielberg és Piter Dzhekson létrehozott egy teljes hosszúságú rajzfilm "The Adventures of Tintin - The Secret A Unicorn", amely alapján, és tette a játékot Gameloft.
Játék az iPad nagyon hangulatos. I „a” és „az” elnyelt a történet, hogy a rendező kínált. A játék annyira dinamikus, hogy néha csak úgy elfelejteni, hogy miért játszani. Meg kell gyűjteni érmék és ülök, és ásni a történet. Hosszú ideje nem volt ilyen.
Minden a játék 11 szinten csodálatos - a folyosón minden tart valahová 25-30 percig. Nem a legtöbb értelmetlen az én időtöltés. )
El kell játszani mind Tintin és a többi karakter - különösen hűséges kutyája Hógolyó (eredeti nevű kutya Mila).
A teendők gyűjtünk mellett érmék és a darab a puzzle. Miután áthaladt a szinten tud játszani mini-játékok ezeket a rejtvényeket a játék menüjében. Kicsit, de szép a csúnya.
Következtetés: "The Adventures of Tintin - The Secret A Unicorn" - egy fantasztikus egyrészes és a magas színvonalú játék. Az Apple ezeket a játékokat, hogy egyszerűen imádkozni és örüljetek, hogy amellett, hogy az Xbox 360 és PS3 játék látogatott iOS. Azt javaslom :)