A fő útmutatókat a játék - stealth játékok - Cikkek Directory - én földeket
1. Az áldozatok és az üldözők
„A Chaser -> áldozat” rendszer nagy jelentőséggel bír a legtöbb harcol. Fontos figyelembe venni az adott csoportok kialakulását a hadsereg.
Amint látható, az általános eljárás egy zárt kör, ahol az egyes Chaser egy egységet, hanem egy másik áldozat. A harci üldözők okoz kárt az áldozat kétszer.
Portásnak, gyógyítók, varázslók és zsoldosok sem nem az üldözők sem az áldozatok.
Mercenaries, talán a legszokatlanabb között a játékban - ezek okozzák a legtöbb kezdő a kérdésre az alkalmazást.
Nézzük meg a paramétereket: Kész 7-9, Egészség 1., a költség - 105 arany, a gyártási idő - 2-7 perc alatt.
Tehát: olcsó, gyorsan épült, ami rossz kárt, de nagyon alacsony az egészségre. Más szóval, a különítmény egyik csapás azonnal alkalmazza károsítja, és meghal.
Eleinte ezek általában csak a megsemmisítése ellenséges zsoldosok. Miután a támadó 100 bérlő képesek megölni 700-900 megtámadta, és ez egy jó gyengülő ellenséges hadsereg előtt üti a fő erőket.
Szintén (a népesség növekedése) és a zsoldosok használt ütni a fősereg, amíg annak teljes megsemmisítését kockázat nélkül saját alapjait. Még a legendás romjai a hetedik szinten, hogy gyengítse a normál méret csak zsoldosok.
A támadás hullám - néhány megy egymás után külön támadásokat. Leggyakrabban Levél zsoldosok (gyengíteni a hadsereg és megöli az ellenség utassal) az első hullám, majd megverte alapján. Az ilyen taktikát használják, hogy csökkentsék vasmagveszteséget egyik legolcsóbb ár erők zsoldosok.
Is küldött hullámok támadások a megsemmisítés épületek települések vagy külső tartományokban, mint egy csatában képes elpusztítani vagy kár csak egyféle épületek.
Nem sokkal később a játék kezdetén romok lesz a fő forrása a források az építési és a hadsereg toborzása. Ezért fontos, hogy kell venni a lehető leghamarabb a tanulmány a városrészek és keresni a romok között.
A kompozíció a csapatok a romok az első négy szint épült oly módon, hogy azok megsemmisítését kell használni a fenti rendszer üldözők és megtámadják a hullámok.
Fontos figyelembe venni a sajátosságait terrayna amelyen a romokat. Például a romok a negyedik szint, áll egy erdőben, kap egy nagy bónusz károk miatt a lövők, míg a lovasok vernek csak a felére.
Vegyük például az első szinten romok:
Ebben, vannak hordárok, katonák és lovasok. Azaz, a romok a csapatok üldözők íjászok és harcosok, de az áldozatok a lovasok és a repülő. Itt van ő valamit meg kell tennünk a csatába, valamint a teherhordók és gyógyítók, akik vállalják, teljesen olyan romok, mint az első elviselni források, míg az utóbbi pótlására elkerülhetetlen veszteségek után a harc.
A kezdetektől fogva a játék a lehető leghamarabb, kívánatos, hogy a javulás az orvosok és a hordárok, és akkor kap a fajta szükséges erők séta romok a rangsorban.
Hogy elkerüljék a váratlan veszteség, ez mindig jobb harcolni, hogy tartsa be a számítási eredmények csata kalkulátor
Közelítő összetétele a csapatok egy kényelmes Pharma fiatal és középkorú romjai minden szinten egy semleges (nem ad senkinek semmilyen bónuszt) terrayne:
Ruins 1. szint:
Vegye hordozói 500, 100 lovas 100 repülő, 40 orvos. Minden az első szinten. Ha vannak a második - még jobb.
Nos, ha vannak a harmadik szintű amint az a képernyőkép lesz általában Otpad =)
Ruins 2 szinten:
Vegyük 1000 hordárok repülő 100, 150 lövők 90 orvosok. Minden második szintre. Lesz a harmadik - minden jó.
Kezdve a harmadik a romok, úgy tűnik, zsoldosok. Már elhangzott a gyengeségüket - nagyon alacsony az egészségre. Ezért a hiány elsődleges Army (orvosok, különösen a) az első hullám támadás küldött zsoldosok, és csak ezután az alapítvány. Az alábbi számok a harci előzetes behatolás a foglalkoztatás.
Ruins 3. szint:
Vegye hordárok 1500, 1000, katonák, lövők 200, 230 orvos. Itt is, mint az, az egész hadsereg a harmadik szint.
Valami ehhez hasonló, de egy ilyen készítmény lehet idősebb, és viseli ruinki
5. szint Ruins:
A kompozíció a romok, hogy a csatában nem lesz sem üldözők sem az áldozatok. De van egy csomó zsoldosok. Ez azt jelenti, szüksége lesz az egész sereg, legyőzve után hullám utassal. A számos ehhez szükséges bérlő változik nullától 5-6 ezer, attól függően, hogy a több utassal a romok és az erejét a játékos seregét.

Így folytattam én tönkre csak terrayne
6 szintű Ruins:
Ennek része a romok minden típusú csapatok, olyan összegben az átlagos katonai Overlord. A megsemmisítés a romok ezt még egyszer szüksége az egész hadsereg (bár változatok is lehetségesek, számától függően bizonyos teremtmények romokban), és számottevő mennyiségben. Kivágó zsoldosok nincs értelme, mert a nagyszámú orvosok.

Szóval snoshu 6ki de meg kell vizsgálni, és terrayna hadsereg bónuszok
7. szint Ruins:
Tartalmaz egy hatalmas fekete gyöngy és ugyanazon nagyszámú szörnyek. Először is, a nagy számú utassal meggyengülnek, majd keresnek egy alapot
5. támadások egy másodperc.
Amikor a támadó másik játékos, vagy abban az esetben, ha fennáll a veszélye, hogy valaki kívülről közbe hullámok között, a legjobb, ha támadni jöttek, hogy a cél egy másodperc alatt. Ez nem teszi lehetővé, hogy megtörje az összes tervek sikeresen kizárták a segítség vagy támadás.
Hogy küldjön egy ilyen támadás első csapatokat küldött a legtávolabbi város (vagy kis sebességgel, a lényeg, hogy elment a leghosszabb). Ezután készül a következő hullám, és küld, ha az érkezési idő egybeesik az érkezési az első hullám.

Fontos figyelembe venni a jel késleltetését küldeni a szerver, amely jellemzően körülbelül két másodpercig. Annak érdekében, hogy mentse az arany (fennáll annak a veszélye, hogy az első kísérlet arra, hogy a második nem sikerül, és a hadsereg küld egy elég nagy összeget) jobb, ha egy portás vagy egy zsoldos, majd ha sikeres, hogy csatolja hozzá a többi hadsereg.
Felzárkózni a visszatérés - támadni egy percet pihenni.
Érkezéskor a birtokába a csapatok 60 másodperc pihenés - ezúttal velük nem tesz semmit, küldjön egy új kampányban, illetve elrejti a menedéket, de a harcot, ha megtámadják hadsereg belép a szokásos módon. Ezen a ponton a megtámadott nem tudja elkerülni a harcot, és ezért a leginkább sebezhető.
Hagyományos torony fix kötések károsodás alapuló szintet Minden kör elején, míg van egy harc. Ha a csapatok helyőrségi van - kár lesz okozott egyszer, az első fordulóban.
Mágikus torony növeli a sebzését a csapatok a helyőrség egy bizonyos százaléka, attól függően, hogy milyen szintre. Anélkül csapatok magic torony teljesen haszontalan.
Magee csökkentése által okozott károkat a támadó erők védő hagyományos tornyok és a mágia a csatában (a támadás tartomány, ahol a torony).
Továbbá, az ellenség mágus támadás csökkentheti a rendes torony akár teljes off függően számuk.
Próbálja meg kitalálni, hogy mikor és milyen hasznos lehet.
Hagyományos torony van szükség abban az esetben, ha Ön nem megy, hogy a harcot csapatok. Ő sikeresen megöli a zsoldosok, elküldte a támadást, és jelentős mennyiségű, még viszonylag alacsony kár - mert kevés egészség. Szokás torony menti támadások elleni küldött egy második - minden hullám lesz a kárt. Meg kell védeni az ilyen támadások, a felvétel és a legfontosabb szerepe a hagyományos torony a későbbi szakaszában a játék.
Magic Towers erős helyőrség képes felvenni egy óriási károkat. Erre akkor lehet szükség, ha beszél a támadást egy erős ellenfél. Azok zsoldosok maradt a helyőrség is a támogatást a mágikus torony teljesen tönkre a hadsereg támadó jóval alacsonyabb áron, mint nélküle. Hiánya mágikus torony, hogy nem véd a támadások hullámok. Miután stripping a helyőrség ellenfél teljes büntetlenséget ragrabit vagy eltörik a birtokában.
Egy birtokában nem lehet építeni több mint két torony azonban variáns „hagyományos mágia +” a leggyakrabban használt az adott pillanatban.
8. Capture és védelmi képalkotás.
Megragadni a külső tulajdonosi van szükség az előre elpusztítani védekezés - erősíteni, a hagyományos torony mágikus torony. Egyik támadás károsíthatja vagy tönkreteheti a csak egyféle épületek, egy épület talajszint felett nem lehet törött, de csak sérült. Így, hogy elfog a bányában, ahol háromféle védekező épületek, minimum négy sikeres támadások - a pusztítás a erődítmények, a pusztítás a torony, és elpusztítja a bűvös torony elkülönítését. Tekintettel a határ támadások egyik birtokában (nem több, mint két naponta), hogy rögzítse egy ilyen példányt kell szervezni a támadást a két vagy több ember.
Hogyan védi a bányában?
1. Amint lehet építeni azt a három védekező épületek. Ha az enyém értékes (5. szint), és élni, hogy hosszú ideig (60 nap) - van szükség, hogy javítsák a 2-3 szintet, tovább bonyolítja a rögzítés.
2. Ne hagyja az enyém nyitva. Hat órán át, amíg a bánya bezárt, elég az export és az erőforrások szállításának. Ha van egy csomó agresszív szomszédok, hogy megbirkózzon, hogy ha bármi nem lehet - a legjobb, csak a lehető legkisebb mértékben, hogy biztosítsák számukra a lehetőséget, hogy egy támadást.
Abban az esetben, az arany lándzsát is, hogy ez az enyém szinte soha nem kellett nyitni - belül házakat építeni, javítani a bányák, tedd 4.3 laktanya zsoldosok. Az arany lehet előállítani, hogy a zsoldosok ott, nem törődve a felfedezés az arany és a közlekedés a városban.
3. Ha valaki egy erős aktív érdeklődést a lándzsa - a nyitvatartási idő kérhet védelmet az istenek a templomban a játékos.
4. Ha már az enyém támadás, nem feltétlenül verni őket. Elmulasztása megragadni ahhoz, hogy taszítják a leginkább veszélyeztetett, hogy közülük legalább egy védő épület sértetlen maradt.
Például:
• Az első hullám megy erős hadsereg, a pusztítás az épületek.
• A második hullám bérbeadását, a pusztítás az épületek.
• Harmadik Hullám bérbeadását, a pusztítás az épületek.
• Negyedik hullám jön egy sereg lefoglalását tulajdon.
Elég, hogy taszítják a második vagy harmadik hulláma a felvételi, hogy rögzítse sikerült.
9. óvintézkedések megtámadják a várost.
Attack idegen városban - fontos része a játéknak.
A védő hatalmas előnye a támadó:
• A rendelkezésre álló tornyok és erődítmények
• Fokozott védelem a hadsereg
• Az a lehetőség, hogy bármikor elkerülni a harcot, amiben csapatok
• Képesség, hogy csak két erősítést a többi játékos
• Képesség, hogy az utolsó pillanatban quest csapatok, ha ez a város a fővárosban
• Az a képesség, hogy visszaszerezze némi veszteség révén vokresitelya.
A támadó meg van fosztva az egészet, így a jó tervezés támadások - a fő előnye. Az a tény is veszélyezteti a teljes veszteség a hadsereg. Ez a cikk csak azokra az alapokat, így nem fog menni a taktikai árnyalatok a szervezet a támadás a kompetens és aktív játékos.
A legjobb, ha megtámadják, ha az ellenség nem tud semmit tenni. Más szóval, nincs egyezés.
1. Ki kell, hogy legyen legalább egy durva ötlet, ha online, és mikor nem.
2. Előre misszió beolvasni, hogy ellenőrizze. Ha fut a kereskedők költözött a hadsereg, stb - ez azt jelenti, a játékos valószínűleg a hálózatban. A kutatók egy előfizetéssel vagy prémium automatikusan történik, akkor figyelmen kívül lehet hagyni.
3. Amikor a kémkedés városok figyelni:
a) ideje tanulmányozza a jelenlegi tudomány. Szinte nem fontos, ha tanulmányozza a jelenléte a sorban.
b) Part Time hadsereg és spets.yunitov. Nem alkalmazható jelenlétében ADR vagy hiányzó népesség.
c) az elején építési időt. Szinte nem fontos, ha van építési szakaszban.
g) A jelenléte a szubsztituens. Ez tönkreteheti a tervek, ha észleli a támadást.
4. Ne felejtsd el, hogy a támadás járhat ellentámadás. Néha még nem csak az ellenség, hanem a barátok, vagy klánt. Készen állsz erre?
A paraméterek és a készítmény erők - rendszeres, tekintet nélkül azok faji bónuszokat.