Weboldal avt Clan - Phoenix Gorge
szurdok Phoenix
A szurdok a Phoenix ember teszi az élményt, megsemmisítésével mob és bossa.Esli szeretnénk, hogy minél több tapasztalatot, öld meg a főnök. A sétál előnyösen UV hiper (kövek megismerés), a töltés egységek 5 1 órán át. Miért hiper? Igen, mert e nélkül a hiper kapsz nagyon kevés a tapasztalat, és ezért nincs értelme menni nélkülük.
Miért kell csinálni 2-3 készletek? Igen, mert az 1-run, kapsz nagyon kevés a tapasztalat.
A szurdok a Phoenix, mivel csak 6 résztvevő gruppy.Ne félnek, take 6 ember mehet a rendszeres börtönben. Az élmény lesz vágva abban az esetben, ha a játékos öregebb nálad mintegy 10 szinten. Minél több ember, annál gyorsabban UV át néhány hívás, és kap egy csomó tapasztalat.
3 kap tenni belépő UV akkor 15 percig, hogy kihagyom, kivenni a vének a szurdok már csak 15 percig. 3. megközelítés nem siet, mert nincs hova sietni.
Hogy nyissa ki a szurdok elég 1 játékos.
Passage az UV csak akkor lehetséges, naponta egyszer.
Csak tapasztalatokat lehet szerezni a szurdokban.
További 3 hozzáférések lehet tenni, ha van időd.

Sietek okoznak csalódást, hogy az UV nem tud ott egyidejűleg a játékosok nagyon különböző szinten. Ott van 6 üzemmód a különböző szinteken. A következő bemutatott csoportok szintjén módok és UV mob általuk lakott:
1. 30-44 (Hurricane oroszlán jegyében a Ghost Tiger Sötét Wolf ..)
2. 45-59 (dúsítás ellenféltől Daemon kísértés Lord kísértésnek.).
3. 60-74 (Part of Zombie kezek, Devourer Souls, véres zombik ..)
4. 75-84 (Silver King véres zombi gyász a halott város, víz kardforgató ..)
5. 85-94 (Firebird vizes vívó Fallen Angel kegyetlen Angel.)
6. 95-105 (Change megjelenésű kegyetlen Angel, Rebellion rabszolga szellem kísérteties szolga.)
A vastag jelölt főnököket a megfelelő barlangok, a többi - 3 féle szörnyek élnek ezekben a pincéjében.
Szükségtelen szurdok rész 19 egy dungeon Zoomorph.

A felújítás után a birodalom harag tal elérhető új rendszer Gulch Phoenix 100+
Új UV mód hasonlít az egyik ág 59 a labirintusból, de sokkal rövidebb.
Nincs probléma van fullpati játékosok útja során merülnek fel.
Solo megpróbált átadni a tartály, gyám, Sean. Csak nem okoz problémát.
Az egyetlen fontos dolog, amit nem szabad elfelejteni, ha azt szeretnénk, hogy egy új Reima: miután megkapta egy elemet, hogy belépjen a quest Echoes fenksa válasszon FELSŐ quest narancs. Ha legalább egy karaktert választja a rossz opció, akkor el fogja veszíteni időt peresbor párt és naplemente
Things To Do:
1. Gyűjtsük össze a megfelelő szinten a párt.
2. Írja be a barlangba, és aktiválja a küldetést. Az Earth Elemental be az erdőbe, az Ön szintjét (ha jól értem automatikusan kiválasztva).

3. Tisztítsa meg a börtönben.
PS: Mivel a szörnyek nem tartoznak semmilyen dísz küldetést kap. Csak Kutch!
Phoenix szurdok alján a dolgok, a napilapok, mint a rendelkezésre álló belül egyszer egy játékot a nap.
Kérjük, vegye figyelembe:
1. Ne vegye a küldetést a nagyobbik, amíg az egész csapat még nem áll készen, hogy a bejáratnál a barlang.
2. meghalt a barlangba, és ott állt a városban - nem lesz képes visszatérni a társainak a börtönben, akkor is, ha a párt.
Amellett, hogy a dungeon főnök talált 3 fajta szörnyek.
Szint: 85-94:
1. Víz vívó - veri fizoy, közelharci.
2. Fallen Angel - veri fizoy, közelharci.
3. Egy ördögi angyal - magic átlagos távolság, megköti célpont 4 másodpercig.
Szint 95-105:
1. kegyetlen angyal - veri a varázslatos középkategóriás kötődik a cél 4 másodpercig.
2. A felkelő rabszolga szellem - van fizoy, közelharci.
3. Phantom szolga - van fizoy, közelharci.
A gyilkosság főnökök, vagy ha nem volt, hogy a figyelem, így semmi különös, és nem taktika saját gyilkosság nincs jelen.
1. Chi kell tölteni, mielőtt a szurdok a Phoenix! Vegye le a kezét a nő, ha van, és várja meg, amíg a chi nabotsya magát.
2.Pristu a börtönben között halom chi dolog kezelésre van szüksége (és mindig! Hidd el, ez gyorsabb ..)
3.Tanku és mások között cölöpök, töltse ki a chi mob.
4.Poka tartály összegyűjti csomó letilthatja hiper, és amikor elkezd verni a turn után kapcsolja ki a kupac újra, és mindaddig, amíg a végén a limit.
5.Baf készült, mielőtt a Gorge Phoenix.
7. Ha senki nem halt meg, perebafyvatsya nem kell! Buff tart egész 30 perc és 15 perc alatt elmúlik. Tehát ne pazarolja az idejét, miután újra csatlakozik a buff.
8.Zahodit a szurdokban kell az első párt vezetője (de a játékosok is ott is megy az első), majd amikor a játékosok levelet 5 előnyöket Grupp.chat
9. Azután, amikor mindenki elment bármely tagja a csoport úgy küldetést Sentinel bejárat és az utazás kezdődött.
10. újraindításához a börtönben? Könnyen. Minden csoport tagjai közül a csoport, és bármely más versenytárs dob egy meghívást a játékosoknak. Várja a kibocsátás a labirintusból. Gyere vissza, és megteszi a küldetést. Az egyik csoport tagja, amely a párt vezetője, még nem kell Plomo a csoportban.
A szerepe az iskola az UV:
Vérfarkas - gyűjt néhány szörnyek és (Agrīts őket) táncol körülöttük cipó, hogy a figyelmüket. TIPP: Ha kellő számú mob használni a készség „Raging Beast„lóg rajtad, úgy, hogy minden hit egy szörny elér Chi. Ha már összegyűjtött egy csomó. Használja a „Veil of Darkness”, majd amikor a készség „felháborító. Beast” nabot használja chi farok és RGM (ha vannak ilyen képességek)
Optimális interakció diagram tartály és a tároló-Vara vezetett mob-függöny-Fight-malom és közvetlenül megelőzően massagr.Agr küzd értelmetlen jó dd azonnal alá küzdelem eltávolítja a tartályból a csőcselék.
Warrior - veti a tábor, és harcolni szörnyek, amikor a tartály áthúzzák őket. Ha lehetséges, mentse a párt tagjai.
Priest - gyógyít a sebek a vérfarkas, Bafana párt és ha van egy gömb, érdemes ezen a területen. TIPP: Lépést tartani a párt, vásárolni a dzsinn készség: az igazságnak beszédét.
Killer - DDshit és barnássárga párttagok „Tagged vér”
Shaman - DDshit Bafana és a tartály a sajttorta.
Mag - helyezi körforgalomnál (firestorm) a szörnyek és DDshit.
Archer - helyezi körforgalomnál (Storm) a szörnyek és DDshit.
Mystic - LITTLE csere pristiku. ha ez nem egy párt. És így a misztikus pap végez kisebb szerepet - veti az összes tojást (buff a feltámadást, különösen a ho), majd elmenti a papok zenekar tagjai. És ő is jól halom zadamazhit
Guard - leteszi a malom a szörnyek, és a lisztet.
Druida - Ő tudja dobni a főnök képesség „Wound” és DDshit.
Pati, akik ismertek rám.
2. Priest tank, Var.
A tökéletes párt 30-44 - Priest tank, Var, Seeker, bűvész, köd.
1. Tank, Var, Priest, Seeker.
2. A Seeker, mágus, pap, Misty Var.
A tökéletes párt 45-59 - Tank, Priest, Var, Seeker, Blues, Misty.
A másik fél az UV 60-74; 75-84; 85-94; 95-105 soboret tér és elviszi őket az osztályok szeretne venni magának, de ez is az előző terjedését.