Tankönyv Enterbrain Hb 3 RPG Maker zár - játék, hogy mi magunk létrehozni
Üdvözöljük a harmadik szint a bevezető tanfolyam RPG Maker VX. A második szinten, akkor hozzon létre egy új projektet, és még térképet rajzolt a világ. Ezen a szinten teszünk helyek (falvak, alvilági, stb), csak fel van tüntetve a világtérképen. Ahhoz, hogy ezt elérje, meg kell állítani a szintet RPG Maker VX, hogy hozzáférjenek a grafika, hang és egyéb alkatrészek. Akárcsak korábban, mi fog épülni a történet, építettünk az első szinten. Ezért aztán mindent megtenni annak érdekében felsorolt.
6. lépés: Hozza létre a vár jó király
Az első dolog, amit tennie kell, vár a jó király, aki felvett az első a listán.
párbeszédablak látnod kell egy új kártyát, amint az a fenti képen. Annak tartalma pontosan ugyanaz, mint amit láttunk a második szinten a kurzus. Nézzük meg a „Név” mezőben write „Castle of Good King”. És a méret a kártya hagyja meg az alapértelmezett 17 13. A kártya ekkora pontosan megfelel a méret a képernyőn. Ne felejtsük el, hogy válassza ki a megfelelő BGM.
Rajzolj egy térképet a vár. Felhívtuk egy térképet, amely alkalmas egy királyi rezidencia. A függöny, szőnyeg, mint a táj, megpróbáltuk újra a szellem a királyi lakosztályok. Throne király elhelyezett a szoba közepén. Rajz kártya, szoktuk csempe főleg C és D állítja mozgatni a helyszínek között, teszünk egy bejárat közepén az alján.
7. lépés: Gyorsan hozzon létre egy esemény (Teleport)
Két kártya, hogy hoztunk létre eddig teljesen külön világ. Most már nincs hivatkozás. Áthelyezni egyik kártyáról a másikra, szükségünk eseményeket. Elkalandozik egy pillanatra, hogy tanulmányozza az alapja az események.
Mi az az esemény (Event)?
A fordító megjegyzése: az orosz nyelvű közösség, hanem a „esemény”, mint a „Event” (az angol esemény - az eseményt.). Ez rövidebb és pontosabb. Ezért továbbra is lehet használni „Event”.
Munkavégzés RPG Maker VX, akkor gyakran hallani a szavát esemény. Ez az egyik a fő feltételek, vagyis egy akció / esemény a játékban. Például egy gazdálkodó a készséges, így tanácsot, vagy kincsesláda, vagy mit akarunk csinálni - a kapcsolat a két kártya (na jó, majdnem mindent, ami összefügg a kölcsönhatás a játék) - mindez jön létre az eseményt.
Még a legtapasztaltabb felhasználók RPG Maker néha elfelejti, hogy hozzon létre mind az esemény átmenetet. Legyen óvatos, hogy nem tud az egyirányú utcák! Hogy te tenni, biztos, hogy a teszt futtatása játék, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az új játék események működnek, mint kellene.
Gratulálunk! Elvégezte a harmadik szintre.