quest-túra fejlesztése lépésről lépésre, és scriptek

Quest túra - egy nagyszerű módja annak, hogy nem csak szórakoztatják a résztvevőket, hanem a lehetőséget, hogy játékosan mesél nekik a várost.
1. lépés játék Quest kirándulások mechanizmus
Ebben az esetben a játék mechanizmusa a következő lehet:
- A válasz kell beírni egy különleges program. Ha a válasz helyes - a játékosok kapnak a következő feladatot. Tehát a játék mechanizmust vezetnek be a projekt FunQuest.
- A válasz kell jelenteni, hogy a szervező a quest (személyesen, SMS, e-mail). Ha a válasz helyes - a rendező szervezet tájékoztatja a következő feladatot.
- A mutatott hely a játékosok várnak választ a következő feladatot. Ez lehet egy borítékot egy új feladat, hang vagy ügynök, aki megadja a szükséges információkat
Feltételezzük, hogy a küldetés - egy túra - ez nem egy verseny. De ha azt akarjuk, hogy ez így van. A mechanizmus a játék, ilyen szabályt határozza meg a győztest.
Például, hogy megnyerje az egyetlen, aki teljesíti az összes feladatot, mielőtt.
2. lépés: A téma
Válasszon egy érdekes téma. Sőt, meg kell érdekes, nem csak te, hanem a jövőbeli résztvevőket.
Tehát ez lehet egy történelmi esemény zajlott a játékteret, vagy megtörténhetett volna.
Ez lehet teljesen fi téma.
Olvassa el az összes rendelkezésre álló szakirodalom.
3. lépés: Route quest-túra
Készíts egy útvonalat. Tartalmazza azokat a tárgyakat, meg akar mutatni a résztvevőknek.
Számoljuk ki a távolságot, hogy mennie kell. Vegye figyelembe, hogy a játékosok nem csak mozogni ezen az útvonalon, akkor sokkal nagyobb távolságokat, válaszokat keresve, és ellenőrizze a hipotéziseket.
Ezért kiszámításánál futásteljesítmény hozzá legalább 20-40% a járás „körül”, és megkeresi a rossz irányba.
Kiszámítani az időt a játék, tekintettel arra, hogy az emberek átlagosan sétáló sebességgel mozog a 3,8-4,5 km / h. És a diákok 10 év alatti - 3-4 km / h.
Természetesen, ha azt tervezi, hogy a versenyt a számítás kell egy játékos sebességet, séta fürgén vagy futás körülbelül 7-11 km / h.
Véleményünk szerint az optimális időtartama quest-túra 1-1,5 óra. Ezután a játékosok kezdik elveszíteni érdeklődését az eljárás.
Ha bármilyen okból szeretne csinálni a küldetést-túra tartó több mint 2 óra. Frissítőket és a pihenés.
4. lépés: érdekes részleteket - a kódok listája
Ismerje Quest mód. Érdekes tárgyakat fényképezni és a jegyzeteket. Meg kell érdekli minden hasznos részletesen.
Ez az ablak lehet szabálytalan alakú, illetve kezelni szokatlan szobor, a fák száma a homlokzat, stb
A legfontosabb, hogy válassza ki a részleteket, hogy nem valószínű, hogy változik a közeljövőben.
Ez lesz használható kódok kérdéseket és feladatokat.
5. lépés: Írj egy script quest-túra
Egy érdekes leírást a játékosok. Meg kell intrika a résztvevőket.
Ezután írd le az összes információt, amit akar közvetíteni, hogy a játékosok.
Keverjük össze az információkat, érdekes részleteket, hogy találkozott az útvonal mentén.
Minden feladat. Meg kell:
1. A feladat már. Opcióként a kérdés - amelyre szeretné megtalálni a választ.
2. A helyes válasz.
4. tipp. (Opcionális). De még mindig jobb, hogy felkészítse őket előre.
6. lépés Test Quest
Befejezni a küldetést, hanem inkább kérje barátai vagy ismerősei.
Így találhat kisebb hibák és időt jogukat.
7. lépés: Módosítások
Kész küldetések kirándulások FunQuest
Minden küldetés kirándulások - ingyen. Játssz velük lehet bárki.
Hogyan csatlakozhat a projekthez FunQuest
Ha azt szeretnénk, hogy hozzon létre egy érdekes kaland-túra, de nem tudom, hogy hol kap egy speciális programot, és hogyan valósítható meg műszakilag - biztosítani tudjuk szabadítani a honlapunkon a megvalósításhoz.
Van néhány követelmények:
1. A téma érdekes lehet
2. forgatókönyv és anyagok minősége és a tiéd. Ezek nem szegi meg a törvényt.
3. Meg kell tesztelni a küldetést és fel kell készülniük, hogy a változások, ha szükséges.
C tekintetben csapat FunQuest projekt.