További lépések (miután a „akadály”
2.1. Katonai hazafias fiatalok képzését az.
2.2. Felkészülés szolgáltatás a Magyar Honvédség.
2.3. Egészséges életmód, vonzza a fiatalokat, hogy a szakma katonai alkalmazott sport.
2.4. fejlesztése felelősség, önállóság, kezdeményező fiatalok alapján játéktevékenységeid.
2.5. Azonosítása legjobban előkészített csapat taktikai és speciális képzést.
3.1. A verseny szervezői a következők: Hivatal Polgármesteri ifjúságpolitika
Jaroszlavl, YARVPMOO "gárda", YAVVU védelem, YARAODMVPO "Patriot", 98gv. VDD.
3.2. Ítélve végzi a Testnevelési Tanszék YAVVU védelmi és oktató személyzet egyesület. Főbírája - Colonel Borisov Aleksandr Viktorovich.
4. helye és időpontja a verseny.
4.3. Elején a verseny, 13:00
5.1. Ahhoz, hogy részt versenyeken a csapat a katonai és hazafias és katonai-sportegyesületek, klubok és Cadet osztályok alapján eljárva az oktatási intézmények, az ifjúságpolitika területén intézmények és non-profit szervezetek.
5.2. A csoport tagjai - 6 fő (5 alap + 1zapasnoy), résztvevők életkora 13-18 év.
5.3. Felnőtt kíséretében csapatvezető a csapat.
5.4. A csapat vezetője felel:
- a kialakulását a csapat;
- A kérelem elkészítése dokumentumok követelményeivel összhangban a rendelet a pontosság a kapott információkat;
- az élet és az egészség, a kiskorúak résztvevő csapatok és megfelel a biztonsági intézkedéseket az úton, és a verseny ideje alatt;
- azért, hogy a csapat a szükséges felszerelést;
- a karbantartási fegyelem, az egészségügyi és biztonsági berendezés minden csapat tagjai.
5.5. A csapat tagjai kötelesek:
- eleget ennek a követelménynek pozíció és szervező bizottság és a zsűri;
- megfeleljenek a biztonsági követelményeknek, miközben részt vesz a versenyben;
- megfeleljünk az etikai normák a viselkedés és a kommunikáció, mind a csapat és a többi résztvevő tagok a Szervező Bizottság és a zsűri;
- megfelelnek a higiéniai és környezetvédelmi követelmények és magatartási normák.
5.6. Forma kell a kötelező csoport és személyes felszerelés való részvételhez szükséges a versenyben.
Sorolja fel a szükséges irányító berendezések
„+” Equipment terméket ajánlott, de nem kötelező
6.2. A csomag alkalmazási okmányok a hitelesítő bizottság a verseny az érkezés napján.
6.3. A pályázati csomag a következőket tartalmazza:
- Jelentkezési lap (melléklet 1. szám) által hitelesített pecsét által aláírt és a feje a küldő szervezet;
- elrendelte, hogy a felelősség az élet és egészség a résztvevők;
- segít tartani használati biztonságra (app № 2);
7.1.Voenizirovannaya akadály
7.3. Ami a verseny részben meg lehet változtatni a zsűri, figyelembe véve a külső tényezők (időjárás, változások a technikai lehetőségek).
8. berendezések résztvevőket.
8.1. Minden résztvevő, aki megérkezett a verseny, birtokában kell lennie:
- egy sor ruhát és cipőt, amely alkalmas a folyosón a versenyképes szakaszában;
8.2 Megérkezett a verseny, a csapat kell:
- minden szükséges más sikeres részvételét csapat a versenyprogramba.
Lehetővé kell tenni, hogy saját kommunikációs eszközök és a navigáció, pirotechnikai berendezések. A használat pirotechnikai berendezés össze kell hangolni
9.1. Étkezés és kifizetődő végzett miatt YARVPMOO „gárda”.
9.2. Az utazás költségét a verseny küldő szervezetek.
A rendeletek magatartása nyílt regionális verseny katonai-hazafias egyesületek
A szabályok a szakaszában nyílt regionális verseny katonai-hazafias egyesületek.
A verseny alatt a résztvevők végez ellenőrzési gyakorlatok alakulásának felmérése fizikai és speciális alkalmazás adottságok:
Legyőzése az akadály
- Versenyek csapat végzett fegyvereket (MMG vak)
-A csoport tagjai hat (6) fő.
-Vége ideje az edzés szerezte az utolsó csapat tagja.
-Az elkötelezett. leküzdése akadály, hibák felhalmozódott 5 másodpercig. időbüntetést
Egységes akadálypályán az alábbi elemeket tartalmazza:

1. A csík vonal kezdődött (kiindulási vonal);
2. Az a rész a nagy sebességű futás (20 m);
3. A széles árok tetején 2, 2,5 és 3 méter;
4. labirintusban hossza 6 m, szélessége 2 m, magassága 1,1 m (-10 menetek száma, a szélessége a átjárók -0,5);
5. kerítés magassága 2 m, vastagsága 0,25 m ferde fedélzeten 3,2 m hosszúság, szélesség
6. elpusztult híd magassága 2 m, ami három részből áll a négyszögletes rudat (0,2 x 0,3 m) hossza 2m első-, másod- 3,8 m egy kanyarban a 135 ° (a hossza az elejétől meghajlítani - 1 m ), a harmadik - 3,8 m egy kanyarban a 135 ° (a hossza az elejétől meghajlítani -2.8 m); balok- folytonossági szegmensek közötti 1 m, az elején a második és a harmadik sugár szakaszok és a végén a akadály - függőleges létra három lépcsőfokok;
7. elpusztult létra szélessége 2 m (magasság szinten - 0,8, 1,2, 1,5 és 1,8 m, a köztük lévő távolság 1,2 m, a magasfokú ferde létra 2,3 m hosszú, négy szakaszban) ;
8. fal 1,1 m magas, 2,6 m széles és 0,4 m vastag, két szünet (alsó -. 1h0,4 m nagyságú, található a felső talajszint - mérete 0,5h0,6 m - magasságban
0,35 m-re a föld) a szomszédos platformon 1h2,6 m;
9. is, és át az üzenetet (kolodtsa- mélysége 1,5 m, keresztmetszeti terület tetején -
1x1 m); a hátsó fal a jól - rés mérete 1h0.5 m, összekötő jól átlapolt swing üzenetét mélysége 1,5 m, 8 m hosszú, egy kanyarban; a távolság a jól az árok mentén egyenes - 6 m);
10. Az árok mélysége 1,5 m;
11. A futópad 2 m széles.
Feltételek átjáró „akadály”:
1. Miután a parancs: „Start”, kezdi mozgás csoportok fut akadályokat.
3. „árok” és a „Labirintus” zajlik egy véletlen sorrendben (saját belátása szerint a fej és a csapat)
4. „kerítés” leküzdeni a következő sorrendben :. Az egyik résztvevő mászik a kerítésen, és segít a résztvevőket, hogy ezen akadály leküzdése (Megj.: Fegyverek át egyet ül a kerítésen.)
5. „Tönkrement Bridge” - a kedvezőtlen feltételek (téli, fokozott sérülések), ebben a részben a csapat legyőzi a „liba lépés” karokkal fej felett.
6. „Elpusztult létra” - legyőzi perelazivaniya révén mind a három elemet.
7. „Fal” - úgy lehet megoldani, véletlenszerű sorrendben.
8. passz „Nos” parancs megy a „lövészárokban” le át kifelé „Jól” parancs kiválasztásakor az árokban vezetésével a lövészárok.
9. Ha ki „kutak” hangzik bevezető „sérült”, ami után egy tag fekszik szemüveget, és a maradék négy szállítási tenni „Fiinisha”.
10. "Finish" - Time Meter "stop"
További lépések (miután a „Akadály”
„Gőz mesterlövész” - két csapat tagjai előadott a sor, hogy végezze el a fényképezés (fekve), ahol, miután egy eligazítás hangzik „Tűz” parancs a felvétel egy stopper ..
- airsoft sniper meghajtó AKS teszi 5 lövések pontosságát, hogy miután nézni távcsővel mondja neki: „kettes számú”.
- előtt minden „mesterlövész” célozza három betûjelek (a levél „kettes számú”, mondja a bíró, az viszont „)
- hogy végezze el a lépést kap egy percet (meghaladó határidőt adunk a legfontosabb eredmény.
Értékelési kritériumok szakaszból áll:
40-50- mínusz 6sekund.
30-40 mínusz 4s.
20-30-mínusz 2s.
„Granatomotchik” - az egyik csapat tagja előadott a vonal elvégzésére dobott egy gránátot a cél (négyzet 1,5m x 1,5m), ahol az eligazítás után hangzik „Tűz” parancs a felvétel egy stopper ..
- granatomotchik végez egy gyakorlat a „folyamatos” pisztollyal a bal kezében
- hogy végezze el a lépést kap egy percet (meghaladó határidőt adunk a legfontosabb eredmény.
Értékelési kritériumok szakaszból áll:
Belépés a tér - mínusz 3sekundy.
„Medicine” - két jelölt tagok a csapat, hogy a vonal gyakorlásának az egészségügy, ahol, miután egy eligazítás hangzik a parancs „Start” termelni a nyitó parancsot, és indítsa el a stoppert.
- Példa bemenet: „fejsérülés”, „kar kár”, „lezárja”, „lövés a gyomorban.”
- hogy végezze el a lépést kap egy percet (meghaladó határidőt adunk a legfontosabb eredmény.
Értékelési kritériumok szakaszból áll:
„Kiváló” - mínusz 5 másodpercig.
"Jó" - mínusz 2s.
„Kielégítő” - mínusz 1 másodperc.
9. A kritériumokat a csapat intézkedés:
-koordinált csapat leküzdésében az akadálypályán
-A megfelelően végzett tevékenységek teljesítményének további lépéseket.
-helyességét a választott módszer a szállítás az áldozat