Calibration MMR rangsor DotA 2, hogyan tudja a fiókot kalibrálás
Amikor elérte a 13. szinten a DOTA 2, lehetőség van arra, hogy játsszon eddig játékokat. Ha nyersz akkor kell fizetnie a minősítés, akkor továbbra is hívják, hogy a MMP és elváltozások távolítani. De van egy dolog, hogy figyelembe kell venni részletesebben, ez a kezdete származó MMP.
Mint tudja, játszani 10 játék kalibrálja a rangsorban az érték, ahol játszhat kényelmesen és kellemesen ellenfelek körüli szintre. MMP kiinduló érték lehet 1000-4500, sőt 5000. Tehát a többi ezt a cikket fog beszélni, hogyan kell kalibrálni a besorolás a 4500 MMP.
Befolyásoló tényezők kalibrálása értékelés
Ez az a három tényező, amely befolyásolja a kalibrálás. Mit jelent ez? Egészen egyszerűen nem elég csak játszani 10 mérkőzés alatt a kalibrálás és kap a legmagasabb MMP, az előző játék minden bizonnyal befolyásolja jövőbeli rangsorolását.
KDA - az arány a öl, és segíti, hogy haláleset (gyilkosságok + segíti) / halál = kD. Meg kell körülbelül 4 - 5. Ez azt jelenti, meg kell próbálni játszani úgy, hogy az átlagos CDA a játékot tartottak a kívánt jelet, például 1 gyilkosság, 4 gólpassz és egy halál. Ez könnyen megoldható, ha nem hal meg.
Skillbreket - ezen a szinten a játék. Úgy nézd meg Dotabuff.com. Jelenleg 4 skillbreketa: nem szint, hétköznapi szinten, a fejlett és a nagyon magas szintet. Itt találja magát a többi játékos ezen a szinten, amelyhez tartozik a legerősebb játékos.
Más szavakkal ez azt jelenti, hogy ha a játék egyéni és dotabafe írta, hogy a játék a nagy készség, akkor valószínűleg a helyes úton, és kalibrálás után, még több mint 4000 MMP. Ha nem írok semmit, akkor is ne ess kétségbe, ez nem a fő mutató.
Win ráta - az arány nyer teljes játékot. Úgy tartják, hogy minél magasabb, annál jobb. De ideális esetben meg kell csak szintje fölött 54%. Ez a szám származik gyakorlat, és nem támasztja alá semmilyen elméleti képlet, mert egyszerűen senki sem tudja. Ez olyan, mint egy vallás, csak a hit.
Vonunk le következtetéseket! Szinte az első játék elindításakor kalibrálja a rangsorban, vagy inkább, hogy az alapja a kalibrálás. A kalibrálás előtt szükség van egy jó kDa. 4 markánsan, és nyerj aránya nem kevesebb, mint 53- 54%, ez minden, amire szükség van, különösen kDa.
A kalibrációs folyamat
Azonnal felfedje az összes kártyát, hogy ne húzza ki. Bármi, ami befolyásolja a jövőbeli MMP-kalibráció során - az okozott károkat a hősök. Mit jelent ez? Ez azt jelenti, hogy egyesíti az összes szelvény mérkőzést, de ez okoz sok kárt és kap a kívánt számot minősítés.
Hogyan kell találnia a megfelelő teendő?
Azonnal érthető és hozzáférhető infographics.
Ahhoz, hogy a kívánt kár, hogy szükség van egy szót karaktereit készségek és tömegek a malomban abban az időben, mint a támadás. Ez lehet ugyanaz a Zeus, Warlock, Sven, gin römi. Ez már csak rajtad áll.
Ami kárt kell alkalmazni - nem ismert, de annál több, annál jobb. Azt szeretném, ha jó kalibrálás, csak azt kell tudni még egy dolog: ha kalibrálja a 4500 rangsorban, de még mindig egyesülni fog, hogy 3000, ha nem tudja, hogyan kell játszani.