rulett asztalnál, ahonnan

Sokan jönnek először a kaszinóban, nem értem:
- Hogyan rendesen játszani rulett
- Hogyan kell szedni mindent, ami az asztalnál, ahol a rokka
- Ez képviseli az összes ezeket a számokat és a vonalak, amelyek a kendőre.
Miért vásárlóit chipek egy bizonyos módon? Miért játékos dobja chips krupié, és ő teszi őket a földre, vagy mellette egy kis hasonlóság az ovális számokkal, az úgynevezett pályán.

Mit csinál árak az ügyfél az asztalnál, amely a jele bólogat egy mérőszalag?
Ez piros vagy fekete, páros vagy páratlan. Kihalászta a kereskedő további információkért, a játékos kezdi, hogy a darabot oszlopok és több tucat. Mindezen intézkedések arra utalnak, unalom nemcsak a kereskedő, hanem a játékosok. Ez nem egy jó időtöltés.
Miért ez a kérdéseket tette a szempontból egy tapasztalatlan játékos, a cikkek ebben a részben utal az iskola?
Tapasztalatlan ügyfél nem különbözik egy kezdő kereskedő.
A képen, írunk ki az összes elemet a rulett asztal, és végül akkor értsék, hogy minden részlet le a hamutartó vagy ülőhelyek száma az asztalnál átgondolt és tökéletesen illeszkedik a játék.
Néha úgy tűnik, hogy nem a legkisebb részleteket az asztal, a játék el fogja veszíteni a nem csak a vonzerejét, hanem a mozgékonyságot.
Most, hogy a tényleges felülvizsgálatát a rulett asztalnál.
A képek a következő számokkal jelölve rulett alkatrész, amit most megmagyarázni.
1 - egy ronggyal az asztalra az összes jelölések a játék, ahol az ügyfelek helyezik el a chipek.
2 - a doboz az összes számot.

3 - Ez egy esély jelölés - esélyek (több bővített neve egyszerű esélye)
3.1 piros fekete (a szín a tét)
3.2 páratlan vagy páros (fogadás fog megjelenni páros vagy páratlan szám)
3.3 kis számban, nagy számban (ajánlatot, amely kicsapott kisszámú (1-től 18) vagy nagy (19 és 36))
3.4 Az első, második, harmadik tucat (fogadás, hogy csökkenni fog a bejövő szám 1, 2 vagy 3 tucat)
3.5 Az első, második, harmadik oszlop (sebességgel, hogy csökkenni fog a bejövő szám 1, 2 vagy 3 oszlop)
4 -Trek megkettőzése a rulett kerék. Célja az orális ajánlatokat.
5 - Közvetlenül kerék is, amelyen a horony és a kereskedő kezdi el. Emiatt, a játékosok a lehetőséget, hogy ezt a játékot játszani az esély. (Hogy ez jobb a kép itt található)
5.1 -Sharik. Összesen 2 a rulett, a másik egy tartalék, a golyó a rulett eltérő (egyetlen - egy kicsit, a másik - egy nagy). A nap folyamán a hatóságok kérhetik a kereskedő, hogy cserélje ki a labdát. Több mint tanulhat részletesen róla itt.
6 - Helyezze a rulett asztal, hol vannak a színes chips, mielőtt azok kerülnek ki az ügyfél számára a játék (az úgynevezett „alap”).
7 - A hely neve a flotta. Vannak található keshevye zseton. További részletek a chipek itt olvasható.

Szintén látható a képen golyó egy szobában 7, a másik a közepén, általában ott a helyét, amikor nincs használatban.

9. kijelző, amelyen a nyertes szám jelenik meg. Lehetnek további információkat nyereményt.
10 - egy lemezre egy minimális és maximális a táblázat. Meg kell figyelni, hogy ne csak a játékosok, hanem az alkalmazottak, hogy mi a maximális vagy minimális sebesség a lejátszót.
11 - Dolly. Ez a dolog elválaszthatatlan része a magatartása a játék a rulett asztalnál. Segítségével a kereskedő azonosítja az egyes nyerő szám.

Érdemes megjegyezni, hogy az Európai rulett, bár a lemezt, és írásos amerikai rulett, még ebben a cikkben a rulett kerék.
A többi lehet az úgynevezett „kiegészítő berendezés”, hogy a rulett asztalnál.
(A legjobb, hogy fontolja meg a kereskedő és felügyelő CHIPER itt lehetséges. A fenti képen)
12 - ez felügyelő. Az osztó, amely szabályozza a folyamat a játék kereskedő. Enélkül általában nem végez egy játék kliens.
13 - kereskedő kereskedő. Az a személy, aki játszik a játék közvetlenül. Ez lehet kérni az összes szükséges információt.
14 - CHIPER. Meg kell jegyezni, hogy nem szükséges a rulett asztalnál.
Az utolsó dolog, amit ki kell egészíteni a rulett asztal, hogy a táblázatos formában készül kifejezetten azért, hogy a játékosok jobban fogadások.
Kereskedő, ami a játékot, ez sokkal kényelmesebb dolgozni az asztalnál, valamint az ellenőr és CHIPER volt egy jó hely, hogy segítse a fő kereskedő kezelése a játék.