Részletes leírás bizonyos helyeken - Egyéb -Ha (könyvtár Lineage 2) - Könyvtár Lineage 2



Esagira romok, összeesett Talking Island, kiderült, hogy a világ a rejtélyt a Giants a régi. Ruins Esagira társítja az első változás a szakma, és felébredek.
Hogyan lehet eljutni a romok Esagira
A központi része a Talking Island Village NPC Gatekeeper Ruikil, mozgó kívánó Ruins Esagira. De először teleport romokban nem áll rendelkezésre, és hogy ez a munka, meg kell, hogy legalább egyszer a saját, hogy elérje a bejáratnál, hogy a romok között.




Hogy Esagira Ruins

struktúra
Ruins áll öt osztott területek, amelyek különböznek a szintje a szörnyek és az átjárható végrehajtásával. Rom Esagira mező a következőképpen néz ki:





Között mozog területeken a romok
Az egyes területek 5. romok 2 Monument mozgások, kék fények nevezetesség mozog egy kisebb területet a szintet, piros - a mozgó magasabb szinten régióban.




Küldetések az első szakma
Vellisa labirintus egy időzónát 5 szoba. Labirintus tervezték a folyosón a küldetést, hogy változtatni szakma 1, és adja meg a labirintus csak karakter szint felett 18 és megtette a törekvés, hogy 1. a változás szakma.


Labirintus Vellisa - ez az időzóna szánt áthaladását az első változás a szakma. Ahhoz, hogy ott egy karaktert kell szerezni 18 szinten, és kap a küldetés - meghatározni a saját sorsát.
Hogyan lehet eljutni a Labirintus Vellisa
Ahhoz, hogy a Labirintus Vellisa, meg kell beszélni, hogy a Master of faja a közigazgatási épület Talking Island Village, és megteszi a küldetés határozza meg a saját sorsát.


Vellisa maze áll 4 szoba kapcsolódik, rendelkezésre áll minden későbbi szobában ki kell érdemelni.
1 fürdőszoba
Beszélj az NPC és az NPC elvtársak segítettek a csata ellenséget, és kap a szomszéd szobába.


2 szoba
A központ 2 szoba egy olyan eszköz, ami a szörnyek jelennek meg, meg kell ölni őket, amíg nem kap jeleket Vellisa. amelyeket be kell helyezni a készülékbe annak érdekében, hogy át.



3 szoba
A központban a terem körül a fény a eszközt, az asszisztens NPC támadások. A szörnyek támadják meg a karakter, meg kell védeni az NPC elpusztítása előtt a generátort és a figyelmeztetés jelenik meg.


4 szoba
Ha sikeres 3 szoba, meg tudja nyitni az ajtót, hogy a negyedik. A központban a szoba lesz egy baljós alak, és átalakul egy szörnyeteg.


Ez a fő ellenfél, hogy befejezze a küldetést az első változás a szakma. A csata után jelenik meg a filmet, és a karakter elhagyja a labirintust, és befejezni a küldetést az első változás a szakma.



A jutalom, a karakter kap 40 speciális igazolást, amit el lehet költeni a feje egyesületi közönséges tárgyak rang D, hátba lélek / szellem.


Kézhezvételét követően 85 szint karakter lehet menni a küldetés ébredés.
Megkezdésének feltételeit a küldetés
Ahhoz, hogy indítsa el a küldetést egy ébredés karaktert meg kell felelnie a következő feltételeknek:- Level 85 felett.
- Quest befejezte a harmadik műszak szakma
- Elsődleges vagy kettős osztályban.
Karakter megfelelnek ezeknek a követelményeknek kapja a hívást Giants.


Osztályok jegyzéke ébredés után
Apostol / Doomcryer / despota / Virtuoso / Spectral Dancer / Arbiter
Előkészítése felébredés
Ha egy karakter felel meg a feltételeknek, akkor kihívást jelent az óriások. Hívja a Giants jelenik meg egy üzenetet a képernyő közepén, hogy felébredjen a quest azután kezdődik, hogy a hívást.
Miután megkapta a hívást, akkor meg kell beszélni az óriások és elkezd Selfinom Quest - Beyond sorsát. Selfin sokat elárulnak felébred a rendszert.

tönkreteszi Esagira
Menj a romok Esagira. Beszélj az NPC, és továbbra is a küldetést, feltárása egy adott területen a romok között.

Eltávolítása az ajtó tömítését Germunkusa
Miután a kalandok a karakter arca labirintus szörnyek. Csőcselék 8 osztály ébredés és használt sootvetsivuyuschie időtartamát. Szükség lesz a harcot minden szörnyeteg.
