Fegyverkovács projekt zomboid

Az egyik terület jelenleg nem rendelkezik a szélessége a lőfegyverek, „magyarázza. „Korábban fórumok gyakran tárgyalt mennyiségű fegyver a játékban, de azokban a pillanatokban, a hangsúly már sokféle robbanóanyagot. Végtére is, ez Amerika!

Milyen kaliberű és mennyi lesz - ezek a kérdések még mindig folynak a tárgyalások. A fejlesztőcsapat semmi esetre sem jelenti azt, kimerítő listáját (nagyon meredek) mod, mint a ORMtnMan, de ugyanabban az időben, a fejlesztők úgy döntött, hogy adjunk néhány új hordók és páncélt ad, hogy néhány fajta és, hogy a játékos úgy gondolja.

Persze, amikor elkezdtem modellezni egy fegyvert, azt szeretném, hogy hasonló kaliberű / típus, hogy ha létezett Kentucky, és voltak divatban a '90 -es évek elején. Ezek modelleztük némi általánosítás, hogy elkerülhető legyen az engedélyezési, azonban kell még könnyen felismerhető.

Az új közelharci Én hozzá a képessége, hogy használja a seggüket, és pisztolyok, amikor a kép válik kétségbeesett - például, amikor a patron kifogyott, vagy zedy közeledik túl közel! "

Ha beszélünk védelmet, azt is érdemes megemlíteni, javítását a ruhákat, én is létrehozott néhány új dolgot, hogy lehet használni, mint egy közelharci fegyver. Némelyikük már találkozott a játékban (például törmelék!), De a legtöbbjük - az új. Elég annyit mondani, hogy sokat lehet viselni, az egyensúly nagyon fontos tényező. Prototípus, ez csak része a folyamatnak, így nem minden elérhető lesz az első frissítés az animáció, de amikor a játék végre megjelent, az egészet kell végrehajtani. Minden rendben lesz!

Fegyverkovács projekt zomboid

Fegyverkovács projekt zomboid

Van egy csomó dolog, tervezett és megvalósított, de marad a következő Nedelnik! Nem fogok válaszolni a fórumokon, de olvastam, ezért üdvözlöm a tippeket a jobb animáció és új dolgokat. Minden hasznos, sok értékesíteni fogják. Köszönjük!