feltétel kár
+3,75 per stack másodpercenként
A kár másodpercenként / per köteget a támadás alap sebzés + = (hányadosa * Feltétel Damage). 80, a legtöbb állam szükség mintegy 850 kárt államok megduplázódik az általuk okozott károk; égő áll igénylő több mint 1300 kárt államok megduplázza a károkat.
- ↑ Confusion foglalkozik fele kár strukturált PvP és WvW.
- ↑ Károk csak Terror (IX Halottidéző Curses tulajdonság a sorban). Ajánlatok 50% -kal több kárt, ha a cél egy másik állam.
- ↑ okozni dupla kárt vezetés közben.
Kapcsolódó időtartama [szerkesztés]
Utility képességeit. ami növeli a kárt állapotok [szabály]
Elite képességeit. ami növeli a kárt állapotok [szabály]
Kapcsolódó jellemzői [szerkesztés]
vonal jellemzői, amelyek növelik a károkat az állam [szerkesztés]
1 pont jellemzői ágyazott említett vonal jellemzői növeli a károkat az állam 10 pont.
- ragyogás
- fegyver
- lőfegyverek
- Wilderness Survival
- trükk
- Föld mágia
- illúziók
- curses
Funkciók fokozzák a káros állapotok [szabály]
- Blood Injection
- kaotikus áttétel
- rosszindulatú Sorcery
A kapcsolódó berendezések [szerkesztés]
Előtagok berendezés, amely növeli a kárt állapotok [szabály]
Components javulást. ami növeli a kárt állapotok [szabály]
Kapcsolódó kellék [szerkesztés]
Kellékek, hogy növeli a kárt állapotok [szabály]
Megjegyzések [szerkesztés]
- Bármilyen kár az államok, melyek abban a pillanatban idő hatása a cél, frissítésre kerül ciklusonként alapján a karakter eredeti cikket. Például a mérnök is okozhat vérzést keresztül fegyver készlet Elixir Gun. majd váltani egy pár pisztolyt megnövekedett kár, hogy az állam növelje a károsodás idővel, akkor is, ha nincs további államok többé nem kell alkalmazni.
Tények [idézet]
- Ikon az attribútum, amely egy rombusz alakú (és ugyanez a feltétel Időtartam (állami időtartam) egy ereklye a korai fejlesztés, ha az összes államok felelnek rombusz alakú ikonok különböző színű, ahelyett, hogy az egységes vörös jelvények, amelyeket kijelölt ma.