Videoszerkesztő a PC - tiszta videó VirtualDub programot szűrők

A szűrők száma VirtualDub program gyorsan növekszik. Telepítse az új szűrők könnyen letölthető, csomagolja ki, és másolja őket a könyvtárba VirtualDub / Plugins. Újabb távon VirtualDub, akkor jelenik meg a videó >> szűrők menüben.

Finom Zajcsökkentés (Vékony zajcsökkentés)

Ne várjon csodát a szűrőket ebben a csoportban, mivel minden zajcsökkentő elvesztéséhez vezet a finom részleteket. Vannak más szűrők, amit „kemény”, ők tényleg csodálatos dolog, de a munka csinálnak egy nagy változás az eredeti képet. De lehet használni együtt vékonyabb, ami oda vezethet, hogy kiváló eredményeket.

Dinamikus zajszűrő (dinamikus zajcsökkentés)

A legtöbb zajcsökkentő szűrők elve alapján működnek, hogy a zaj nem jelenik meg a két vagy több képkocka ugyanazon a helyszínen. Szűrés összehasonlítja az első keret a következő, és eltávolítja a kisebb változások a képeken. Ezek az alapok, amelyekre a munkálatok „Dynamic Noise Reduction”, a szűrő beállítások csak egy csúszka, annál nagyobb beállította őket, annál inkább csökkenti a zajt. Az egyetlen probléma az, hogy ha túl magas, a csúszka helyzetét, a kép hajlamos egyesíteni a képeket, ez vezet a hatása „szellem”, mint ez:

A bal oldalon az eredeti keret, helyes alkalmazása után a szűrőt a felső szintű zajcsökkentés.

Használata Időszaki Cleaner szűrő

Időszaki Cleaner jobb, mint a Dynamic Egy bizonyos ponton, bár alapján ugyanez az elv. Ennek az az oka, hogy a szűrő eltávolítja a zajt csak a teljesen rögzített része a kereten. Ez segít megszabadulni a „szellem” hatást. Száma szűrő beállítások zavaró lehet, és vezet a kívánt eredményt.

A küszöb az a szint közötti különbségek részei a kép a keretben. Ha használja az eszközt „varázspálca” az Adobe Photoshop vagy Paint Shop Pro van, hogy tökéletesen képviselik, hogy mit jelent a keretben. Képzeld valamilyen színt, és a színe sötétebb, mint tíz pozíciókat. Ha beállítja a küszöböt, hogy ez az érték 10 két szín lesz érzékelhető azonosnak. És ha be van állítva 9 színben fogják tekinteni más. Az átlagos küszöbértéket minden szín kép 35 pixel, ami az alapértelmezett érték a Photoshop programban.

(A) Ez azt mutatja, hogy a keret kell más, mint a következő. Ezt jelzi az egész keret, nem része. Ha a szűrő határozza meg, hogy a kép teljesen eltér a következő, elkezdi összehasonlítani az alábbi kereteket. Célja, hogy a jelenet a változás nem marad nyoma predyduschey.Drugimi szóval, ha túl sok értéket kap a hatása „szellem”, a túl kevés - csökkenni fog a több távoli zaj.

(D) a YUV mód az eljárás lehetővé teszi, hogy állítsa a küszöb fénysűrűség (lumineszcens) és a küszöbérték színű (színértékével) pontosabban. Alapvetően ez azt jelenti, hogy minőségének javítása érdekében van szükség, hogy egy kullancs, és távolítsa el megfelelően, ha több, mint a gyorsaság is fontos.

Beépítés 2 részre osztják. A küszöbértékek fényerő hozta a bal oldalon, és a megfelelő színű küszöböket.

(B) kibocsátási küszöbértéket. Ez lehet bármilyen szám tartománya 0-255. Glow alapvetően azt jelenti, fényerő. Képzeljünk el egy fekete-fehér kép. Hasonlóképpen, a küszöb nem veszi figyelembe a szín, és meghatározza, hogy a különböző árnyékok a jelenlegi keret és a következő.

(F) lezárása fényes pixel. Ez tartja a pixelek az azonos fényerő előforduló két vagy több kép ugyanabban a helyzetben, mint lehetséges. Az értéket ebben a mezőben kell lennie nagyon alacsony, mert akkor látni a hatását „permet”, amikor pont átkerült a jelenlegi keret a következő.

(C) Szín küszöböt. Ez azt jelenti, hogy a színek hogyan változnak a kockák között. Az emberi szem kevésbé érzékeny a szín, mint a fényerő, így nem tud magasabb érték, mint a bal oldalon. Ez a fő oka a magasabb alapértelmezett.

(G), színes képpont Zár. Ez tartja a pixelek az azonos színű elő két vagy több kép ugyanabban a helyzetben, amennyire csak lehetséges. Az értéket ebben a mezőben kell lennie nagyon alacsony, mert akkor látni a hatását „permet”, amikor pont átkerült a jelenlegi keret a következő.

(E) Annak érdekében, hogy elfog lumineszcencia. Hozzátéve ez a lehetőség nem sokat segít a zajcsökkentést. Összehasonlítja a szín küszöb és küszöb kromatikus által befogott pixel, és úgy dönt, hogy mentse az eredményt, vagy nem.

Nos, ez talán meg! „Itt mozgási területet” (megjeleníthető a mozgás terület) - nem ez a zajcsökkentés lehetőséget. Az egyetlen funkciója az, hogy mutassa meg a területet, ahol a zajcsökkentés. Megváltoztathatatlan részei festett kék színű. Mozgó alkatrészek fekete. Brown jelöljük csapdába pixel. Általában kiderül egy rakás, de még mindig segíthet, hogy pontosabban meg az értékeket.

Miután ez a magyarázat, amit várnánk nagyobb ennek a szűrőnek, de sajnos, azt lehet mondani, hogy sem a zajcsökkentő szűrő valóban csökkenti a zajt, mert ez részévé vált a kép. Nem adhatja meg a számítógép, amely rámutat, hogy távolítsa el a zaj, de elfedheti azokat.

Hard Core ZAJCSÖKKENTÉS (merev zajcsökkentés)

A Smart Lágyabb szűrők (Chic simítás)

Nézd meg a kép a bal oldalon. Én elfogták ezt a képet a pontatlanul hangolt antenna, hogy szimulálja a sok zaj. Aztán használt Smart Smoother szűrőt (átmérőjű 11 küszöbérték 200), hogy tisztítsa meg. A kép nem volt tökéletes, de egyetértenek abban, hogy a zaj volt kevesebb.

A szűrő működik két érték: a küszöbérték és az átmérő. Átmérő, ami meghatározza a pontok számát az effektusok. Minél magasabb az érték, annál több homályos a kép, amit kap. Threshold -, hogy ellenőrizze, hogy mennyi egy szín eltér a másikra. Az alacsony ezen paraméter értéke jó rajzfilmek, mert van egy tendencia, hogy a megjelenése egyszínű blokkok. De mindig, kísérletezés - a legjobb módszer.

A szűrő használata 2D Cleaner

Ez az egyik kedvenc szűrők, mert lehet nagyon vékony, és ugyanakkor nagyon erős akcióban. Alapján ugyanazt az elvet, mint az előző intelligens simább, de úgy gondolom, hogy egy idő után a használat inkább az adott szűrőt.

Mindezek a szűrőket többnyire ködös. Ez lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék, hogy a kép elmosódott lesz, és hogyan lesz éles. Elég a legtöbb kép méretét, 2, és ha a zaj kicsi, elég akarat és méretét 1. Minél magasabb az érték a sugár, annál nagyobb a zaj szűrő eltávolítja, illetve, de az összkép inkább elmosódottak. A küszöbérték nem azt mondják, hogy elmosódott lesz a kép, világossá teszi, hogy milyen éles a részleteket. Egyszerű szavakkal ez azt jelenti, hogy minél magasabb a küszöb, annál többet kap maszatos képet, és egy alacsony küszöbű vezet a megjelenése „műanyag” a kép. Először jön az ötlet, hogy meg a minimális küszöbértéket, hogy készítsen a legélesebb élek, de az eredmény egy „műanyag animáció”. Azt javaslom kezdeni száz. Kezdek 150, és fokozatosan csökkenteni kell a beállított, hogy a legjobb eredményt. De ismétlem, minden attól függ, a kép, akkor lehet, hogy az érték jóval magasabb vagy alacsonyabb.

Az alábbi kép - egy jó példa arra, hogyan működik ez. Megszabadulni a szelet szinte lehetetlen. I kódolt a klip egy nagyon alacsony bitsebesség szerezni egy szelet, és aztán használjuk a 2D Cleaner (2 sugár; Threshold 90) eltávolítani őket. Mint látható, a 2D tisztább képes elfedni a kis blokkok, miközben kellő részletességgel.

Árnyalat, a telítettség, Levels FOCUS

A következő kép nagyon kevés szín, és úgy néz ki majdnem fekete és fehér. Ez jobban észrevehető probléma ebben az esetben a telítettség kell emelni, de nem túlzásba vinni.

Shade - ez a fő szín trend. Nagyon ritkán kell színárnyalatot, de a teljesség kedvéért írom le, azt is. Néha egy kép egy piros vagy egy zöld árnyalat, mint az eredeti. Ha azt észleli, használja a Hue / Saturation / intenzitása szűrő újra. Általában a nagyon kis színt elmozdulás az optimális minőséget. Valóban az optimális beállításokat lehet beállítani csak vizuálisan. Felejtsd el az intenzitását a szűrési lehetőségeket az Hue / Saturation / intenzitása, hiszen a szintek szűrő sokkal pontosabb ezen a részén.

Nézd meg az alábbi képet. A kép van osztva három összetevőből árnyékok, középtónusok és élénk színek. Én egyszerűsített kép, hogy ez legyen pontosabban.

Felejtsd el a színeket egy ideig, a szabályozási szint csak befolyásolja a fényerőt és a szürke árnyalatok a képen. Azt mondhatjuk, hogy a fekete-fehér kép csak 255 szín. Tone 0 - teljesen fekete és 255 fehér. Nézd meg a két panel az alábbi:

Ezek a sávok állítja be a fényerőt a bal (legsötétebb) és jobbra (fény). Az alsó sáv „kimeneti szintek” (kimeneti szint): az a szint a színes, azaz a 0 - sötét, világos 255.

Ha mozog a bal fekete nyíl alján balról jobbra, akkor, hogy a sötét fény egy részét. Ez ad körülbelül ugyanazt a hatást, mint a fényerő beállítása (de anélkül, hogy növelnék az intenzitás). Ennek megfelelően a fehér nyíl alján jobbról balra mozgás közben csökkenti a fényerőt. A fő különbség a fényerő beállítása a kontraszt, ami nem változik.

„Input szintek” (bemeneti szintek) is megváltoztathatja a hang értékeket a kép 0-255, de ezúttal lehetővé teszi, hogy szabályozza a kapcsolatát a sötét és világos. Például, mozog a bal felső nyíl a jobb oldalon növeli a kép árnyékait. Mozgassa a nyilat jobbra, akkor növeli a háttérvilágítást. Központi kéz közötti kapcsolatot szabályozza az előző kettő. Ha áttérünk a el balra, akkor számának csökkentése a kép árnyékait, és még inkább lapos. Mozdítva a jobb számát növeli árnyékok, a kép merevebbé válik és egyedi. Az alapértelmezett érték 1.0.

Biztos vagyok benne, megérti, hogy ez a szűrő erősebb, mint egy egyszerű beállítás a fényerőt és a kontrasztot a kép, és lehetővé teszi a több minőségi módosíthatja a kép beállításait.

A Életlen maszk szűrő

Ez könnyen élesebbé vagy elmosódott a kép a megfelelő szűrők, hogyan kell telepíteni a fő, de ha igazán akar kezelni ezt a folyamatot, vagyis az a pont, ahol élesíteni, akkor kell használni a szűrőt Életlen maszk.

Először is, magyarázza, hogy milyen Él maszkolás (maszk határok) .Ha növeli a kép élességét, akkor jelenik meg, mint egy él chornye.Poskolku növekedése közötti különbség hasonló színek, automatikusan magával vonja fehér foltok a széleken, azt eredményezi, hogy ingerlő hatás. (Lásd. Az alábbi példát) . Él maszkolás lehetővé teszi, hogy megkerüljék az élesítés a kép szélei. Mozgó Upper (felső), Alsó (alsó), balra (bal) és a jobb (jobb) csúszkák eltávolíthatja minden hatását az élességet a megfelelő oldalon.

Most, hogy már foglalkozott a maszkot határok, megyünk tovább, három fő futók: átmérő (átmérő), Erő (Strength), Threshold (Küszöb). De először egy pillantást az eredeti képet. Úgy néz ki, egy kicsit homályos, és azt akarjuk, hogy erőteljesebben.

Hogy mit csinál, azt hiszem, jobb, ha kezdeni maximalizálása rezkosti.Uvelichivayte telepítési amíg meg nem jelenik a nagy változásokat. Régebben a maximális erőt (átmérő 3, szilárdsága 250, Threshold 0) az alábbiakban.

Most már láthatja, hogy mi változott beállítás Diametra.V alapvetően ez a beállítás azt szabályozza, amely a kép egy részét kell a leginkább rezkimi.Znachenie változik 3-11, jellemzően szükség a telepítés több mint 3, de az értéknövekedés miatt a „világító” részek. Az alábbi képet (átmérője 7; Erő 250; Threshold 0):

Végül, akkor láthatjuk, hogy megváltoztatja a változás Poroga.Eta beállítás megadja, hogy a kép fog fájni növekedése rezkosti.Esli teszi ki nagy küszöbérték, akkor érinti csak a legjobb részek, nagy részét a kép nem lesz zatronuta.S kis küszöböt, az élesség mértékben növekszik kartinki.Izobrazhenie alsó része (átmérője 7; Erő 250; küszöbérték 4):

Nos, a Power 250 túl erős a kép, csökkentse az értéket a szintet, amelynél a kép fog megjelenni normális.

Képeket megnövelt élesség (átmérő 5; Erő 31; 2 küszöb).

Ez a kép lehetne élesebb, de mivel vannak átlós vonalak (antenna interferencia) tettem a kép több elmosódott.

Elmagyaráztam itt, hogyan kell használni néhány elég bonyolult szűrőket, de nem minden, mivel azok leírása is túl sok időt. Azt javasoljuk, kísérletezni egyes szűrőnek.

Még egy utolsó megjegyzés. A kis kép a megtekintett után egy olyan szűrő alkalmazását nézhet elég jó, de mindig ellenőrizze a kapott film (vagy egy kis klipet a film), akkor azt játssza a teljes képernyős módban, mint a normál telepítés a monitor fényerejét, és jelentősen túlbecsülték.