Basebuilder 6
bb_buildtime "150" // építési időt
bb_preptime „30” // felkészülési idő (ha 0 - játék nélkül képzés)
bb_zombie_respawn_delay „3” // Delay eljövetele előtt a zombi (a halál után másodpercek alatt.)
bb_infection_respawn „5” // késleltetés eljövetele előtt a zombi (a fertőzés után, másodpercben.)
bb_showmovers "1" // Show-Do Moves
bb_lockblocks "1" // blokkok Lock
bb_lockmax "10" // Maximum zárva
bb_colormode "1" // Color Menü / A szín a lejátszó / Random
bb_max_move_dist „768” // masimalno távolságot, ha a távolság
bb_min_move_dist „32” // Minimális távolság, amikor közeledik
bb_min_dist_set „64” // Minimális távolság a lehetőséget, hogy mozog a tárgy
bb_resetblocks „1” // hasznosítás egységek a kezdete egy új kör
bb_zombie_supercut „1” // Zombie megölni egy időben
bb_gunsmenu „1” // A fegyver menü
bb_give_nades (Def: h) // Kiemelkedő gránátok: h = HE, F = Slepova, s = Füst
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // fegyverek, látható (lásd az alábbiakban) Menü
+használni (+ megragad) = tárgyakat mozgatni
/ Fegyverek = menü megnyitása a fegyverek
/ Respawn = parancsot a megújulás a zombi
/ Fixspawn = parancs a megjelenése az építők, ha ooni beragadt
/ Help = Súgó megjelenítése
/ Szabályok = megjelenítése szabályok
/ Kerek = megjelenítése aktuális forduló
/ Class = Nyílt osztály zombi menü
/ Whois = megjelenítése akik néhány szín
/ Colors = Nyílt színválasztó menü
/ Mycolor = Megjeleníti a jelenlegi szín
/ Random = Véletlen válasszon új színt
/ Releasezombies = Release zombik
/ Fegyverek = menü megnyitása a fegyverek egy bizonyos játékos
/ swap
= Mozgatja játékos a másik csapat
/ újraéleszteni
= Engedélyezése / tiltása építmények lejátszó
/ Lock, / igénypont = Blocks / Tárgyak Releases
Töltse Hivatalos kártyacsomagot: