Szakmák Tera Gayd ravaszkodó
Hello mindenkinek. A csapat kommunikáció Gamebizclub. Legutóbb azt meséltem aranybányászat Tere és módjait ismerteti a kereső játék valuta segítségével prof. Ma megmondja részletesen mik a szakma TERA.
Ebben az útmutatóban nézzük meg ravaszkodó a négy alapvető formák a játék, beszéljünk a gyűjtemény foglalkoztatás, amely három részből áll tevékenységek, megtudhatod a választ a kérdésekre - milyen munkát a legjövedelmezőbb és mit nem érdemes?
Ebben a cikkben megtanulod:
gyűjtése források
Mielőtt elkezdené foglalkozni létrehozását tárgyak a játékban, meg kell járni a készség a gyűjtés, a Tere gyűjtemény van elhelyezve, mint a vízi jármű, amely osztható három termelési lehetőségek közül: gyógynövények, érc és esszenciák.
Gyűjtsük össze az egyes típusú erőforrásokat lehet szivattyúzni maximum 350 pont. Minél nagyobb a készség, annál nagyobb a valószínűsége a sikeres fellépés és a veszteség a ritka összetevőket. Perselyek, rock és nyaláb energia szétszórva az összes helyszínen Arbor. Néha megtalálja az értékes erőforrásokat, hogy lehet betakarítani legfeljebb három alkalommal.

Minden kísérletet, hogy kibontsa a szükséges összetevőket kézműves, töltött 25 pont a munka (összesen 4000). Azonban szivattyúzás összegyűjtése készségek kis trükk: lehet célja közvetlenül magas szintű források. A kísérlet sikertelen lesz, de pont ugyanabban az időben nem lesz töltött, és a szakma ügyességi kúsznak felfelé. De szükséges, hogy legyen óvatos értékes ajándékokat a természet - ha gyújtáskimaradás eltűnnek.
Most folytassa közvetlenül a jármű. A Thera 4 fő: alkimista, fegyverkovács, Armorer, rézmetsző.
Mind a nagy kiadók 3 szintje van: kezdő, legény, mester.
Minden képesség lehet szivattyúzni akár 800 pont - szintű mester. Apprentice kezdődik 650 pont. Minden más - kezdő, amely oszlik különálló szakaszból áll: az egyes szakaszok lesz szüksége több magas szintű források.
A mester és tanítvány akkor lesz teszt: ügyes egyes tételek száma különböző összetettségű. Vizsgálatok végezhető fokozatosan (és nem sikerül azonnal - pont a munka nem elég).
Alkotó dolgok crit: ez, akkor sem kap a duplája, például főzet készítés, vagy más elemet (fontos a metszés, de később).

Receptek, mint valami kellék ről szakosodott kereskedők a kézműves területe a főváros - Nagy Allemanteya, Kayator, Felső Watch - vagy üsse a börtönben. Néhány ritka rajzok kizárólag a pincében.
Raising profilok a mester (és tanuló) csak egy szakma (ki kell választani), és a többi lesz határa 500 pont. Van egy kivétellel - a készség élmény lehet állítani. Úgy vezették be, hogy a rajongók achivok: mivel minden pumpán át különlegessége kap a teljesítmény.
Vehetnek részt a teremtés vagy speciális gépek (található összes tőke mellett a kereskedők, iparosok), vagy tűz közelében.
Ez olyan dolog, amely egyesíti mind a négy osztály. Most beszéljünk a különbségeket.
Fegyverkovács teremt szinte minden fokozat: csizma, test, kesztyűt. Ő képes együttműködni a különböző típusú anyagok - szövetek és a bőr a fém. Ez lengő könnyen.
Tipp: van egy titkos pumpáláskor 500 pont - a kézműves kereskedők zöld receptek perekraft dolog esik ki a labirintusból. Segítségével ezek a számok adnak tisztességes mennyiségű tapasztalat minimális hulladékot. A szükséges felszerelést kell beszerezni egy bróker egy nagyon alacsony áron.
Bronnikov élő eladásával a forrás (mágikus ékszer), akkor létre kell hozni fibulák. Ahhoz azonban, hogy hozzon létre egy varázslatos ékszereket igényel ritka alkatrészek, és a pontok elfogyasztott sok munka. Fegyverkovács is létrehozhat, és nagyon bross, ha megtanulják a recept. De ez egy hosszú, fárasztó és nyereséges, ha az ékszer kovácsolt személyes használatra.
Apprentices a jármű gyárts atersdotskoe szükséges olaj rézmetsző.
Az egész szakma előnytelen, mivel minden magas szintű dolog történik a kezdők ezt a tevékenységet.
Fegyverkovács specializálódott fegyverek bármilyen típusú - a mágikus, hogy a hosszú távú. Általában nem különbözik a Armorsmith. De már teremt ostatakskoe olaj, amelyet használnak Armorer. Foglalkozás nem nyereséges.
Alchemist nyeresége tekintetében több hasznos: anélkül, hogy mágikus italokat nagyon nehéz harcolni komoly kampányt. De elixír olcsók, úgyhogy a fő út aranybányászat alkimista nem tud tanácsot adni.
A szivattyús alkimista valamint a Armorer és fegyvermester, de receptek perekrafta e tudomány ott. De vannak rajzok létrehozására speciális infúziót ritka alkatrészeket.
Olajokból olaj- hidzhka ravaszkodó elérhető, igaz fegyverkészítők.
Alchemist képes létrehozni egy elixírt, és az ég - egy nagyon hasznos tabletta feloldása mindhárom készség Point három napig. De most ez a recept nagyon nehéz megtalálni.

vésnök
Gravírozó - a legdrágább szokás: vásárol olajat, összetevők, amelyek szükségesek rajzok és így tovább. Később azonban ő több, mint a kompenzált. Swinging sokkal hosszabb, mint a többi készség.
- Kétféle metszetek - ideiglenes és állandó. Állandó szerzett csak crit időben.
- A metszetek három leveled. Állandó első murvás nem ez a helyzet - ha kritanet, az erőforrás lesz az úgynevezett fehér dendritek, amelyet a kialakítandó mintázat a második szint.
- Ahhoz, hogy hozzon létre egy harmadik szintet, metszés szükség második állandó és dendrit. És nem az a tény, hogy kapsz során egy állandó harmadik mintát.
- Minden receptet a harmadik szint gravitációs csak kiütötte. Vagy vásárolt vele.
- Természete miatt a szakma állandó metszetek, hogy jó pénzt. Különösen nagyra mintákat adnak plusz a stat crit, támadási sebességet és az erőt. Ezek kétszeresen értékes, ha használjuk a kesztyű vagy cipő, mert nagyon ritka.
Hogy növelje az esélyét egy állandó metszés, olyan adalékokat a mester és tanítvány, növeli annak valószínűségét, a jó szerencsét. De ezek költsége egy borsos összeget, mivel csak donateram és események.