Szerkesztése audio a sa
Ebben a leírásban, megmondom, hogyan kell változtatni a hangok SA
Kezdeni, meg kell ezt a programot
- Alci s SAAT GUI FrontEnd 1.0
- SAAT vizuális 100
- dBpowerAMP - egy olyan program, Change bitráta és hasonló manipulációk hanggal, az szükséges, hogy a hang nem torzul a játék
A Alci s SAAT GUI frontend 1,0 razarhiviruem archívum, ahol meg kell cserélni a hang, mint a SFX \ GENRL,
(Tekintettel arra, hogy bármelyiket megadhatja dirrektoriyu így file \ set működő könyvtár)
Ezután keresünk a leírás a hangfájlokat lehet cserélni, és ez érdekes.
- Mancsok - nyomában különböző felületeken
- GENRL - kis hangokat, felvételeket, jelek, robbanások, stb
- PAIN_A - hangot, amelyet ha valaki Bote vagy verjen. azaz köhögés. légszomj és így tovább
- SCRIPT - hangok, amelyek játszott a reklámokban és a küldetések
- SPC_EA - egy embercsoport hangok
- SPC_FA - egy embercsoport hangok
- SPC_GA - egy embercsoport hangok
- SPC_NA - egy embercsoport hangok
- SPC_PA - egy embercsoport hangok
N Például ki kell cserélni a hangját a karakter, először is megtalálják a hangot akarjuk cserélni, a második dolog, amit meg néhány, a szokásos hang bitreit,
Ehhez az asztalt, amelyen a helyszínen megtalálható az archívumban van, és hogy az úgynevezett bank'e (mappa)
D sikátor keresse meg a mappát, ahol a kicsomagolt hangok és meg neki, meg neki, mi kattintson RMB a tulajdonságokat. Mivel beállította dBpowerAMP programot.
Ön oyavitsya további ablak:

Belőle megtanulunk bitreit e hang és egyéb beállításokat:
(Az adatok egy része megtalálható a linkeket SFX archívumok leírás)
Az ehhez szükséges beállításokat most már fut a program dBpowerAMP Music Converter.
A megnyíló ablakban válassza ki a kívánt fájlokat boríték
majd megnyílik egy ablak beállítására a paraméterek, a legfontosabb dolog - egyébként a hang pezseg és hripovat
A legegyszerűbb az, hogy a beállításokat a képen alul:

Pont a forrás azt jelenti, hogy bitreit lesz, mint az eredeti fájlt, van egy nagyon jó,
mivel SA már igazítani bizonyos bitreit hangokat, és ha egy kis egyedi,
a hangok torz lehet, és a minőség is jelentősen különbözik attól, amit az
Kattintson átalakítani és kész - konvertanuli fájlt.
Most be kell illeszteni az archívumban, hogy ezt, nyitott „Alci s SAAT GUI frontend 1.0.
ott nyissa meg a kívánt archív ilyen SPC_PA. programot írtunk, hogy az archív kicsomagolása
és szeretne kicsomagolni a kötött vagy letölthető kicsomagolt? Válassza a „Load kicsomagolva”
Találja meg a megfelelő bank, az továbbra is egy csomó hangok helyett például az összes hang ugyanazon a gomb helyettesíti. tetején található a program.
Mindent megtett, hogy szükség van, akkor ne felejtsük el, hogy kattintson a gombra Floppy - zapakuet ő kicsomagoltuk vissza
„Megjegyzés:” Amikor kicseréli hangokat észlelt hiba, ha a hang rövidebb, mint az előző példában,
ezt egészítik ki, mit és legyek a tar Tarara jellemző megjegyezte cseréjekor a hangok menüben.
. Nem merik létre \ új fájlok \ könyvtárakat a kicsomagolt mappát a hangok - el fogja pusztítani az egész szerkezet, és a hibákat a hang.
Grand Theft Auto: San Andreas