Blogok első átvitel ment Ivan donaukinder 92 41 évvel ezelőtt, „mit hol, mikor”
41 évvel ezelőtt, jött az első program „Mi van? Hol? Mikor? "
Az átadás uchaastie két csapat - a Ivanov család és a család Kuznyecov Moszkvából. Transfer forgatták alkatrészek - első látogatása az egyik család, majd - egy másik. Minden csapatnak volt állítva 11 kérdésre. Két történet kapcsolódik egy segítségével fényképeket a családi album Ivanov és Kuznetsova. Ez sugárzott csak egy program. Ez volt az az év a keresőt a játék
De a következő, 1976-ban a család lett televíziós vetélkedő ifjúsági klub „Mi van? Hol? Mikor?”. A rekord transzfer részt vett hallgatók több kara MSU, aki megvitatása hangosan beszél, és a dohányzás. Az első kiadás a játék még nem vezetett Vladimir Voroshilov is. Alexander Maslyakov.
Ekkor történt, hogy a játék egy top. Igaz top shooter választotta az a személy, aki válaszolni fog néző kérdésre. A résztvevők a játék válaszolni a kérdésekre azonnal, anélkül, hogy a képzés. Minden résztvevő játszik magának. Perc vita még nem volt. Azt válaszoltam a kérdésre - kap egy díjat: egy könyvet. Azt válaszolta, hogy hét kérdés - kap a fődíj: egy sor könyvet. A játékosok folyamatosan mérjük tiszteletbeli zsűri tagjai - akadémikus a Orvostudományi Akadémia, a Szovjetunió O.V.Baroyan levelező tagja, a Szovjetunió Tudományos Akadémia V.O.Goldansky író D.S.Danin
Ezután a szabályok szerint a játék, minden helyes válasz hozta a díjat-könyv általános alap a játékban részt vesz. Ha a klub tagjai elvesztették a kérdés, mind a hat játékos változtatni
1978-ban Vladimir Yakovlevich Vorosilov az egyetlen off-screen vezető „Mi van? Hol? Mikor?”, És a televíziós játékok klub lesz a hagyományos és állandó. Abban az évben 9 játékokat játszott
Több éve a játék „Mi van? Hol? Mikor?” Ez volt egyike azon kevés szovjet televíziós adások, ahol látni lehetett a legnépszerűbb külföldi előadókkal
1980-ban bevezetett új szabály - egy kritikus helyzetben a vesztes csapat kapott egy különleges esélyt: az utolsó fordulóban játszhat a klub
1982-ben véglegesen megállapított alakja a játék. Bevezetett egy új szabályt: a játék megy tovább a hat pontot. Eddig a pontig játszva az egész idő alatt más volt - kérjen annyi kérdést, amennyit megengedett időzítés. Van „saját” vezető kifejezés „Score 0 0 :. nézők ellen szakértők első fordulóban.”
A játék teljes egészében egy szakértői csoport; szakértők továbbra is részt vesz a játék a szezon ha nyernek; szakértők adnak utat a klub kezdők ha elveszítik
1983-ban, a szakértők Club rendezi az új épület - egy kastély Gertsen Street 47. Ebben a szezonban játszott hármasával. Két triple play, egy hármas - a székek „tartalék”. Lehetséges csere a teljes hármas vagy egy vagy két játékos. A csapat tagjai változtatni belátása szerint a kapitány. Néhány ezek az állítólagos szakértők a játékot, és továbbra is „tartalék”, és nem vesznek részt a játékban. Bevezetett egy új szabály - szakértők visszautasíthatja perc beszélgetés és az elmentett pillanatban semmilyen más kerek
1984. A játékosok közben egy pillanatra a vita használhatja szakkönyvek: A Nagy Szovjet Enciklopédia, szótárak Ushakov Ozhegova és Dalia, Filozófiai Encyclopedic szótár. Földrajzi enciklopédikus szótár, Encyclopedic Dictionary of Physics, Chemical enciklopédikus szótár, szovjet enciklopédikus szótár.
A játékterem volt három szakaszból áll. A kis színpadon - egy könyvespolc a lexikon. A második szakaszban - egy padon oson. A legnagyobb - a beállított zene és a hang. Egy padon tizenhatoson megy a játékos, aki adta a rossz válasz. Büntető cserébe a játékasztal, miután az első elnyerte az ínyencek pontok
1985-ben egy új változás - minden játék egynél több hat, és az egész csapat - 6 hatos ínyencek. csapatok változás történik elve szerint: win - folytatni a játékot, elveszett - ad helyet a másik csapatot. Csapatok változhat tétel: az ágazat az asztalra - fordított játék jegyek kapitányok. Ha a szakértők elveszítik kerek, játék jegy és fejtetőre kiderül, hogy mi váltja fel a hat. A döntő fordulóban a játék, ha a csapat nyer, ő lesz a jogot, hogy indítsa el a játékot a következő alkalommal, és kap minden a díjakat. Az a csapat veszít az utolsó fordulóban a játék, így a klub. Helyett a hat jön kezdőknek
1986-ban ismét minden játékot játszott egy hat szakértő. Az első „Blitz versenyen.” Szimbólumok szünetek eltűnnek a szerencsejáték szektorban. Violinkulcs most a csapatkapitányok. Zene szünetel csapat vesz a saját. Úgy tűnik perces segítségre TV rajongók. Ez volt az utolsó játék évben családi házban Herzen utca 47
1987-ben tartott egy sor nemzetközi mérkőzések „Mi van? Hol? Mikor?” A játékok Bulgáriában először úgy döntött, hogy megváltoztatja a hagyományos rendszere díjakat. Nyeremények könyvek nemzetközi mérkőzések váltotta kézműves, kézműves, a két ország és a fogyasztási cikkek
1987. Vezető TV show "Mi van? Hol? Mikor?" V.Voroshilov (jobbra). Photo Igorya Zotina (képekben TASS)
1988-ban tartott egy sor játék a klub nemzetközi „Mi van? Hol? Mikor?”. Play csapatának a Szovjetunió, az Egyesült Államok, Bulgária, Lengyelország és Franciaország.
Ellen játszik a nézők hat szakértő, és az egész csapat - 13 hatos ínyencek. Bármilyen szakértői csoport választ az egész csapat és az egész csapat felelős a választ. Minden hat fellebbezhet a választ az előző parancsot. válasz vesszük a végleges változat a klub, megadva az utóbbi.
Kezdve a második kvalifikációs játék, egy új szabályt: hat, így a rossz választ, és elvesztette fordulóban, nem vesznek részt a játék a szezon. Mentőcsapat tagjai csak hasznot a klub játék
1989-ben letette a nemzetközi játék „Mi van? Hol? Mikor?”. Helyszín - Budapest World Trade Center Krasznaja Presnya (Sovincenter). Lejátszás: egy fő hat szakértő és kilenc csapat a szakértők. szakértői csoport meghatározza az a kérdés összetettsége minden játékot. Attól függően, hogy a kérdés összetettsége, minden körben lehet beszerezni 1-10 pont.
Ha mind a kilenc szakértői csoportok helyes választ adott - a kérdés egy pontot ér. Nyolc csapat adtak a helyes választ - a kérdés ér két pontot, stb Ha egyik a szakértői csoportok nem adja meg a helyes választ, a kérdés kapja a legmagasabb pontszámot - 10 pont. Ha a fő szakértő a hat nyeri a kerek, ez a tíz pont a szakértők. Ha az ügyet nem lehet megoldani, és a csapat játszik, a közönség kap 10 pontot.
A szakértői csapat, amely eredményeként a játék kap a legmagasabb rangú szellemi, jogosult továbbra is a következő játék a központi játékasztal. A csapat a legalacsonyabb minősítés kell elhagyni a klubot. A helyére jön egy új, hat játékos.
Annak a ténynek köszönhetően, hogy felfüggesztette az alapvető szabály a játék (a játék fel hat pont), meg az új határ a játék - éjfélig. A játék akkor ér véget, a harmadik kiáltás Sovincenter kakas a torony.
1989. A tag a TV Club „Mi van? Hol? Mikor?” Vladimir Molchanov. Photo: B. Dembitsky / Chronicles TASS /
Alapvető játékszabályok nem változtak: Játék a hat szakértő. A játék megy akár hat pontot. A vesztes csapat elveszíti a helyét a klub