Warhammer 40k 10 dolog, amit tudnia kell mind a Code (1. rész)
Sokan nem is tudják, az alapokat a további kódok (sokan nem is tudják, hogy saját).
Nem tudom, hogy minden legkisebb szabályt más kódok, de tudom, hogy a legtöbb dolog, és a tudás az alapanyag más kódok is nagyon hasznos. Itt van egy útmutató, amelyet adott szabályainak 10., akkor tisztában kell lennie minden kódot.
Ne feledje, a tudás - kényszeríteni!
1. Bloody Priest (véres Priest) lehetővé teszi, hogy minden egység belül 6 hüvelyk a szabályok nem éreznek fájdalmat (nem érez fájdalmat), és a heves támadás (dühös ellenében)
2. Roth Death (Halál Company) nem fognak hamarosan pont a fő egység, egyesek elfelejteni.
3. Drednout Halál Társaság általában Mobility (flotta)
4. A halál Company általában harag (düh), néhány ember elfelejti erről is.
5. Mentális erő Sanguinius Shield (Shield of Sanguinus) lehet leadni fázisban ELLENFÉL égetés.
6. Technika Blood Angels gyorsan, így Sekach (Razorback) a lascannons és plazma a toronyban mozoghat 6 hüvelyk és lőni.
7. Predator Baal (Baal Predators) általában cserkész, füst lövés, így elhelyezése után mozog, majd kap mentődobását menedéket az ellenfél következik. Igen, ez szörnyű, és én vagyok a játékos a Blood Angels
8. Descent angyalok (Descent of Angels) speciális szabály, amely át a kimeneti tartalékok és szétszórja 1D6 a mély stroke
9. Mephiston nem áthatolhatatlan kivédi.
10.Kommandor Dante lehetővé teszi egyetlen egységet, hogy mély stroke elfogulatlanul.
1. Minden Démonok áthatolhatatlan ment, néhány közülük is mentette a lövések páncél.
2. Demons hadsereg két részre oszlik, a két rész a hadsereg kell dobni a kockákat, hogy megállapítsa, melyik van beállítva az asztalra.
3. zsinórfonó Destiny (Fateweaver) lehetővé teszi, hogy az egységeket a 6 inch dobás beesett mentődobásaira, beleértve a saját.
4. sodró Destiny át kell mennie egy teszt az erkölcs, ha nem mentődobását és van egy seb, és ha a teszt nem sikerül, a szövedék Végzet elhagyja az asztalt.
5. Bloodletters (Bloodletters) dühösek támadások és a Force Gun. Jók a közelharcban. Ne hagyd, hogy a megközelítés.
6. Minden egység Nurgle szabályok fájdalom nélkül, és lassan, lassan, de biztosan.
7. Néhány Slaanesh egységek támadás gránátokat és magas kezdeményezés
8. Néhány Tzeentch egység lehet használni a két lövés támadások, köszönhetően egy speciális szabály, „Mi vagyunk a Legion» (We Are Legion).
9. Chaos Breath sebek 4+ mentés nélkül dob a páncéltörő okoz csúszó technika 4+, ne feledje, hogy ez a sablon a lángszóró nélkül mentődobását menedéket.
10. Minden a démonok mélyen csapások.
1. A legtöbb ezek a fegyverek és mérgező sebek 4+ és nincs paraméter hatására.
2. Venom mozoghat 12 hüvelyk, és 12 lövés
3. Razorscale van állományokat szabályok
4. Flickerfield a technikát mentődobását fedezésére 5+ lehet használni, bármikor
5. Satoniks Baron (Baron Sathonyx) +1, ha a nyomvonal Roll
6. Szilárd Shadow (Árnyék mezők) 2+ Seiv áthatolhatatlan az első hiba.
7. érgörcs pisztoly (Liquifier ágyú) van egy véletlenszerű AP (D6)
8. romboló (Ravagers) mozogni tud a 12 hüvelyk, és lőni az összes fegyver
9. Markers fájdalom (Pain zsetonok) lehet ugrani egységről egységre, mint a herpesz,
10. Az ágak közvetlenül kézre pókhálószerű Gateway (Webway portál)
1. Rune Warding (Runes of hárítania) okoz az ellenséges psyker sikeres tesztet a 3D6, ha 12 vagy több, az ellenség kap a támadás a lánc-
3. Fire Dragon (Fire Dragon) abszolút gonosz
4. Howling Banshee (Howling Banshee) egy vezető 10, hála a maszk * női visítás *
5. Heves Avengers (Dire Avengers) Oguta hogy extra lövés a lövés fázisban helyett égetés a következő fázis.
6. Amikor Dive Hawks (Swooping Hawks), hogy mély mozdulatokkal, akkor lehet, hogy a robbanás több sablon bárhol az asztalon.
7. Amikor Rangers dobni, hogy elérje, fegyverzet-6 minősül 1
8. Hullám kígyó az energia területén, Meltem és fegyverek nem kap 2D6 bónusz és a fegyverek erejével, több mint 8 minősül fegyvernek erejével 8 tüzelés során neki.
9. Kísérteties Őrzők Phantom Lord (Wraithlordba, Wraithlordhoz) kell dobj D6 ha psyker adott 1 állnak és nem csinál semmit.
10. Ha Harlequin (Harlequin) részlege Seer of Shadows (Shadowseer), és azt szeretnénk, hogy lőni az erő, joga van egy ilyen éjszakai csatát.
1. Minden egység általában Aegis (Aegis), amely -1 az áthaladással PshycoTest ha egységek görgőkön psihosily Szürke Lovagok. Felhívjuk figyelmét, hogy Dreadnoughts fokozott égisze -4 és ha a szétválás a Szürke Lovagok 12 inches a Dreadnought, akkor is a -4.
2. Nemesis Halberd 6 kezdeményezést, de a Szürke Lovagok verte az első szerelem
3. Varpotryasenie (Warp Quake) belül 12 hüvelyk okoz események (a táblázat szerint proishestviy tekercs) bármely leválás soverschayuschego Mély Strike
4. légtisztítók (légtisztítók) van egy tisztító tűz, amely kárt okoz 4+ ellenséges modellt közelharcban, és a támadás megy a számolás eredményét a csata
5. GM (Grand Masters) lehetővé teszi, Dreadnought hamarosan.
6. Psipushka támadás 2 és 4 nagy
7. Psihotrok Grenade Gray legbosszantóbb dolog
8. Psk-out gránátok Szürke Lovagok csak az első fordulóban a közelharci, ha Gray megtámadta a cél maga
9. Rad gránát ad egy büntetést, hogy a tartósság -1 ellenséges egységek, ha a Szürke támadás vagy megtámadják Knights
10. Vindicare terjesztheti a sebeket az ellenséges egységet maga
1. várnagy Creed (várnagy Creed) tehetnek annak érdekében során 4, amik tökéletesen Platunov (gyalogos) hadseregek
2. Flotta tiszt ad -1 tartalék tekercs és kilép teheti az ellenfél dobja megkerülve Wing
3. Lord Commisary A 10 vezető, hogy lehet használni, hogy teszteljék az erkölcs, ágynemű és vizsgálatok vezetése
4. úgy véli, Chimera a teljes víz táj nyílt
5. Különítmény psyker harci általában gyengülés Resolve (gyengítik megoldani), akkor öntött a tüzelési fázis, az ellenség vezetője csökken az az összeg, psykers egységet.
6. Tank Leman Russ mozgatásakor utazósebességen hozhat csak 6 hüvelyk + D6 lehet lőni egy fegyvert a torony (még ha ez egy tüzérségi fegyver) és bármely más fegyverek, ha maradt, álló és mozgó sebességgel csatát.
7. Amikor a hajtások hellhounds (Hellhound) tűz minta, akkor lehet helyezni akár 12 hüvelyk a fegyver csövét.
8. szkimmer és motorkerékpárok nem üdvözülnek dobtak menedéket, akkor is, ha mozog nagy sebességgel, amikor lő Hydra
9. Colossus lő profillal 6 Teljesítmény AP 3, egy nagy minta nélkül mentett tekercs fedelét. Mary - vigyázz!
10 aknavetőt Manticore hordoz 4 rakéták, amelyek D3 felvételek viszont, bár egyszer Manticore teheti négy lövés egy játék, de miután a golyók elfogy, és ő nem lesz képes lőni tovább.