egér beállításait cs és css gyorsulás, gyorsulás, érzékenység
Tehát, térjünk a cikk maga.

letiltása gyorsulás
Először is, meg kell tiltani az egér gyorsítás úgynevezett gyorsulás. Gyorsítás -, ahogy azt már említettem, az egér gyorsítást. Azaz, ha drasztikusan mozgatni az egeret, a kurzor nagyon messzire, de ha ugyanazt a távolságot kell mozgatni az egeret, de lassabb ütemben, a kurzor nem megy eddig. Azt hiszem, ez világos.
Ahhoz, hogy játszani CS: S - ez képtelenség. Végtére is, ki kell fejleszteni a reflexek. Tudni kell, hogy ha mozog itt - az egeret olyan távolságban, és ha mozog az értéke kétszer akkora, majd mozgassa a kurzort a távolság kétszer. És a bizonytalanság nem kellene. Valami ilyesmi.
Hogyan lehet kikapcsolni a hardveres gyorsítást? Nagyon egyszerű. Ide tulajdonságait, az egér, a mutató lehetőség van arra ezen a ponton meg a vonal „Enable Fokozza pointer precíziós telepítés”, és távolítsa el a négyzetet.
Ezt követően a komplex cselekvési gyorsítás le van tiltva, de maradhat némi maradék gyorsulás. Ezért le és alkalmazzák ezt a fájlt.
Ha, ha azt akarjuk, hogy az egér gyorsítás vissza, akkor ezt a fájlt.
Ne csinálni. Egyértelmű, hogy ez lesz nagyon nem szokott játszani anélkül, hogy a egér gyorsítás, főleg miután játszott egy kis időt vele. De megéri. Csak egy héttel később megszokja a játék és ébren van, talán még jobb.
érzékenység beállítása
Itt végre az ígért téma egér érzékenységét.
Kapunk le rá. Most, hogy már törölték a gyorsulás, akkor folytassa a felállás az érzékenység az egér. Korábban a gyorsulás, az is lehetséges, de hogyan kell csinálni, nem tudom elképzelni. Azt hiszem, ki kell igazítani az utat.
Egér érzékenysége - a mutató sebességét, kurzor vezérlő kart a munkasík (egér). Azaz, a nagyobb az érzékenység, az egér, a gyorsabb a kurzor. Így lehetőség van arra, hogy nagyon kicsi az egér mozgatása és kurzort a „repülni”, hogy a másik oldalon az asztalon. És meg lehet tartani az egér elég jelentős távolságot a mat, és az eredmény kevésbé lesz hatékony.
Amikor a kis egér érzékenységét elérni jó pontosság, de gyorsan megfordulni, vagy vigye a kurzort egy másik helyre van szükség, hogy egy nagy lépés. És fordítva.
Mondjuk egy konkrét számot, hogy meg kell tenni a CSS beállítások, nagyon nehéz, ha nem lehetetlen. Minden egér más.
Ez annak köszönhető, hogy DPI. Ez közvetlenül érinti az érzékenység az egér. A DPI egerekben különböző. Nézzük, mi van a DPI. DPI - az a szám, pont per hüvelyk pixel. Inch - egységnyi dyn egyenlő 2541 cm.
Ezért csak akkor lehet meghatározni, az egér érzékenységét. Hadd mondjam el a módszer (vagy bagoly - hol olvastam, és ő sejtés).
Szóval Nézzük először meghatározni, hogy mit akarunk egy egér. Azt akarjuk, hogy képes legyen fordulj 180 fokot.
És most, hogy hozzanak létre. Tedd az egeret a közepén a szőnyeg, és vezesse a bal vagy a jobb - nem számít, a célegyenesben. Válassz egy érzékenység beállításával az egeret a szélén a szőnyeg a játékban lesz forgatva 180 fokkal.
Ez alapvetően minden Azt hiszem, ez lesz az optimális érzékenységet. Bár sok vita. Valaki azt akarja, hogy gyorsan célba az ellenséget, így, hogy a nagyobb érzékenységet. Valaki azt akarja, hogy pontosabb cél, ezért raktak kevésbé érzékenyek, mondjuk 90 fok. Ez mind nagyon különleges. A lényeg, hogy akkor pontosan célja a messzi távolban, és jól érzik magukat közelről.
By the way, azt hallottam, hogy jobb, ha a maximális számú DPI, de a játék, hogy csökkentse az érzékenységet. Ez az, hogy használja a képességeit egeret a maximum. Így lehet elérni kitűnő pontossággal és egyenletesen mozgás.