Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Hogyan lehet növelni érdekünk korában a tudás? Hogyan, hogy a fiúk szeretnének többet és többet? Ezek a kérdések kétségtelenül aggályos az egy tanár. Biztató, hogy a televízióban kezdtek megjelenni érdekes programok fejlesztése az elme, de nem elég. Ezért úgy vélem, hogy ez szükséges, felhasználva a különböző formák, játék tudósok. Szeretném látni a diákok okos és szellemes fiúk. Hadd mutatják a tehetség és a tudás, a zene területén.

Zene játék zajlik iskolánk nem az első alkalommal. Ez alatt elvégezhető tantárgy évtizedben befejező téma félévben vagy évben. Ez a cikk ad példát a zene játék „Mi van? Hol? Amikor „a” a világon a hangszerek „a hetedik osztályos tanulók.

Célok és célkitűzések:
  • Nagyítás az ötlet hangszerek;
  • ösztönözze a diákokat, hogy független a tudás megszerzését, a zene területén; segít bizonyítani saját műveltségét és a találékonyság, valamint kreatív képességeit;
  • kialakulásához szellemi kultúra a diákok, az oktatás kommunikatív adottságok az egyén.

lecke eszközök: vetítővászon, projektor, borítékokat a kérdésekre, a játékteret, egy búgócsiga, a kép a hangszerek, papír, toll, egy asztal, egy tucat „fekete doboz”.

Előszó vezetést: Drága gyermekek! A mai találkozó lesz szokatlan. Mi fog tartani egy zenei játék „Mi van? Hol? Mikor?”. És ez kell szentelni a hangszerek, amelyek akkor már sokat köszönhetően a zenei tanulmányait és MCC, valamint az önálló ismeretséget velük.

Egyszer az egyik legnagyobb gitárosa a múlt század képest a hangszerek a sziget az óceán a zene. Úgy vélte, a sziget gitár. Boldog leszek, ha a mai ülésen segít nem csak tanulni a szakmát, a tenger és a szigetek, hanem meg kell találnia a sziget az óceán hangok.

És most kérem egy szakértői csoportot, hogy elfoglalják helyüket az asztalnál.

(Zene on: „Mi az életünk játék.!”)

Moderátor: Tisztelt szakértők, Emlékeztetem Önöket, hogy a játéktér lefektetett 12 borítékokat kérdéseire a „nézők”. Egy helyes válasz a csapat 1 pontot kap. A fiók felmegy 6 pont. Válassza a csapatkapitány.

Így kezdődik a játék!

(Forgalmazza Gong, amely a továbbiakban lesz hallható, mielőtt minden körben. Kapitány forgatja a felső és kiválasztja az egyik a borítékok).

Host: Egy perc, meg kell adnia nevét, a keretek hangszerek játszott, a karakterek, a könyvek és tündérmesékben. (1. függelék)

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Válasz: Orpheus játszott a lantot, Lel - fuvola és a hárfa Baján Sadko-, Sherlock Holmes - hegedű, krokodil Gena - harmonika, t'om - tuba, Kobzar - a Kobza.

Moderátor: fókuszban a képernyőn. Tisztelt szakértők, 1 perc után, meg kell hívni egy eszköz, a képernyőn látható megmondja, milyen anyagból is készült, és hogyan játszott. (2. melléklet, 3)

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Válasz: Ez egy duda. A légtartály (szőrme táska) készült kecske vagy borjú nyersbőr, néha állati hólyag. Ez be van dugva több csövekbe. Miután az egyik fújni a légzsákot, és fel van fújva, mint egy léggömb. Más cső húzza a hangok kísérik a dallamot. Hangok dolgozzák folyamatosan, mivel Piper tartja a készüléket a hóna alatt, és megnyomja a könyök neki.

Moderátor :. Különféle művészeti megvan a szimbólumok, logók, stb látható néhány közülük (4. melléklet) a képernyőn.

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Tisztelt szakértők, tudod, hogy mi a jelkép zeneművészet? 1 perc ábrázolják azt papíron.

Válasz: Ez a kép líra. (5. függelék)

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Moderátor: Tisztelt szakértők, egy ősi kézirat a XI században előtted (6. függelék). 1 perc meg kell kitalálni egy rejtvény - mik ezek a jelek?

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Válasz: Ebben az ősi kézirat jeleit mutatja a középkori zene felvételi rendszer. Ez neumes. Arra hivatkoznak, hogy a felfelé és lefelé irányuló mozgását a dallam, anélkül, a pontos magasságot a hangokat. A neumes később megjelent a zenei jeleket.

Moderátor: Figyelem! Hallgatni a zenét funkciót. (Hangzik "Habanera" Ravel)

M. Ravel zeneszerző megbízást kell elvégezni ezt a gyönyörű dallam fúvós csőbe. A figyelmet a kérdés: Ki az a tárgy, amelyen keresztül a muzsikus ezt a dallamot ér ez a lágy, „bársonyos” trombitaszóval?

A: Ez a tétel - némítás, amely bekerül a csengő egy fúvós hangszer. Emiatt a hang lesz tompa és lágy.

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

V: A test a „bölcsek”, mert elnyelt a kultúra évezredek „Magányos”, mert ez az egyetlen billentyűzettel fúvós; „Rejtett”, mert nem lehet látni az egész (csak akkor tudjuk látni homlokzatán).

Kérdés: Manufacturing hangszerek híres család olasz mesterek Stradivari név?

Moderátor: különböző időpontokban, különböző nemzetek zenészek különbözőképpen hívják. Vessen egy pillantást erre a listára (8. melléklet). Kérdés: aki nem zenész itt? Kereszt a felesleges:

Válasz: Zenész nem egy bohóc.

Moderátor: Tisztelt szakértők, megnézzük a képernyőn. Itt van egy kép egy vadászkürt (9. függelék). Úgy fújt, így a jel, amikor a vadászat, összegyűjtése csapatok, vagy bármilyen ünnepi eseményeket. Ahhoz, hogy a hang hallatszott a távolban, egy vadászkürt volt nagy hosszúságú, néha 6-8 méter. Pipes rendkívül kényelmetlen benne. A figyelmet a kérdést: mi a megoldás talált zenészek, és vált ismertté, mint egy új hangszer?

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek
Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

Válasz: Hosszú szarv „csavart”, megfordult kürt. (Megjelenés Horn kép a képernyőn. (10. függelék)

Host: Ön valószínűleg tudja, az ókori görög mítosz a „zenei verseny” Apolló és Pan. Emlékeztetem neked:

Isten erdők Ban nevű Apollo maga az isten a „zenei verseny”. Miután a szelíd fuvolaszó Pan Apollo csapott a húrok az arany lant. Folyt a fenséges hangja isteni zene, a dallam hangzott csodálatos szépség .... Amikor vége lett a zenének Apollo, az istenek oda neki a győzelem, és szomorú Ban távozott a sűrű erdőben ...

Mivel az ókori görögök, azt találták, hogy az összes a hangszerek legszebb és kifejező, a legizgalmasabb hang van húros hangszerek.

Most vegye figyelembe a kérdést: Tisztelt szakértők, mondd el, hogy ott volt a legelső húr pengetős hangszer?

Válasz: Az első karakterlánc pengetős hangszer származott vadászat íj. Húzza a húr, a vadász hallott kellemes, lassan haldoklik hang. Így született meg az első húros hangszer.

Moderátor: Figyelem! Készítsen egy „fekete doboz”! (A zene készül „fekete doboz” Ebben a következő elemeket :. fésűs, papírzsebkendőt, ón edény, néhány borsó, 2 fedő fazekak, 2 fakanál). Tisztelt szakértők, akkor kell 1 perc építeni egy házi készítésű hangszerek és hang show „zenekar”.

A válasz: szakértők bizonyítják hangot „zenekar” - kanál, csörgők, cintányér, harmonika.

Moderátor: Van esett Blitz versenyen. Hallgasd meg a hangját egy zenemű. (Hangok játszanak „Panzer titok” által végzett együttes nyenyec „Syrasev”).

kérdés:
  1. Név hangszer volt, amit a zene.
  2. Magyarázza a készüléket.
  3. Ki Jamal volt a közvetlen tulajdonosa ennek a hangszer, és miért?

Zene játék - mit hol, mikor a témában a világon a hangszerek

válaszok:
  1. Ez Panzer - nyenyec tambura. (11. függelék)
  2. Panzer egy fából karika fedett bőr szarvas, felöltözött, hogy vékony és puha bőrt. Shell csatolt oszlopok (daganatok). Egyrészt van egy dob kibír. A hang vett egy spatula segítségével kolotushki- keskeny, fedett szarvas bőrét. A készülék dob tükrözi a szerkezet a világon. Ahogy erről az északi népek. A felső rész- az égi szféra, az alsó - a föld alatti világot, köztük -zemnoy világ, a világ az emberek. Markolata szimbolizált „sámán fa”, amely összeköti az összes 3 a világ.
  3. Tambura (Panzer) - nélkülözhetetlen eszköze nyenyec sámán. Az ő hangok sámán nevű szeszes italok és a szertartást ( „utazás” a Felső és Alsó Worlds).

Ólom. Összegezve a játék. (Felhívja a figyelmet, hogy a táblázatban a pontszám). Ma, a játékunk nem volt győztes. Pontszám egyenlő. A játéknak akkor van vége.

Remélem, volt szórakoztató, mert a játék nem csak tájékoztató jellegűek, hanem a kreativitás. Remélem, hogy a megszerzett tudás ebben a játékban találja annak folytatását az életedben. Köszönöm mindenkinek, hogy részt. Till újra találkozunk!