Gothic und emelkedett
Passage 3 Gothic (Gothic 3). Nordmar:
Ős kő Rathgar
Ha megy a „hivatalos út” a mutathat a Nordmar, majd az úton fog találkozni Rathgar. Ő fog panaszkodni néhány gyilkos, aki ellopta a követ. Emlékezz Ali boldogulsz? Ha ez rabolni vagy üt, a zsebeket talál a kulcsát. Ezzel a gombbal nyithatja meg a mellkas a kocsmában. A mellkas megtalálja a kívánt tárgy.
Kíséri Rathgar a sírhoz
Rathgar köszönöm a kő, hogy már visszatértek hozzá. Felajánlotta, hogy megy a sír, amely a közelben található. Egyetértek. Azonnal Figyelmeztetem - útban találkozni fogsz egy nagyon erős szörnyek. Mielőtt elmész tisztítsa meg a maga módján.
sisak Ezhnara
Rathgar kell megkeresni Ezhnara sisak a sírban. A végén meg fogja találni a sírok a halott Ezhnara akik lecsapnak rád. Vegye sisakját, így a sisakot és Rathgar.
10 fogú sabres
Leif a vadász a klán tud tanítani vadászat készségeket. De ahelyett, hogy megkérdezi 10 fogú kard.
Vadászat a Leif
Ha nem talál egy helyet, ahol lehet vadászni egy másik játék? Kérdezd Leif megmutatja a völgyben, amely megtalálható a sok állat.
Armor for Thorald
Thorald megtalálja a bejáratnál, hogy a táborba. Ő fogja kérni, hogy lehet / vásároljon neki páncélt. Természetesen nem minden. A szükséges páncél teheti Shteynar a Hammerclan.
Párbajt Sivert
Amikor először bejutni a Tűz klán, útközben találkozik Sievert. Arra kér, az egyik Te vagy az ellenség. Ha a válasz „ellenség”, akkor kihívást jelent.
Teleportation kő Lee
A régi barát lakott a klán a tűz. Azt kéri, hogy hozzon neki egy teleportálás kő Vengard. Csak két ilyen kövek: az egyik Gotha, a másik a Vengard. Az első az egyik barlangban gótok, egy követ - a szobában tűz mágus Karripto. Először adsz Lee második használat magad. Miért van szükség erre szükség van a rock Lee, azt hiszem, nem kell magyarázni.
Anyagok Kalana
Blacksmith Kalan Klán Tűz tudsz tanítani kovácsolás, ha kicsomagolod 30 acél tuskó, valamint a kovácskalapáccsal.
Vadászat orkok és Calin
Calin kérni fogja, hogy megtámadják a legközelebbi leválása az orkok. Kövessétek őt, és megölik orkok.
A gyilkosság az orkok!
Ez a küldetés kapcsolódik az előzőhöz. A küldetés kezdődik, ha együtt támadják orkok.
Az erőssége az ősök
Kurt ad egy fontos feladata - meg kell keresni az összes sír. Ő ad neked egy térképet, amely jelzi a helyét a sírok. Csak meg kell beszúrni kövek ősök oszlopok, amelyek végén a sírok. Majd leírom a folyosón minden sír.
Tomb Baldara
Kezdjük a legközelebb sír. Ha megy a dél-keleti részén a település, meg fogja találni azt. A vér az utat barlang közelében - biztos jele. Hamarosan meg fogja találni mrakorisa. Kő őse volt. Helyezze be a kőoszlop.
Tomb CHOP
Ez a sír közelében található a torony Ksardasa. Amikor eléred a barlangot találsz közötti harc az élőholtak és az orkok. Ha azt szeretnénk, hogy a tapasztalat, betör a harcot. Ork sámán, ős találsz egy követ, hogy meg kell beilleszteni az oszlop végén a sír.
Tomb Berek
Ez a sír található délre és nyugatra, a Tűz klán Hammer Clan. Közel a sír talál orkok. Vajon mi történt az orkok? Fakadt? Az egyetlen módja annak, hogy leírni. Orkok párja nordmartsa egy holttestet, és a következő nevezzük démon. Kő őse a nordmartsa. Ne felejtsük el, hogy illesszék be a kő!
Kő őse Akasha
Ez a sír található északi torony Ksardasa. Kő ős sámán, aki sétál a barlang előtt.
Tomb Angira
Ez a sír található a dél-keleti részén Nordmar. Kő ős sámán a közeli ork. De jobb, ha nem megy egyedül.
Találja meg az ork sámán,
Mielőtt a sír Angira találkozol Osmund. Azt fogja mondani, hogy őse a kő a sámán a közeli ork. Ő felajánlja együtt támadni az orkok.
Ölj ork sámánok!
Osmund azonnal megtámadja a kívánt nekünk egy sámán. Így próbálja megvédeni.
Nordmar kiadás!
Végeztünk egy korábbi rend Kurt. Ebben az időben, akkor felajánlja, hogy elpusztítsa az összes csapatok orkok Nordmar. Ahhoz, hogy erre a feladatra van szükség, hogy megöli 5 csapatok orkok körül Nordmar és nyerj az orkok Hammerclan.
Elpusztítani az orkok táborban.
Csak 5 az azonos nevű feladatokat. Akkor nem kell ölni az összes orkok táborokban. A gyilkosság után az n-edik száma az orkok, és a többi menekülni.
Armor Shteynara
Ha jön Shteynaru a páncél Thorald, azt fogja mondani, hogy ő tudja, hogy a páncél, de szüksége van az anyag. Nevezetesen, 100 darab mágikus érc.
Hauke szüksége érc
Hauck tudsz tanítani kovácsolás, ha adsz neki 10 darab ércet.
Ugrás az arany bányászok tábor Hauke
Meg kell escort Houck egy táborba.
Öld meg a csúszkák a táborban bányászok
Érkezéskor a tábor, úgy találja, hogy a bánya megjelent diák. Meg kell ölni a lehető leghamarabb, különben megölik NPC csúszkák jutalom azt tapasztalja.
Hozd Ketil 12 bivaly irha
Ketil szükség 12 bivaly elrejti. A bőr lehet kivont különböző módon, de a legjobb - ez a nagyon eltávolítjuk bivaly
Hjalti szomjas
Ha elmegyünk a délnyugati a bejáratnál, hogy a bánya Hammer Clan, látnod kell egy torony, amelyen áll Hjalti. Azt akarja, egy italt. Hozz neki egy italt.
Hjalti éhes
Miután Hjalti szomjukat, kérdezze meg, hogy tud Nordmar. Ő azt kéri cserébe sült húsdarabot.
mellkasi Tyalfa
Elvégzése után az előző feladatok párbeszédet Hjalti megtalálja a lehetőséget „arany”. Ezt követően, a blog lesz a feladata, hogy ellopja a mellkas Tyalfa. Majd meg kell lopakodni a kunyhójába, és kiváló a mellkasát. De ha szabad a klán orkok, akkor Tyalf megadja a kulcsot a mellkason.
rejtett érc
Ugolf a Hammerclan megmondja, hogy az a hely, amely szerint neki, rejtett érc. Ahhoz, hogy ott, lépjen ki a település a Farkas klán, menj jobbra, amíg el nem éri az utat, vér borította. Majd mássz fel a fennsíkra, és meg fogja találni a két kardfogú tigrisek őrző völgyben. Ne felejtsük el, hogy megy a Ugolf.
Orkok a híd
Ha megkérdezzük Ugolf vagy Hjalti azokról a helyekről, hogy nem kell, hogy látogassa meg, és válassza ki a „orkok”, hogy miután a beszélgetés a híd alatt a bejáratnál a Hammer Clan, lesz öt orkok, akik meg kell ölni.
Készíts egy italt Ugolf
Ugolf fogja mondani, hogy elvesztett egy fogadást. És ő azt kéri, hogy a hozzávalókat az ital „Grokhotun”. Meg kell találni a 10 részeg bogyók, 2 db érc, 2 csúszda állkapocs.
Rumbler
Most meg kell próbálnunk, hogy igyon. Mi lesz a „tengerimalac”. Annak érdekében, hogy nem hal meg ivás után, akkor az állóképesség nem lehet kevesebb, mint 200.
Érc Ugolf
Ugolf lehet tanítani a harcot, miután hozd 50 darab ércet.
Anyagok Petar
Blacksmith Petar szüksége 20 jég farkas bőre, valamint 10 darab ércet.
Engedje el a olvasztókemence
Referencia ad Reto. Nem kell megölni az orkok a kovácsműhely - a gyilkosság után az n-edik szám a fennmaradó orkok menekülni. Megtalálható segítséget. Ki fogja gyűjteni a csapatnak.
Kövesse Mort az alsó bánya bejáratánál
Mort származó Hammerclan tudja mutatni az utat a bánya bejáratánál.
Kövesse Mort a Wolf Clan
Kérdezd Mort, hogy elviszi a Farkas klán. Itt a felhívás a felszabadulás a bánya csatlakozhat Lisk és Jorn.
Kövesse Mort a Tűz klán
A klán a Tűz fog válaszolni a hívást Thorald.
Kill-völgy főnök
Ez minden esetben meg kell ölni a bányában stripping.
Elismerése kovácsok
Ingvar tanítani kovácsmesterséget, ha kap egy engedélyt a többi kovács. nevezetesen:
Petar. Kövesse a dolga, hogy megtalálja agancs mrakorisa
Keresés érc Larson
Kalana, felengedése után az olvasztókemence
Horn mrakorisa az Petar
Ezt a munkát elérhető lesz, miután megkapta az előzőt. Ha kényelmes a kúpok nem lesz probléma.
Ingvar akar kard
Ezt a munkát elérhető lesz megjelenése után a bányában. Ő ad neked egy receptet nordmarskogo kard. Könnyebb ezt a munkát „Szabad Nordmar”, és hogy ez a kard, mint a jutalom a küldetés, majd adja Ingvar.
Mana italokat Piran
A bejárattal szemben a kolostorba találkozol Piran. Feladata egyszerű - csak meg kell adni neki 5 mana italokat.
Hozd Aidan a titka a druidák
Tovább nyafogás a veszteség rúna mágia. Ez az ember szüksége van egy druida kő a farkas. Ez a kő tud adni nekünk egy druida Bogir a Farkas klán után a dolgát.
Mana növények kolostor
Alchemist Innostyan lehet tanítani alkímia, mintha egy növény. Be kell gyűjteni 50 Mana növény.
A kövér disznó halott!
Milyen egy kövér disznó? Xardas itt nem pontosan illik. Ez azt jelentette, ogre Ugluz öblös, aki él az észak-nyugati részén a Farkas klán.
Keresse meg a sír Akasha!
Miután elolvastam a könyvet „Chronicles of uralom” az alsó szinten a könyvtár, akkor kap egy feladatot, hogy megtalálják a sírját az Akasha. Ez a sír található az északi torony Ksardasa. Önnek csak adja meg a sír, meg minden.
Támadás orkok!
Egy kő alá, amelyen a Hanson, az út keletre a Farkas klán goblinok tábort. Öld meg az összes goblinok és ezek befejezte a küldetést.
A keresés érc Larson
Egyszerű feladat. Csak ki kell követni Larson.
Ronhar vegye fel a vadászat kabin
A településen talál Ronhar vadász, aki fogja kérni, hogy vegye fel az ő kunyhójában. Ez nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Először is, az úton akkor fogott egy csomó különböző szörnyek. Másodszor, milyen módon fogja Ronhar - ismeretlen - akkor balra vagy jobbra, a kilépés a város.
Skins Yensgara
Ez szükséges ahhoz, hogy Yensgaru 10 bivaly irha és 30 farkas bőre.
Break a harci erő orkok!
Megölni * * Drumroll ork dobos. Yensgar kifogásolja, hogy a dobos ijesztő állatokat. Érdekes, hogy a dobos veri, hogy jön a Farkas klán? A dobos, meg fogja találni a járőr, amely található a pass az úton a Sild a Nordmar.
Jørn szüksége robbanó nyilakat
Valójában, Jørn kell 12 szaggatott vonalú nyilak. Ha nem tudja, hogy egy ilyen boom, akkor vásárolni őket Vibalda, aki él, közel a Hammer Clan.
Garik szüksége pia
Garik állomány vágyik valamit inni.
Ham favágók
Rune raktáros megkér, hogy hozz 4 medve sonkák programoktól. Kifelé a klán, menj a hídon, és fut egyenesen meg sem fordult, amíg meg nem jelenik favágók által vezetett Corwin. Osszuk el a sonka programoktól.
Öld meg a kardfogú közel a favágók tábor!
Corwin fél az emberek. Meg kell ölni a két tigris, akik a tábor előtt a favágók.
Ölj Fehér Ripper!
Druida Bogir keres vevőt is. Annak bizonyítására, hogy godites erre, meg kell ölni egy farkas, becenevén „White Ripper”. Bogir csak azt mondják, hogy a farkas még messze van. Hely Wolf látható az alábbi térképen.
farkas druida kő
Előző munkahely megvan a kő. Most, hogy ez a bűvész a kolostorban, vagy tartsa.
Vadászat a fehér mrakorisa!
Miután befejezte az előző feladat, Bogir hagyja település. Kövesse őt. Azon a helyen, ahol ő volt Fehér Ripper megtalálhatja Fehér mrakorisa! Egy nagyon ritka állat. Mrakorisa megpróbálják megölni a druida -, hogy megakadályozzák azt.
Öld meg a szarvas a fennsíkon!
Hunter Hanson él a fennsík keleti részén a Farkas klán. Azt kéri, hogy megöli 11 szarvas legeltetés a közelben.
Tartalmazza a bőr a farkas a hóban Wolf Clan
Hanson kérni fogja, hogy a bőr a Rune a raktárban.
Hús a szürke
Szürke - farkas Hanson. Ha nem szeretné, hogy extra élményt, adsz neki húst.
Nyomon követése a Grey Tower Ksardasa
Nem tudja, hol talál a torony Ksardasa? Akkor vissza egészen a tornyok szürke farkas.
Engedje el a híd északi
A vezér - Grim, kérni fogja, hogy megöli az összes orkok, hogy meg fog jelenni a hídon, északi klánok. Gyere ki a település, a hídon és balra. Hamarosan lesz, hogy megfeleljen az orkok.
Menj a déli híd Hogar
Ha nem akar egyedül menni a hídon, majd meggyőzni Hogar menni.
Párbajt Hogar
Mielőtt elmész, kérje Hogar harcot. Tudsz harcolni a pénz vagy a becsület.