Reális vizualizációs vray 3ds max

Ebben a leckében tanulni fog:
Régebben VRAY sík lámpák, vray nap és az ég, fotometriai ok fények és vray használt kamera VRAY sík lámpák minden ablak, minden lámpa azonos beállításokat, akkor a beállítások, a jobb oldali panelen, itt van, hogyan néz ki egy felülnézeti

Azt is használják VRAY nap és az ég, mutatja a helyzet a Vray nap és beállításait.

Most itt az ideje, V-Ray kamera, amely a fényképezőgép beállításait.
Mind bent a szobában világítás szoktam fotometriai ok világítás, már nem használt vray ok miatt szabvány szerinti fotometriai fények jobban testreszabható lehetőségekkel fotometriai fényforrások azonos paraméterekkel, mint a képen. Minden beállítás elemet.

De úgy néz ki, mint ok

Mi volt a világítás részét itt, nézzük meg a renderelési beállításokat szoktam használni brute force, de ezúttal akartam gyors megjelenítés, térkép besugárzott térkép + fény cache gyorsabb a fénynél cache + brute force.

Ha azt szeretnénk, hogy gyorsítsák fel a renderelés időt, ha ezt a beállítást, menjen a Beállítások lapot, majd a Global felosztása szorzó változik 3-1.
Még teszi a projektben.


